VR三維建模軟體Gravity Sketch 5.1新版本更新,可進行三維景深設計
VR陀螺編譯/鍋灶
近日 , Gravity Sketch 釋出了最新更新視訊,並公佈該軟體升級到 1.5 版。現在,為了幫助展示新功能並鼓勵更多藝術家使用該軟體,團隊進行了視訊講解,詳細介紹了每個新功能在更新過程中的工作原理,同時展示了 Gravity Sketch 的強大功能。
Gravity Sketch是一款 專業 VR 三維建模的 軟體, 設計之初針對的是汽車、鞋類等設計,而 公司的範圍逐漸擴充套件到 電影、遊戲、建築等需要三維建模的行業。 Gravity Sketch允許使用者通過各種工具進行 自由繪製,例如控制曲面、對稱、以及控制點編輯等。在繪製完成之後,還能匯入 CAD 等傳統軟體中進行進一步的使用。
更新 1.5 中新增的一些新功能包括新的錐形模式,使使用者能夠繪製任意長度的筆劃並始終具有錐形末端。 “ 使用法線繪製 ” 選項可以看到非圓形筆觸更好地匹配控制器的旋轉以及現在自由編輯筆劃法線。此外,更新中還添加了許多新的匯出選項和景深效果。這些都顯示在下面的視訊中,但也有很多其他的進一步改善了使用者體驗和工作流程。
其中一些功能顯示在下面的視訊中,包括分組和取消分組物件的選項,用於縮小筆劃間隙的新橋接曲線模式,體積工具,超級體積,草圖材質訪問和正交視口適用於 Pro 或 Studio 所有者。最重要的是,對螢幕截圖相機,參考影象,鍵盤功能,重新設計的圖示和按鈕進行了改進,以提高可讀性,整個產品的效能改進以及大量的錯誤修復,以保持使用者滿意。
“ Gravity Sketch 致力於破壞和重新構想當前的設計工作流程,使創意人員能夠實時充分表達他們的想法 ” , Sevity Sosanya 的 Gravity Sketch 執行長說。 “ 將使用者置於我們開發的中心使我們能夠繼續建立一種軟體,該軟體不僅適用於技術和數字背景的軟體,而且還可以觸及各行各業的創意人員,無論其如何他們的創造力,併為創作過程帶來了樂趣。我們的最新發展確實囊括了我們社群的反饋,我們迫不及待想看看他們能用它創造什麼。 “
