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帶你學夠浪:Go語言基礎系列-環境配置和 Hello world

> 文章每週持續更新,原創不易,「三連」讓更多人看到是對我最大的肯定。可以微信搜尋公眾號「 後端技術學堂 」第一時間閱讀(一般比部落格早更新一到兩篇) 前面幾周陸陸續續寫了一些後端技術的文章,包括資料庫、微服務、記憶體管理等等,我比較傾向於成體系的學習,所以資料庫和微服務還有後續系列文章補充。 最近工作上比較多的 Golang 程式設計,現在很多網際網路公司都在轉向 Golang 開發,所以打算寫一寫有關 Go 語言學習的系列文章,目標是從 Go 基礎到進階輸出一系列文章,沉澱下這些知識同時也給大家做參考,力求做到通俗易懂,即使你是 `Golang` 小白也能看懂,如果你是老手也能溫故知新。 本文將要和你分享 linux 下安裝 Golang 環境,並且講解如何通過配置 VSCode 遠端開發除錯 Golang 程式。 ## 下載原始碼 你可以用系統自帶的包管理工具比如 `yum` 或 `apt-get` 來安裝Golang開發環境。不過,為了通用性,我選擇通過原始碼的方式來安裝和講解,在官網下載原始碼,下載地址 https://golang.org/dl/ ![官方下載介面.png](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly91cGxvYWQtaW1hZ2VzLmppYW5zaHUuaW8vdXBsb2FkX2ltYWdlcy83ODQyNDY0LTdiZDE4ZDMwZDNkOTJiODEucG5n?x-oss-process=image/format,png) ## 手動安裝 ### 解壓安裝 我這裡下載下來的原始碼包 `go1.14.2.linux-amd64.tar.gz` 放到遠端 Linux 伺服器目錄下。執行以下命令安裝到 /usr/local 目錄。 ``` tar -zxvf -C /usr/local/ `go1.14.2.linux-amd64.tar.gz` ``` ### 建立工作空間 工作空間是你Go專案的「工作目錄」,挑選一個合適目錄,執行下面操作: ```shell mkdir GoPath mkdir -p GoPath/src mkdir -p GoPath/bin mkdir -p GoPath/pkg ``` 三個目錄含義: ```css src: 原始碼路徑(例如:.go、.c、.h、.s 等) pkg: 編譯包時,生成的.a檔案存放路徑 bin: 編譯生成的可執行檔案路徑 ``` ### 配置環境變數 安裝過程中有這麼幾個環境變數需要配置,先來了解一下: GOROOT:Go的安裝路徑,也就是前面我們解壓到的目錄 `/usr/local/go`。 GOBIN:Go專案的二進位制檔案存放目錄。 GOPATH:Go的工作空間。前面有介紹的工作空間目錄。 在 `/etc/profile` 檔案追加以下內容完成設定。 ```shell export GOROOT=/usr/local/go export GOPATH=/yourpath/GoPath # 設定你自己的GoPath路徑 export GOBIN=$GOPATH/bin export PATH=$PATH:$GOROOT/bin # 加入到PATH環境變數 export PATH=$PATH:$GOPATH/bin ``` ```shell # source /etc/profile #立即生效 ``` ### 驗證安裝 ```shell # go version #檢查版本 # go version go1.14.2 linux/amd64 # 輸出版本號 ``` 如果看到版本資訊就代表安裝成功了! ## 遠端開發 上面我們在 Linux 環境下安裝好了 Golang 開發環境,但我不想每次開啟終端登入伺服器編寫除錯程式,怎麼才能在本地PC開發除錯Golang程式呢? 看過我上一篇Vscode遠端開發的小夥伴應該能想到方法,我們就要用Vscode搭建Golang遠端開發環境。具體的遠端開發配置可以檢視我的另一篇文章。 ### Golang開發外掛 首先安裝官方推薦的 Go 開發外掛,如下,點他安裝。 ![Go外掛](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly91cGxvYWQtaW1hZ2VzLmppYW5zaHUuaW8vdXBsb2FkX2ltYWdlcy83ODQyNDY0LTEwZWRiNmEwODIzZTYzZDUucG5n?x-oss-process=image/format,png) 接著還會出現如下的提示,是因為缺少其他 Go 開發相關外掛,點 `install all` 全都裝上就行。 ![安裝所有外掛](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly91cGxvYWQtaW1hZ2VzLmppYW5zaHUuaW8vdXBsb2FkX2ltYWdlcy83ODQyNDY0LTljZGRiYjE0YWY5YTFiNDMucG5n?x-oss-process=image/format,png) ## Hello World 程式設計界有個慣例,什麼語言開始學習都是從 Hello World 開始。現在,我們就用 Golang 編寫第一個 `HelloWorld` 程式吧。 上程式碼: ```go package main // 所有Go程式從main包開始執行 import "fmt" // 匯入fmt包 func main() { fmt.Print("hello world", " i am ready to go :)\n") fmt.Println("hello world", "i am ready to go :)") } ``` ### 格式化 包 `fmt` 實現了類似 C++/C 語言的格式IO庫功能。 `Print` 和 `Println` 都可用於列印輸出,但是功能略有不同。可以看到我在`Print` 函式中,對後一個字串加了空格和換行符,這樣兩個打印出來的結果是相同的。 ### Print ``` func Print(a ...interface{}) (n int, err error) ``` Print採用預設格式將其引數格式化並寫入標準輸出。如果兩個相鄰的引數都不是字串,會在它們的輸出之間新增空格。返回寫入的位元組數和遇到的任何錯誤。 ### Println ``` func Println(a ...interface{}) (n int, err error) ``` Println採用預設格式將其引數格式化並寫入標準輸出。總是會在相鄰引數的輸出之間新增空格並在輸出結束後新增換行符。返回寫入的位元組數和遇到的任何錯誤。 ## 除錯 ### 終端除錯 在終端命令列原始碼所在目錄輸入`go run` 執行程式。 ```shell # go run HelloWorld.go //輸出 hello world i am ready to go :) hello world i am ready to go :) ``` 也可以先編譯`go build` 得到可執行檔案後再執行。 ```shell # go build HelloWorld.go # ls HelloWorld HelloWorld.go # ./HelloWorld hello world i am ready to go :) hello world i am ready to go :) ``` ### Vscode除錯 按`F5`啟動除錯,編輯與除錯控制檯輸出如下: ![Vscode除錯](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly91cGxvYWQtaW1hZ2VzLmppYW5zaHUuaW8vdXBsb2FkX2ltYWdlcy83ODQyNDY0LTFhNDBlZTFhODZmYjM0ZTIucG5n?x-oss-process=image/format,png) ## 命令列引數獲取 命令列引數可以通過`os` 包的 `Args` 函式獲取,程式碼如下: ```go package main import ( "fmt" "os" "strconv" ) func main() { // 命令列引數獲取,os.Args第一個引數是程式自身 fmt.Println(os.Args) for idx, args := range os.Args { fmt.Println("引數"+strconv.Itoa(idx)+":", args) } } ``` ### 終端設定 以下是帶引數argv1 argv2 執行golang程式和輸出。 ```shell # go run basic.go argv1 argv2 # 輸出 [/tmp/go-build441686724/b001/exe/basic argv1 argv2] 引數0: /tmp/go-build441686724/b001/exe/basic 引數1: argv1 引數2: argv2 ``` ### VSCode設定 launch.json檔案的 `args` 屬性配置可以設定程式啟動除錯的引數。 ![vscode命令列引數設定](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly91cGxvYWQtaW1hZ2VzLmppYW5zaHUuaW8vdXBsb2FkX2ltYWdlcy83ODQyNDY0LWIwMDEzODhhNzAyZWIwOWYucG5n?x-oss-process=image/format,png) 設定之後,按`F5` 啟動除錯,就會在除錯控制檯輸出配置的引數。 ![vscode帶引數除錯輸出](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly91cGxvYWQtaW1hZ2VzLmppYW5zaHUuaW8vdXBsb2FkX2ltYWdlcy83ODQyNDY0LTRlM2QxMzJjMzQzMzc4ZmUucG5n?x-oss-process=image/format,png) ## 環境變數獲取 命令列引數可以通過`os` 包的 `Getenv` 函式獲取,程式碼如下: ```go package main import ( "fmt" "os" ) func main() { // 獲取環境變數 fmt.Println(os.Getenv("type"), os.Getenv("name"), os.Getenv("GOROOT")) } ``` ### VSCode設定環境變數 `launch.json` 檔案的 `args` 屬性配置可以設定 VSCode 除錯的 Golang 程式環境變數。 設定的格式是:name:vaule 形式,注意都是字串。 ![vscode環境變數設定](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly91cGxvYWQtaW1hZ2VzLmppYW5zaHUuaW8vdXBsb2FkX2ltYWdlcy83ODQyNDY0LWNlNWUxY2ZlZWUzOTZhMjQucG5n?x-oss-process=image/format,png) ### 終端設定環境變數 終端的環境變數設定就是可以用 Linux 的 `export` 命令設定,之後就可以用 `os.Getenv` 函式讀取。 比如我們最初設定 `GOROOT` 環境變數的命令 ```export GOROOT=/usr/local/go``` 就可以用 `os.Getenv("GOROOT") ` 讀取,比較簡單,這裡就不多說了。 ## 總結 現在,你有了一個可以遠端開發除錯 Golang 的環境,趕緊去寫個 `hello world` 體驗一下吧!今天的分享就到這,下一篇文章講解基礎語法。 老規矩,感謝各位的閱讀,文章的目的是分享對知識的理解,技術類文章我都會反覆求證以求最大程度保證準確性,若文中出現明顯紕漏也歡迎指出,我們一起在探討中學習。今天的技術分享就到這裡,我們下期再見。 ## Reference [設定GOPATH]( https://studygolang.com/articles/17598 ) [Visual Studio Code變數參考](https://blog.csdn.net/acktomas/article/details/102851702) [Golang 獲取系統環境變數](https://studygolang.com/articles/3387) [os庫獲取命令列引數](https://studygolang.com/articles/21438) **原創不易,不想被白票,如果在我這有收穫,就動動手指「點贊」和「轉發」是對我持續創作的最大支援。** > 可以微信搜尋公眾號「 後端技術學堂 」回覆「資料」「1024」有我給你準備的各種程式設計學習資料。文章每週持續更新,我們下