面試:一個單例模式,足以把你秒成渣
去面試(對,又去面試)
問:單例模式瞭解吧,來,拿紙和筆寫一下單例模式。
我心想,這TM不是瞧不起人嗎?我程式設計十年,能不知道單例模式。
答:(.net 平臺下)單例模式有兩種寫法:
第一種:飢餓模式,關鍵點,static readonly
public static readonly SingletonSimple Instance = new SingletonSimple();
第二種:懶載入模式,關鍵點,lock + 兩次判斷
static readonly object locker = new object(); static SingletonLazy singleton = null; public static SingletonLazy Instance { get { if (singleton == null) { lock (locker) { if (singleton == null) { singleton = new SingletonLazy(); } } } return singleton; } }
我再贈送你一種,第三種:通過IOC容器,注入單例。
問:這兩種方式(第一種和第二種)有什麼不同嗎?(好戲開始)
答: 懶載入模式的單例是在類呼叫時進行建立。飢餓模式下的單例在程式啟動時建立(這裡錯了),浪費資源。
似乎答案就是這樣,好些網文,博主也都是這麼寫的,但大家都錯了。(輕信他人,不自己思考,這麼基礎的東西居然沒搞明白)
反饋:錯,兩種方式並沒有本質的區別,都是在類呼叫的時候建立。
還沒有完,虐狗模式才剛剛開始。
問:說一下lock的原理
答:對程式碼塊加鎖,加鎖的程式碼只允許序列執行,防止併發衝突。lock本質上是通過 System.Threading.Monitor實現的,但lock使用比Monitor更簡單,可以自動釋放。
問:那Monitor是如何實現多個執行緒的阻塞呼叫的?一個執行緒執行完,是如何通知下一個執行緒執行的?有沒有自己實現過一個lock(不使用.net自帶的lock)?
答:......(完全一臉懵逼,根本不知道怎麼回答)
問:IOC使用了什麼設計模式,IOC是如何控制物件生命週期的?
答:......(還沒從剛才的窘迫中反應過來,更是不知道該說什麼)
自己十年的工作經驗,就這麼敗在了一個單例模式上。(T﹏T)
回家之後,自己做了實驗,證實兩種方式確實都是在類被呼叫的時候才會建立單例物件。
public static readonly 建立的單例
public class SingletonSimple { SingletonSimple() { Console.WriteLine($"Singleton Simple Create"); } public static readonly SingletonSimple Instance = new SingletonSimple(); public void Work() { Console.WriteLine("Singleton Simple Work"); } }
lock + 兩次判斷 建立的單例
public class SingletonLazy { SingletonLazy() { Console.WriteLine($"Singleton Lazy Create"); } static readonly object locker = new object(); static SingletonLazy singleton = null; public static SingletonLazy Instance { get { if (singleton == null) { lock (locker) { if (singleton == null) { singleton = new SingletonLazy(); } } } return singleton; } } public void Work() { Console.WriteLine("Singleton Lazy Work"); } }
main函式
class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("begin ..."); SingletonLazy.Instance.Work(); SingletonSimple.Instance.Work(); Console.WriteLine("end ..."); Console.Read(); } }
輸出結果如下 :
begin ... Singleton Lazy Create Singleton Lazy Work Singleton Simple Create Singleton Simple Work end ...
我們看,如果飢餓模式單例在程式啟動就自動載入的話,應該會先輸出“Singleton Simple Create”,但實際並不是這樣,並且我多次調整main函式中的單例呼叫順序,觀察結果,可以得出結論,兩種方式並沒有區別,都是在呼叫時載入的。
悔恨啊,居然栽在這麼個小問題上,顏面掃地。
謹記:基礎原理,獨立思考,真的很重要。