被稱為最有前(qian)景的DAPP,前在何方(附DApp最新榜單)
得DApp者得未來十年?
區塊鏈寒冬以來,比特幣不斷跌破今年新低,加密貨幣市場哀鴻遍野。區塊鏈行業的發展面臨困境,如何解決發展問題變成了行業迫切要解決的關鍵。這時候,有觀點提出,DApp將會引領未來的發展,甚至放言“誰能解決DApp的開發問題,誰就能拿下下一個十年。”
就目前區塊鏈行業發展現狀而言,區塊鏈行業3.0時代的特徵已然越發顯現。
簡單說,1.0時代是以比特幣誕生而開始,可謂是區塊鏈的萌芽階段。2.0時代,智慧合約與虛擬貨幣相結合,金融領域開始出現應用場景。而3.0時代,則是區塊鏈技術的大範圍拓展落地。
脫虛向實,關鍵還是要看DApp的發展。
DApp是什麼?
很多人認為,DApp開啟了區塊鏈3.0時代。
DApp是Decentralized Application的縮寫,指去中心化應用或者分散式應用。我們可以把它看作一種基於區塊鏈技術的類APP。
DApp與APP最大的不同就是,DApp是去中心化的,它的程式開源,使用者自治,應用的資料和操作記錄被加密儲存在公開的、去中心化的區塊鏈上。目前市場上搭載DApp的底層區塊鏈開發平臺主要有:以太坊、EOS、波場、NEO等。
不同的DApp採用不同的底層區塊鏈開發平臺和共識機制。
DApp的發展現狀
目前,DApp數量最多的兩個區塊鏈開發平臺分別是以太坊和EOS。
根據DAppReview資料顯示,DApp涉及類別主要以遊戲和抽獎為最多,抽獎即菠菜。
在EOS活躍前10的DApp中,單菠菜類遊戲就佔據7席,而EOS上菠菜類總佔比更是超過50%。EOS越發朝著菠菜鏈的趨勢發展。而這正反映了DApp所存在的主要問題:DApp發展涵蓋領域單一;投機行為催生了菠菜類DApp的大規模肆虐;缺乏大規模商業應用價值的DApp發展的良好生態。
根據DAppReview資料顯示,基於以太坊開發的DApp共計1347個,單個DApp24小時最高活躍使用者僅為751個。同時根據12月1日PeckShield 釋出的一份報告顯示,EOS主網一共有506310個EOS賬號,其中活躍的賬號僅佔37%。DApp新使用者數量少,日活量低也是DApp發展需要解決的問題。
此外,DApp安全事件頻發,也是被詬病的主要原因之一。根據資料顯示,單11月份EOS DApp安全事件總計造成3.5萬枚EOS的損失。
DApp≠遊戲
由於當前遊戲和菠菜類DApp大行其道,很多人認為DApp就是區塊鏈遊戲。
甚至有某微博知名大V發出“DApp是條歪路,你見過幾個機構玩遊戲”的言論。
在EOS上超過一半的DApp是菠菜類,有人說區塊鏈第一應用就是菠菜,其他的火不起來。
菠菜類DApp現在之所以能夠先行一步,一方面是因為它業務邏輯比較簡單,現有的公鏈足以承載;另一方面也是因為這些應用實際上無需解決太複雜、太現實的問題,因此也更容易採用區塊鏈加以改造。
雖然目前DApp發展領域有限,但並非空缺,目前DApp在媒體、錢包、安全、開發工具、治理、儲存、身份驗證、能源、保險等領域均有涉及。
所以,想要DApp有長足發展,需要健康的生態體系的構建、技術、政策等因素的共同完善。
相信隨著底層基礎和算力等技術的不斷完善,DApp的發展必將迎來光明的前景和錢景。