吃雞催生1300萬作弊玩家
有人統計了吃雞大作《絕地求生》開發商藍洞工作室曾釋出過的69篇官方封禁報告,網友sjk045不辭辛勞地根據官方公告中的資料製作了以下表格(縱軸為封禁人數,橫軸為週數,橫軸起始點為去年6月):
從圖示可知,作弊人數至春節期間達到高峰,被封禁玩家多達百萬(要特別指出的是,封禁賬戶數並不等於玩家數,有些作弊愛好者會使用多個賬戶)。
隨著吃雞熱潮逐漸退散,作弊人數也穩步下降,封禁賬戶數首次與第25周持平。
作弊對PC遊戲來說始終是一個大問題,真·玩家一直在呼籲遊戲公司引入硬體封禁機制,但相關方對此仍猶豫不決。
其實硬體封禁也非理想手段,想真正解決遊戲作弊問題,恐怕要到遊戲地位上升至與衣食住行同等重要的地步才行——會有那一天的,在遊戲中作弊會影響個人誠信。
到那時除非是黑戶人口,否則無人敢以身試險。
另外,遊戲廢物們還喜歡另一種招數:Swatting,在報警電話中虛構一系列嚴重犯罪行為,留下目標人物的地址(通常是另一名玩家或某個看不順眼的遊戲主播),希望警察上門找麻煩。
Swatting在美國會導致嚴重後果,事關嚴重犯罪行為時當地警察會全副武裝奔赴現場,曾有主播或無辜群眾死於Swatting導致的誤擊事件。
於是西雅圖警方率先引入反Swatting系統“Rave Facility”,其原理是鼓勵那些潛在Swatting目標——比如線上活躍玩家和遊戲主播,將自己的地址事先錄入西雅圖警方的資料庫。警方在接獲報警電話時會將出警地址與資料庫中的地址進行比對,趕往現場的出警人員會事先得到比對結果。
曾有議員試圖將Swatting行為升級為聯邦重罪,為此提出多個法案,但相關議題進展緩慢,甚至議員自己也中招。
眾議員Katherine Clark週日晚間正與丈夫看《Veep》,突然大批警察呼嘯而至,住宅所在街區被封鎖,全副武裝的警察站滿院子。
她被告知有報警電話稱附近有槍聲,槍手可能藏匿在此處——顯然,這是一起典型的Swatting,而且很可能是有針對性的報復行為。
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