1. 程式人生 > >spring解決迴圈依賴

spring解決迴圈依賴

Spring內部如何解決迴圈依賴,一定是單預設的單例Bean中,屬性互相引用的場景。比如幾個Bean之間的互相引用:

或者

 

 

 

 

setter方式原型,prototype

原型(Prototype)的場景是不支援迴圈依賴的,因為“prototype”作用域的Bean,為每一個bean請求提供一個例項,Spring容器不進行快取,因此無法提前暴露一個建立中的Bean,會丟擲異常。

構造器引數迴圈依賴

Spring容器會將每一個正在建立的Bean 識別符號放在一個“當前建立Bean池”中,Bean識別符號在建立過程中將一直保持在這個池中。

因此如果在建立Bean過程中發現自己已經在“當前建立Bean池”裡時將丟擲BeanCurrentlyInCreationException異常表示迴圈依賴;而對於建立完畢的Bean將從“當前建立Bean池”中清除掉。

Spring容器先建立單例A,A依賴B,然後將A放在“當前建立Bean池”中,此時建立B,B依賴C,然後將B放在“當前建立Bean池”中,此時建立C,C又依賴A, 但是,此時A已經在池中,所以會報錯,,因為在池中的Bean都是未初始化完的,所以會依賴錯誤 ,(初始化完的Bean會從池中移除)。

setter方式單例,預設方式

那麼預設單例的屬性注入場景,Spring是如何支援迴圈依賴的?

既然,要解決迴圈依賴,那肯定存在著依賴,我們假設有兩個類:

A和B,A->B,B->A,且二者是通過@Autowired相互注入的。

我們假設從A開始建立,那就是先建立A物件,然後建立B物件,再通過反射把B物件set到A物件的屬性上去(fieldB.set(a, b)),在建立B的時候發現它又依賴於A,這時候同樣地,我要尋找一個A物件set到B的屬性上去,但是我們的系統中只能存在一個A物件(單例)。

為了解決這個問題,需要再前面建立A物件的時候就把它儲存起來?我們假設儲存在快取中,後面B物件要使用的時候先去快取中查詢一下不就OK了嘛?!

所以,解決迴圈依賴的方法就是儲存所有建立的物件,後面建立物件的時候有依賴的情況先去快取中找一下,找到了直接set到那個正在建立的物件的屬性上,沒找到就建立一個新的物件給那個正在建立的物件,並儲存到快取中。

實際上,Spring中也是這麼幹的,只不過它的快取不只一個,而是有四個。

具體可以看下這邊文章。

https://juejin.im/post/6844903715602694152

Spring解決迴圈依賴

首先,Spring內部維護了三個Map,也就是我們通常說的三級快取。

在Spring的DefaultSingletonBeanRegistry類中,類上方掛著這三個Map:

  • singletonObjects 它是我們最熟悉的朋友,俗稱“單例池”“容器”,快取建立完成單例Bean的地方。
  • singletonFactories 對映建立Bean的原始工廠
  • earlySingletonObjects 對映Bean的早期引用,也就是說在這個Map裡的Bean不是完整的,甚至還不能稱之為“Bean”,只是一個Instance.

後兩個Map其實是“墊腳石”級別的,只是建立Bean的時候,用來藉助了一下,建立完成就清掉了。

為什麼成為後兩個Map為墊腳石,假設最終放在singletonObjects的Bean是你想要的一杯“涼白開”。

那麼Spring準備了兩個杯子,即singletonFactories和earlySingletonObjects來回“倒騰”幾番,把熱水晾成“涼白開”放到singletonObjects中

  

迴圈依賴的本質

定義兩個類A與B:

public class A {
    private B b;

    public B getB() {
        return b;
    }

    public void setB(B b) {
        this.b = b;
    }

}
public class B {
    public A getA() {
        return a;
    }

    public void setA(A a) {
        this.a = a;
    }

    private A a;
}
public class CircularDependency {
    private static Map<String, Object> cacheMap = new HashMap<>(2);

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 假裝掃描出來的物件
        Class[] classes = { A.class, B.class };
        // 假裝專案初始化例項化所有bean
        for (Class aClass : classes) {
            getBean(aClass);
        }
        // check
        System.out.println(getBean(B.class).getA() == getBean(A.class));
        System.out.println(getBean(A.class).getB() == getBean(B.class));
    }
    
    private static <T> T getBean(Class<T> beanClass) throws Exception{
        // 本文用類名小寫 簡單代替bean的命名規則
        String beanName = beanClass.getSimpleName().toLowerCase();
        // 如果已經是一個bean,則直接返回
        if (cacheMap.containsKey(beanName)) {
            return (T) cacheMap.get(beanName);
        }
        // 將物件本身例項化
        Object object = beanClass.getDeclaredConstructor().newInstance();
        // 放入快取
        cacheMap.put(beanName, object);
        // 把所有欄位當成需要注入的bean,建立並注入到當前bean中
        Field[] fields = object.getClass().getDeclaredFields();
        for (Field field : fields) {
            field.setAccessible(true);
            // 獲取需要注入欄位的class
            Class<?> fieldClass = field.getType();
            String fieldBeanName = fieldClass.getSimpleName().toLowerCase();
            // 如果需要注入的bean,已經在快取Map中,那麼把快取Map中的值注入到該field即可
            // 如果快取沒有 繼續建立
            field.set(object, cacheMap.containsKey(fieldBeanName) ? cacheMap.get(fieldBeanName) : getBean(fieldClass));
        }
        // 屬性填充完成,返回
        return (T) object;
    }
}

這段程式碼的效果,其實就是處理了迴圈依賴,並且處理完成後,cacheMap中放的就是完整的“Bean”了。

&n