Go語言基礎語法總結
阿新 • • 發佈:2020-07-24
# 1. 認識HelloWorld
在前面的[《Go的安裝和使用》](https://mp.weixin.qq.com/s/dMkXlVxg9LZ-Pn119ZnpDQ)這篇文章中已經寫過`HelloWorld.go`了,現在就來逐行認識一下它。
```go
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, World!")
}
```
第1行:我們的Go程式是由**包**——`package`構成的,包的宣告形式為:`package <包名>`。該行的意思是:當前`HelloWorld.go`檔案屬於`main`包。
第2行:如果你使用過Java或Python,那你對import肯定不陌生。該行的意思是:匯入一個名為`fmt`的包。如果需要匯入多個包,有兩種寫法:
```go
import "fmt"
import "math"
```
或者使用分組形式同時匯入多個包
```go
import (
"fmt"
"math/rand"
)
```
顯然第二種使用括號,以分組的形式匯入更加方便。
第3行:我們使用`func`關鍵字來宣告一個函式,在這個例子中,我們宣告的是`main`函式。如果你有過其他語言的程式設計經驗,肯定熟悉`main`函式的作用:程式的入口。
第4行:我們的函式內容放在函式的`{}`中,在該例中,呼叫了`fmt`包中的列印方法,由此可見,Golang語言呼叫函式的方法和Java、Python一樣使用小數點:`<包名>.<函式名>`。
看完這幾行簡單程式碼,我們發現:在Go語言中,並不需要分號`;`來結束語句。
# 2. 變數
## 2.1. 命名規範
Go語言要求識別符號以一個字母或下劃線開頭,後面可以跟任意數量的字母、數字、下劃線。不能使用關鍵字作為識別符號
區分大小寫,變數`num`和變數`Num`是兩個變數。
## 2.2. 宣告
Go語言的變數宣告方式和其他語言(如C、Java、Python)不太一樣。
比如,我們宣告一個為int型別的變數a:
```go
var a int
```
可以看出,Go語言宣告變數的方式為:
```go
var <變數名> <變數型別>
```
我們還可以同時宣告多個型別相同的變數:
```go
var <變數名1>, <變數名2>, <變數名3>, ... <變數型別>
```
使用分組同時宣告多個型別不同的變數:
```go
var (
<變數名1> <變數型別1>
<變數名2> <變數型別2>
<變數名3> <變數型別3>
...
)
```
下面是一個具體的例子:
```go
package main
import "fmt"
var i bool//型別在後
func main() {
var a, b, c int//多個
fmt.Println(i, a, b, c)
}
```
## 2.3. 初始化
當我們宣告變數時,可以對其進行初始化。當有初始值時,我們可以省略變數的型別,變數會根據對應的初始值獲取正確的型別。見下例:
```go
package main
import "fmt"
var a int = 1
var b, c bool = true, false
func main() {
var i, j, k = 2, false, "行小觀" //省略變數型別
fmt.Println(a, b, c, i, j, k)
k = "行小觀2號" //賦值操作
fmt.Println(k)
}
```
若我們在宣告變數時,不給變數賦初始值,則這些變數會被賦予“**零值**”。
這些零值為:
1. 數值型別為0
2. 布林型別為false
3. 字串為""(即空字串)
如果上例中的程式碼中的變數不進行初始化,即:
```go
package main
import "fmt"
var a int
var b, c bool
func main() {
var i int
var j bool
var k string
fmt.Println(a, b, c, i, j, k)
}
```
則列印結果為:0 false false 0 false (變數k由於是空字串,所以打印出來了但是看不到)
## 2.4. 短變數宣告
前面介紹了當我們宣告變數時有以下幾種方式:
```go
var i int //宣告一個int變數
var i, j, k int //同時宣告多個int變數
var i int = 1 //宣告一個int變數並初始化
var i, j, k int = 1, 2, 3 //同時宣告多個int變數並分別初始化
var i = 1 //省略型別,宣告一個int變數並初始化
var i, j, k = 1, 2, 3 //省略型別,同時宣告多個int變數並分別初始化
```
除此之外還有一種更簡潔的宣告變數的方式:
```go
i := 1
i, j, k := 1, 2, 3
```
當我們使用`:=`宣告變數時,不用寫`var`也不用寫型別,但是這種方式**只能在函式內部使用**,不能在函式外部使用。當在函式外部宣告變數時,只能使用`var`。
```go
package main
import "fmt"
var a int = 1 //函式外部
func main() {
var i, j int = 2, 3 //函式內部
k := 4 //只能在函式中使用
v1, v2, v3 := true, false, "行小觀"
fmt.Println(a, i, j, k, v1, v2, v3)
}
```
此外,我們宣告的變數必須要使用,如果聲明瞭變數,但是沒使用,會在編譯時報錯。比如:
```go
package main
import "fmt"
func main() {
var i bool
var j int //聲明瞭,但沒使用,會報錯
fmt.Println(i)
}
```
對於我們匯入的包也有此要求,即:匯入的包必須使用。
# 3. 資料型別
## 3.1. 布林型別
布林型別為`bool`,值可取`true`或`false`,預設值為`false`。
## 3.2. 字串型別
字串型別為`string`,預設為空字串`""`。
## 3.3. 數值型別
整數型別分為:
- 有符號數:`int`、`int8`、`int16`、`int32 (rune)`、`int64`
- 無符號數:`uint`、`uint8 (byte)`、`uint16`、`uint32`、`uint64`、
其中`int`和`uint`的兩種型別的長度相同,取決於具體的編譯器,比如在32位系統上通常為32位,在64位系統上通常為64位。
像`int8`、`uint8`這些型別則是Go語言直接定義好位數的型別。`rune`、`byte`是`int32`、`uint8`的別名。
> 當我們需要使用整數時,應當儘量使用`int`型別。當然,如果你有特殊的理由使用其他整數型別,便另當他論。
浮點數型別有兩種:`float32`和`float64`,注意沒有所謂的`float`型別。
複數型別也有兩種:`complex64`和`complex128`
注意:**不同型別的變數之間不能直接進行賦值或其他運算**(比如加減乘除)
```go
package main
import "fmt"
var (
a int = 1
b int8 = 2
c int16
)
func main() {
c = b //不同型別之間進行賦值操作,[報錯1]
d := a + b //不同型別之間進行相加運算,[報錯2]
fmt.Printf("c = %v, d = %v", c, d)
}
```
以上程式碼在編譯過程中會報錯:
> [報錯1]:cannot use b (type int8) as type int16 in assignment
>
> [報錯2]:invalid operation: a + b (mismatched types int and int8)
## 3.4. 型別轉換
前面一節說過:**不同型別的變數之間不能直接進行賦值或其他運算**,所以我們可以間接地做。
比如:將`int8`型別轉換為`int`型別,這樣就可以間接地進行賦值和其他運算。
**使用表示式`T(v)`將變數v的值的型別轉換為T**。注意是轉換的是**變數的值**,變數本身的型別不變。
```go
package main
import "fmt"
var (
a int = 1
b int8 = 2
c uint
d int64
)
func main() {
c = uint(b) //將變數b的值2的型別從int8轉換為uint
d = int64(a) + int64(b)
fmt.Printf("c(%T):%v = b(%T):%v\n", c, c, b, b)
fmt.Printf("a(%T):%v + b(%T):%v = d(%T):%v\n", a, a, b, b, d, d)
}
```
注意:Go語言中的型別轉換是顯示的,表示式`T()`是必須的,不能省略。
# 4. 常量
常量是固定的值,值在程式執行期間不會改變。
常量可以定義為數值、字串、布林型別
常量的宣告方式和變數差不多,區別在於常量需要用`const`關鍵字修飾,不能使用`:=`進行宣告。
```go
package main
import "fmt"
const num int = 555
var a int = 1
func main() {
const world = "世界"
const truth = true
fmt.Println("Hello,", world)
fmt.Println("num = ", num)
fmt.Println("a = ", a)
fmt.Println("對嗎?", truth)
}
```
# 5. 初識函式
如果你之前學習過C或者Java等語言,肯定已經對函式(方法)有了一定的認識。
簡單地來說,函式是對能完成某個功能的部分程式碼的抽象。當以後再需要該功能,我們只需要呼叫其對用的函式即可,不必再重複編寫程式碼。
## 5.1. 函式的宣告
我們在前面的內容已經使用到了函式,即`main()`。我們使用`func`關鍵字宣告函式。
```go
func func_name() {
}
```
## 5.2. 函式的引數
Go語言中,函式可以有0個或多個引數。
```go
package main
import "fmt"
func printName(name string, age int) {
fmt.Println("我叫", name, ", 今年", age, "歲了")
}
func sayHello() {
fmt.Println("行小觀說:“你好”")
}
func main() {
printName("行小觀", 1)
sayHello()
}
```
如果你有多個引數的型別相同,你可以進行簡寫,只需要在這幾個相同的引數最後寫一遍型別即可。
```go
func foo(x int, y int, z int)
可以簡寫為:
func foo(x, y, x int)
```
## 5.3. 函式的型別和返回值
函式的型別在函式名之後。(儘快適應Go的這種風格:型別在變數名後)
```go
package main
import "fmt"
func add(x int, y int) int {
return x + y
}
func main() {
fmt.Println(add(1, 2))
}
```
當函式沒有返回值時,不需要寫函式的型別:
```go
func sayHello() {//沒有返回值,不寫函式型別
fmt.Println("行小觀說:“你好”")
}
```
函式可以有**0個或多個返回值**。
多個返回值就意味著該函式有多個返回值型別:
```go
package main
import "fmt"
func sumAndDiff(x, y int) (int, int) { //兩個返回值型別
sum := x + y
diff := x - y
return sum, diff //兩個返回值
}
func main() {
a, b := sumAndDiff(5, 1)
fmt.Println(a, b)
}
```
注意:和引數不同,有幾個返回值就寫幾個返回值型別,不能簡寫。
Go語言還提供了另一種函式返回的方式:命名返回值。
顧名思義,我們通過給返回值進行命名,使用空`return`語句,這樣會直接返回已命名的返回值。如上例的`sumAndDiff`函式可以寫為:
```go
func sumAndDiff(x, y int) (sum int, diff int) {//提前命名返回值
sum = x + y
diff = x - y //返回值在函式中被初始化
return //返回值已經初始化了,不需要再在return語句中寫變量了
}
```
下面總結一下函式的使用:
```go
func functionName(input1, input11 type1, input2 type2 ...) (type1, type11, type2 ...){
//函式體
return value1, value11, value2 ...
}
```
或者命名返回值
```go
func functionName(input1, input11 type1, input2 type2 ...) (output1 type1, output11 type11, output2 type2 ...){
//函式體
output1 = ...
output11 = ...
output2 = ...
...
return
}
```
# 6. 匯出名
前面我們已經使用了`import`**匯入**功能,比如`improt "fmt"`,該行程式碼可以讓我們在本包中使用其他包裡的函式。
那麼我們如何讓其他包能夠使用到本包的方法或變數呢?答案是:將方法或變數**匯出**。
在Go語言中,如果一個名字以大寫字母開頭,那麼它就是已匯出的,這意味著別的包可以使用它。(相當於Java中的`public`的作用)
比如我們常用的列印函式`fmt.Println(...)`,可以看到`Println()`的首字母是大寫的,所以我們能夠匯入`fmt`包後使用該方法。
# 7. 流程控制語句
## 7.1. if語句
if語句是條件判斷語句,用來判斷是否滿足某種條件,如果滿足,則執行某段程式碼;如果不滿足,則不執行。
```go
if ... {
//程式碼
} else if ... {
//程式碼
} else {
//程式碼
}
```
注意格式:條件判斷語句**不需要**使用小括號`()`。
下面是幾個例子:
```go
if a > 0 {//如果滿足a>0,則列印Hello, World
fmt.Println("Hello, World")
}
```
```go
if a > 0 {//如果滿足a>0,則列印 Hello, World
fmt.Println("Hello, World!")
} else {//否則(即不滿足a>0),則列印 你好,世界!
fmt.Println("你好,世界!")
}
```
```go
if a > 5 {//如果滿足a>5,則列印 Hello, World
fmt.Println("Hello, World!")
} else if a <= 5 && a > 0 {//如