HTC證實Vive Cosmos相容SteamVR,不然呢?
在今天HTC Vive的釋出會上,該公司推出了全新的Vive Cosmos VR頭顯,但並未透露過多細節。而且,還提到說可同時相容PC和手機,這下更模糊了。
在今天的釋出會上,HTC對於Steam隻字未提,不過在外媒Road to VR追問下,其高管鬆口表示:Vive Cosmos將會相容OpenVR和SteamVR,不過關於具體細節他們並未透露。
不然呢?釋出了一個不支援SteamVR平臺的VR頭顯該有多大勇氣。也不難看出,Vive Cosmos依然是一款主打PC的VR頭顯,並不像Oculus Quest獨立的那麼徹底。
實際上,關於VR一體機與PC VR未來形態的探索也是今年廠商們關注的重點,尤其是VR一體機越加流行的時代,PC VR看似處於劣勢,未來哪種形態更受歡迎還真不好說。
我來大膽預測一下:
- 1,VR一體機(包含計算單元),同時支援Steam可看作PC VR;
- 2,PC VR(不包含計算單元),同時支援連線PC和手機使用。
這兩種方式或將是VR廠商新的設計方向。
據悉,該頭顯將採用全新的Vive Reality作業系統,其介面將會與傳統UI大不相同,那麼它時候還將繼續支援SteamVR的介面嗎?
HTC Vive和Valve在過去有很深的合作,不過近年來HTC開始逐漸擺脫對SteamVR生態系統的依賴,Vive Focus和Vive Cosmos都不再採用SteamVR的追蹤技術,而是選擇光學inside-out追蹤,而且HTC也在積極構建Viveport平臺的生態系統。