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2020/6/10 JavaScript高階程式設計 BOM

BOM(瀏覽器物件模型):提供用於訪問瀏覽器的物件。

8.1 window物件

 window是BOM的核心物件,表示瀏覽器的一個例項。

  • JavaScript訪問瀏覽器視窗的介面
  • ECMAScript規定的Global物件

8.1.1 全域性作用域

全域性變數會成為window的屬性,但是定義全域性變數和直接在window物件上定義屬性是有差別的——全域性變數不能通過delete刪除,但window物件上定義的可以。

這是因為使用var新增的window屬性[[Configurable]]被設定為false(不可刪除)。

訪問未宣告的變數會發生錯誤,但通過查詢window物件,可以知道某個可能未宣告的變數是否存在。

//這裡會丟擲錯誤,因為oldValue未定義
var newValue = oldValue;

//這裡不會丟擲錯誤,因為這是一次屬性查詢
var newValue = window.oldValue;  //newValue的值是undefined

8.1.2 視窗關係及框架

如果頁面中包含框架,則每個框架都擁有自己的window物件,並儲存在frames集合中。在frames集合中可以通過數值索引/框架名稱來訪問相應的window物件。每個window物件都有一個name屬性,其中包含框架的名稱。

PS1:對於最高層視窗來說:除非最高層視窗是通過window.open()開啟的,否則其window物件的name屬性不會包含任何值。

與框架有關的window物件屬性(同時也是物件):

  • top:始終指向最高(最外)層的框架,也就是瀏覽器視窗。使用它可以正確地在一個框架中訪問另一個框架。因為對任意一個框架中的程式碼來說,window物件指向的都是那個框架的特定例項,而非最高層框架。
  • parent:始終指向當前框架的直接上層框架。在沒有框架的情況下,parent等於top。
  • self:始終指向window。引入self的目的僅僅是為了和top和parent物件對應,因此他不包含其他值。

8.1.3 視窗位置

用來確定window物件位置的屬性:screenLeft, screenTop / screenX, screenY,分別表示視窗相對於螢幕左邊和上邊的位置。

兩組方法分別支援的瀏覽器:

screenLeft, screenTop IE、Safari、Opera、Chrome
screenX, screenY Firefox、Safari、Chrome

跨瀏覽器取得視窗位置的程式碼:

var leftPos = (typeof window.screenLeft == "number") ?
                        window.screenLeft : window.screenX;
var topPos = (typeof window.screenTop == "number") ?
                        window.screenTop : window.screenY;

缺點:

  • screenTop表示的是由從螢幕上邊到window物件表示的頁面可見區域的距離(即頁面可見區域上方瀏覽器工具欄的畫素高度)。
  • screenY表示整個瀏覽器視窗相對於螢幕的座標值(0)。

將視窗精確移動到一個新位置的方法:

  • moveTo():接收最新位置的x,y座標值。
  • moveBy():接收在水平和垂直方向上移動的畫素數。

PS:這兩個方法很可能會被瀏覽器禁用(Opera和IE7+),且不適合框架,只能對最外層window物件使用。

8.1.4 視窗大小

  IE9+、Safari、Firefox Opera Chrome
innerWidth、innerHeight 檢視區大小 該容器中頁面檢視區的大小(減去邊框寬度) 視口大小
outerWidth、outerHeight 瀏覽器視窗本身的尺寸 頁面檢視容器的大小(單個標籤頁對應瀏覽器視窗的大小) 視口大小

document.documentElement.clientWidth / document.documentElement.clientHeight:儲存了頁面視口的資訊。

resizeTo()和resizeBy():調整瀏覽器視窗的大小。(分別接收新寬度高度和新視窗與原視窗的寬度和高度之差,同樣可能被瀏覽器禁用)

8.1.5 導航和開啟視窗

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