國內院校交流 |武昌理工學院師生走進浪尖工業設計公司
2018年12月7日下午,武昌理工學院師生一行56人蔘觀浪尖設計公司。本次參觀交流,由浪尖設計集團有限公司設計經理林伯鬆為大家展開“設計”主題的分享交流。
Q1:從學校到工作的差別是很大的,在學習設計時要更多的去關注些什麼,要提升自己哪方面的能力?
A1:作為一種跨學科的專業,工業設計設計的領域非常廣泛、需要的知識量、資訊量也非常大,關注的可以說是越多越全面越好。但一個團隊裡總會有不同型別偏的人,有的思維活躍、有的是軟體高手,有的感情細膩敏銳、有的前衛精通智慧機械,這需要團隊的領導去衡量每個人擅長與較缺失的點,保持團隊整體的良好配置。
在職業選擇中有剛說到的使用者研究,使用者研究其實也會包含了產品定位、對產品線的規劃、甚至一些市場策略造成的影響等等。其實,大家在大學裡學到的每一門課程都是有用的,關鍵是你想要成為怎麼的設計師,那對應的要求就會有一些不同。你可以去找自己心儀的企業看下他們對設計師崗位的招聘需求是什麼,然後反推滿足這些需求要要掌握哪方面的知識技能,就可以較有針對性地去提升。
各位的基礎一定要達到一定的水準,然後再根據自己的目標不斷去學習提升自己。大家要找好自己的定位,迷茫也沒有關係,想在哪方面發展,趁年輕就多去嘗試。
Q2:做為面試官你對我們這些未來的面試者有什麼建議嗎?
A2:當你準備好所有你要展示的東西時,你的信心會是足夠的,不用太擔心面試的時候對方會問你什麼問題,做好自己就很好。面試的結果其實沒有什麼絕對的好與壞,如果不招你可能是因為這個崗位確實不適合你,不見得所謂的面試失敗就是壞事,所以你把自己展示最好,就很棒。
當然你要了解自己哪方面強哪方面弱,哪些在你接下來的面試中可以取得優勢。就初級工業設計師面試來說,表達很重要的一環是手繪,能不能表達你的創意、設計思維,設計思維是否成熟,你的創新點是否讓人眼前一亮,這是很重要的。優勢方面, 要麼是基礎很紮實要麼是想法很好,這樣的人才普遍比較容易受歡迎。那想法很好也有兩方面,一個是創意,你能想到別人想不到的、創新的,這個看起來很容易其實很難;另一個是你的思維是否很縝密、很全面,就是說你能否站在全產業鏈各方向去思考你的設計,這種人其實到實際專案的時候他的創意點是可以挖掘非常多的。所以說好的思維、成熟全面的設計思維也會是一種優勢。簡單說就是基礎和創意思維比較重要,然後是其它的,如對軟體的學習能力,還有積累的各種經驗等。當然學歷也很重要,大家可以工作後再去讀研,讀完後你會發現你的系統性思維的能力會提高。
Q3:設計前期需要市場調研,使用者體驗研究,這時需要產品設計師自己做還是有專業的平臺研究好之後再給到產品設計師?
A3:根據專案實際情況去判斷如何執行。詳細有效的使用者體驗研究當然能更好地輔助設計,但並非每一個的專案都需要設計師參與到非常深入的使用者體驗研究中。
有些專案的產品,本身已經是很成熟的產品,經過迭代已經有了較良好的設計基礎,或者是行業內已經有了比較成熟公認的設計規範,那麼出於定位、成本、時間節點的考慮,客戶可能就會指定一定的方式範圍,只需要我們做外觀設計,這個時候的市場調研以及使用者體驗研究,就是設計師自己研究,在一定範圍內進行符合要求的設計融合與稽核。
如果客戶有比較大的創新意願或者比較細緻的專業設計調研需求,我們會對接到重慶專業的使用者研究中心,在那裡會有比較先進、科學、客觀、精準的儀器和方法來完成使用者研究,我們設計師再根據具體的研究結果進行設計。