DDD領域驅動設計:領域事件
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DDD領域驅動設計:倉儲
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《領域驅動設計:軟件核心復雜性應對之道》讀書筆記
風暴 基於模型 自動 知識 有效 嚴格 就是 專家 body 1.Eric Evans強調要聚焦於軟件的核心領域,以它來驅動開發。軟件能夠在市場上賣出去。是因為它封裝了別的軟件所滅有的一些核心領域知識,這就是核心競爭力,是利潤所在的地方,也是最值得下功夫的地方,再難也不能逃
領域驅動設計:軟件核心復雜性應對之道pdf
核心 案例 項目案例 ans weight line 作者 tle 方法 下載地址:網盤下載 內容簡介《領域驅動設計:軟件核心復雜性應對之道》是領域驅動設計方面的經典之作。全書圍繞著設計和開發實踐,結合若幹真實的項目案例,向讀者闡述如何在真實的軟件開發中應用領域驅動設計
(DDD)領域驅動設計——認識領域驅動
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領域驅動設計:理念,架構和若干重要細節(draft)
緒論: 三點:軟體開發的方法論,討論系統分層的必要性,提出構建領域模型的重要性;討論OO技術是構建領域模型的主角; 爭論:面向物件還是面向資料?一個 企業級應用的系統架構是應該面向物件還是面向資料的爭論由來已久,並且從未停止過.這是一個非常尖銳且很難抉擇的問題.產生這一問題的
【轉】領域驅動設計之領域模型
領域驅動設計之領域模型 加一個導航,關於如何設計聚合的詳細思考,見這篇文章。 2004年Eric Evans 發表Domain-Driven Design –Tackling Complexity in the Heart of Software (領域驅動設計),簡稱Evans DDD。領域驅動設計
C#進階系列——DDD領域驅動設計初探(六):領域服務
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C#進階系列——DDD領域驅動設計初探(四):WCF搭建
前言:前面三篇分享了下DDD裡面的兩個主要特性:聚合和倉儲。領域層的搭建基本完成,當然還涉及到領域事件和領域服務的部分,後面再專案搭建的過程中慢慢引入,博主的思路是先將整個架構走通,然後一步一步來新增相關元素,使架構慢慢變得豐滿。這篇打算分享下應用層的搭建。根據DDD的設計原則,應用層不包含任何領域邏輯,它主
C#進階系列——DDD領域驅動設計初探(五):AutoMapper使用
前言:前篇搭建了下WCF的程式碼,就提到了DTO的概念,對於為什麼要有這麼一個DTO的物件,上章可能對於這點不太詳盡,在此不厭其煩再來提提它的作用: 從安全上面考慮,領域Model都帶有領域業務,讓Client端引用Domain Model就意味著Client端可以繞過應用層直接完成業務邏輯的呼叫,這樣
C#進階系列——DDD領域驅動設計初探(三):倉儲Repository(下)
前言:上篇介紹了下倉儲的程式碼架構示例以及簡單分析了倉儲了使用優勢。本章還是繼續來完善下倉儲的設計。上章說了,倉儲的最主要作用的分離領域層和具體的技術架構,使得領域層更加專注領域邏輯。那麼涉及到具體的實現的時候我們應該怎麼做呢,本章就來說說倉儲裡面具體細節方便的知識。 DDD領域驅動設計初探系列文章:
C#進階系列——DDD領域驅動設計初探(二):倉儲Repository(上)
前言:上篇介紹了DDD設計Demo裡面的聚合劃分以及實體和聚合根的設計,這章繼續來說說DDD裡面最具爭議的話題之一的倉儲Repository,為什麼Repository會有這麼大的爭議,博主認為主要原因無非以下兩點:一是Repository的真實意圖沒有理解清楚,導致設計的紊亂,隨著專案的橫向和縱向擴充套件,
C#進階系列——DDD領域驅動設計初探(七):Web層的搭建
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C#進階系列——DDD領域驅動設計初探(一):聚合
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EF Code first 和 DDD (領域驅動設計研究)系列一
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領域驅動設計(DDD)- 請先搞清楚一些概念
責任 可能 升級 是你 ora ext 計數 方法 避免 開發一個新系統 一般我們開始開發一個商業系統都需要做什麽?讀需求文檔去查找功能點,拆解任務。多數情況下,拆解項目是為了評估工作,做評估、分配任務到個人、設計數據庫結構,然後就開始了Coding。 所以,這種方
【DDD】領域驅動設計實踐 —— 架構風格及架構實例
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【DDD】領域驅動設計實踐 —— 限界上下文識別
團隊協作 協作 tin 組織 領域 ges 承擔 產品 進行 本文從戰略層面街上DDD中關於限界上下文的相關知識,並以ECO系統為例子,介紹如何識別上下文。限界上下文(Bounded Context)定義了每個模型的應用範圍,在每個Bounded Context中確保領域模
領域驅動設計(DDD:Domain-Driven-Design)
因為我司框架是基於DDD+外掛的模式,基於學習需要所以初步學習了DDD,並且請教了DDD的專家寬寬大佬. DDD定義:領域模型應該捕抓“業務規則”或者“領域邏輯”(business rules/domain logic),而應用模型則捕抓“應用邏輯”(a
.NET領域驅動設計—看DDD是如何運用設計模式顛覆傳統架構
閱讀目錄: 1.開篇介紹 2.簡單瞭解緣由(本文的前期事宜) 3.DomainModel擴充套件性(運用設計模式設計模型變化點) 3.1.模型擴充套件性 3.2.設計模式的使用(苦心專研的設計模式、設計思想可以隨意使用了) 3.3.部分類的使用(封裝內部物件) 3.4.高強度的OO設計(