iOS 的元件化開發
在一個APP開發過程中,如果專案較小且團隊人數較少,使用最基本的MVC、MVVM開發就已經足夠了,因為維護成本比較低。
但是當一個專案開發團隊人數較多時,因為每個人都會負責相應元件的開發,常規開發模式耦合會越來越嚴重,而且導致大量程式碼衝突,會使後期維護和升級過程中程式碼“牽一髮而動全身”,額外帶來很大的工作量,並且會導致一些潛在的BUG。
在這時,元件化開發就派上很大用場了,所謂的元件化開發,就是把APP根據業務拆分為各獨立的元件,各個元件相互寫作,組成完整的APP。
一、各元件的引入
關於元件的拆分,就根據具體專案進行拆分,假如APP被拆分了AModule、BModule、CModule,那麼,應該如何引入這些元件呢?你可能會想到APP的入口AppDelegate。在平時開發中,AppDelegate中往往初始化了好多元件,比如推送、統計等元件,這樣就會導致AppDelegate的臃腫。
所以,我們可以增加一個ModuleManager ,專門用來初始化各元件。
首先增加一個
ModuleProtocol
:
#import <Foundation/Foundation.h> @import UIKit; @import UserNotifications; @protocol ModuleProtocol <UIApplicationDelegate, UNUserNotificationCenterDelegate> @end
我們在ModuleManager 中hook住UIApplicationDelegate 和UNUserNotificationCenterDelegate 中的方法,使相應的元件中實現了對應方法,在相應時機就會呼叫組建裡的對應方法:
#import "ModuleManager.h" #import "AppDelegate.h" #import <objc/runtime.h> #define ALL_MODULE [[ModuleManager sharedInstance] allModules] #define SWIZZLE_METHOD(m) swizzleMethod(class, @selector(m),@selector(module_##m)); @interface ModuleManager () @property (nonatomic, strong) NSMutableArray<id<ModuleProtocol>> *modules; @end @implementation ModuleManager + (instancetype)sharedInstance { ...... } - (NSMutableArray<id<ModuleProtocol>> *)modules { ...... } - (void)addModule:(id<ModuleProtocol>) module { ...... } - (void)loadModulesWithPlistFile:(NSString *)plistFile { ...... } - (NSArray<id<ModuleProtocol>> *)allModules { ...... } @end @implementation AppDelegate (Module) + (void)load { static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ Class class = [self class]; SWIZZLE_METHOD(application:willFinishLaunchingWithOptions:); SWIZZLE_METHOD(application:didFinishLaunchingWithOptions:); ...... }); } static inline void swizzleMethod(Class class, SEL originalSelector, SEL swizzledSelector) { ...... } - (BOOL)module_application:(UIApplication *)application willFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { BOOL result = [self module_application:application willFinishLaunchingWithOptions:launchOptions]; for (id<ModuleProtocol> module in ALL_MODULE) { if ([module respondsToSelector:_cmd]) { [module application:application willFinishLaunchingWithOptions:launchOptions]; } } return result; } - (BOOL)module_application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { BOOL result = [self module_application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions]; for (id<ModuleProtocol> module in ALL_MODULE) { if ([module respondsToSelector:_cmd]) { [module application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions]; } } return result; } ...... @end
ModuleManager.h :
#import <Foundation/Foundation.h> #import "ModuleProtocol.h" @interface ModuleManager : NSObject + (instancetype)sharedInstance; - (void)loadModulesWithPlistFile:(NSString *)plistFile; - (NSArray<id<ModuleProtocol>> *)allModules; @end
之後我們通過一個ModulesRegister.plist 檔案管理需要引入的元件:

如上圖,假如我們要引入AModule、BModule、CModule,那麼這三個Module只需要實現協議ModuleProtocol ,然後實現AppDelegate中對應的方法,在對應方法中初始化自身即可:
AModule.h
:
#import <Foundation/Foundation.h> #import "ModuleProtocol.h" @interface AModule : NSObject<ModuleProtocol> @end
AModule.m :
#import "AModule.h" @implementation AModule - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{ //初始化AModule return YES; } @end
之後在AppDelegate 的load 方法中通過ModulesRegister.plist 引入各元件即可:
@implementation AppDelegate + (void)load { //load modules NSString* plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"ModulesRegister" ofType:@"plist"]; [[ModuleManager sharedInstance] loadModulesWithPlistFile:plistPath]; } - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { ...... } @end
這樣,各元件的開發者在自己的元件中初始化自己,其他人需要使用時只需要加入ModulesRegister.plist 檔案中即可。
二、元件間協作
簡單來看,假設APP的每個頁面就是一個元件,假如我們的APP有AViewController、BViewController、CViewController、DViewController、EViewController,各ViewController必然設定各種相互跳轉。那麼,我們APP的跳轉邏輯可能是下面這個樣子:

為了解決這種複雜的耦合關係,我們可以增加一個Router中間層去管理各ViewController之間的跳轉關係(也就是實際開發中元件間相互呼叫的關係)。
所以,根據需要,我開發並開源了一個支援URL Rewrite的iOS路由庫—ofollow,noindex">FFRouter ,通過FFRouter 去管理各ViewController之間的跳轉關係:
這樣,各ViewController之間的跳轉關係就變的清晰了許多。
FFRouter通過提前註冊對應的URL,之後就直接通過開啟URL去控制各ViewController之間的跳轉(或各元件間的呼叫)。
FFRouter支援元件間傳遞非常規物件,如UIImage等,並支援獲取元件返回值。
基本使用如下:
/** 註冊 url @param routeURL 要註冊的 URL @param handlerBlock URL 被 Route 後的回撥 */ + (void)registerRouteURL:(NSString *)routeURL handler:(FFRouterHandler)handlerBlock; /** 註冊 URL,通過該方式註冊的 URL 被 Route 後可返回一個 Object @param routeURL 要註冊的 URL @param handlerBlock URL 被 Route 後的回撥,可在回撥中返回一個 Object */ + (void)registerObjectRouteURL:(NSString *)routeURL handler:(FFObjectRouterHandler)handlerBlock; /** 判斷 URL 是否可被 Route(是否已經註冊) @param URL 要判斷的 URL @return 是否可被 Route */ + (BOOL)canRouteURL:(NSString *)URL; /** Route 一個 URL @param URL 要 Router 的 URL */ + (void)routeURL:(NSString *)URL; /** Route 一個 URL,並帶上額外引數 @param URL 要 Router 的 URL @param parameters 額外引數 */ + (void)routeURL:(NSString *)URL withParameters:(NSDictionary<NSString *, id> *)parameters; /** Route 一個 URL,可獲得返回的 Object @param URL 要 Router 的 URL @return 返回的 Object */ + (id)routeObjectURL:(NSString *)URL; /** Route 一個 URL,並帶上額外引數,可獲得返回的 Object @param URL 要 Router 的 URL @param parameters 額外引數 @return 返回的 Object */ + (id)routeObjectURL:(NSString *)URL withParameters:(NSDictionary<NSString *, id> *)parameters; /** Route 一個未註冊 URL 時回撥 @param handler 回撥 */ + (void)routeUnregisterURLHandler:(FFRouterUnregisterURLHandler)handler; /** 取消註冊某個 URL @param URL 要被取消註冊的 URL */ + (void)unregisterRouteURL:(NSString *)URL; /** 取消註冊所有 URL */ + (void)unregisterAllRoutes; /** 是否顯示 Log,用於除錯 @param enable YES or NO,預設為 NO */ + (void)setLogEnabled:(BOOL)enable;
而且參考天貓的方案增加了URL Rewrite功能:
可以使用正則新增一條 Rewrite 規則,例如:
要實現開啟 URL: https://www.taobao.com/search/原子彈 時,將其攔截,改用本地已註冊的 URL: protocol://page/routerDetails?product=原子彈 開啟。
首先新增一條 Rewrite 規則:
[FFRouterRewrite addRewriteMatchRule:@"(?:https://)?www.taobao.com/search/(.*)" targetRule:@"protocol://page/routerDetails?product=$1"];
之後在開啟URL: https://www.taobao.com/search/原子彈 時,將會 Rewrite 到URL: protocol://page/routerDetails?product=原子彈 。
[FFRouter routeURL:@"https://www.taobao.com/search/原子彈"];
可以通過以下方法同時增加多個規則:
+ (void)addRewriteRules:(NSArray<NSDictionary *> *)rules;
其中 rules 格式必須為以下格式:
@[@{@"matchRule":@"YourMatchRule1",@"targetRule":@"YourTargetRule1"}, @{@"matchRule":@"YourMatchRule2",@"targetRule":@"YourTargetRule2"}, @{@"matchRule":@"YourMatchRule3",@"targetRule":@"YourTargetRule3"},]
Rewrite 規則中的保留字:
- 通過 $scheme 、 $host 、 $port 、 $path 、 $query 、 $fragment 獲取標準 URL 中的相應部分。通過 $url 獲取完整 URL
- 通過 $1 、 $2 、 $3 …獲取matchRule的正則中使用圓括號取出的引數
- $ :原變數的值、 $$ :原變數URL Encode後的值、 $# :原變數URL Decode後的值
例如:
https://www.taobao.com/search/原子彈對於Rewrite 規則
(?:https://)?www.taobao.com/search/(.*)
$1=原子彈 $$1=%e5%8e%9f%e5%ad%90%e5%bc%b9
同樣,https://www.taobao.com/search/%e5%8e%9f%e5%ad%90%e5%bc%b9 對於Rewrite 規則 (?:https://)?www.taobao.com/search/(.*)
$1=%e5%8e%9f%e5%ad%90%e5%bc%b9 $#1=原子彈
考慮到經常用路由配置UIViewController之間的跳轉,所以增加了額外的工具FFRouterNavigation來更方便地控制UIViewController之間的跳轉。
三、其他元件化方案
目前這種元件化方案參考了蘑菇街、天貓、京東的的實現方案。除這種方案外,Casa(檢視文章 )之前提出瞭解耦程度更高的方案,這種方案元件仍然使用中介軟體通訊,但中介軟體通過 runtime 介面解耦,然後使用 target-action 簡化寫法,通過 category 分離元件介面程式碼。
但是,這種方案雖然解耦程度更高,但是也增加了元件化的成本,綜合考慮,直接使用中介軟體通訊的方式更好一點。具體哪種方案好,也就仁者見仁、智者見智了~
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