別以為是雞肋,雙屏手機的副屏其實有不少玩法
手機的螢幕越做越大,為了兼顧手感,減少機身外圍,手機廠商們在“屏佔比”上一直在不斷追求、探索,“全面屏手機”應運而生。現在6英寸以上的全面屏手機,甚至可以做到以前5.5英寸非全面屏手機的外圍尺寸。反過來,同樣的機身外圍和握持感,“全面屏手機”的螢幕可以做得更大,玩遊戲、看影視自然更具沉浸感。目前,全面屏的形態還在不斷演進。小編現在用的小米8青春版是在神州盒子的維信公種號上,花三十元買盒子得到的,已經使用了一個月了,手機很不錯。想買數碼產品的朋友不妨關注一下神州盒子。
從最初的劉海屏,到水滴屏,再到打孔屏、滑動全面屏、機械式全面屏,手機廠商們在全面屏形態的優化上可謂爭奇鬥豔,各出奇招。其中,雙螢幕設計的全面屏手機——努比亞X、vivo NEX雙屏版引起不少人的興趣,筆者身邊就有好幾位朋友表示“很酷”,“下一步手機準備換一臺試下”。
說實話,在努比亞X預熱的時候,我認為副屏並不實用,畢竟前後都有螢幕,一摔碎屏的概率激增,摔壞後維修成本也是極高,肉疼呀;另外一方面,電池的續航能力也會因此打折,畢竟免不了要同時供電兩塊螢幕。在這款手機正式釋出後,仔細看了詳情和評測,我的態度略有改變,副屏的玩法還是不少,而且給整機的外觀增色不少。畢竟多出副屏的成本要兌現它的價值才不是雞肋。
首先一個玩法,就是分屏多工。以前我們說的“分屏多工”是指在一個螢幕內,用軟體的方式將螢幕分割成兩個區域,同時進行兩個任務。相比而言,算是“偽分屏”。現在的雙屏,是“兩塊不同的螢幕”,是物理意義上的分屏,執行不同的任務自然更方便、更舒適。
比如,時有發生的,玩遊戲的關鍵時刻彈出一條微信,我們要麼需要用手指將訊息扒掉,要麼任其遮擋視野,要麼被迫點開打字回覆,結果既不舒服還影響發揮。有了雙屏,可以把微信設定在副屏,翻個身回覆好再轉回來,打字也不受遊戲影響體驗。看視訊也會遇到類似問題,通過前後雙屏的協同,在體驗上比傳統的分屏或者彈窗還是要好很多。
再一個就是充當輔助工具了。比如在拍照時,當 “鏡子”。自拍可以用更強大的攝像頭組合,用副屏預覽;他人幫忙拍照時,在副屏看到自己的姿勢實時調整,自然會拍出更好的效果。其中NEX有三攝(有3D立體攝像頭以及夜視攝像頭)+環形柔光燈的配置,比努比亞X的普通雙攝會更有料一些。在遊戲時,兩者的副屏都可以充當“虛擬按鍵”,在吃雞這種射擊類遊戲中,提高操作性尤其受用。
最直觀的要數副屏對手機外觀的提升。努比亞X採用“太空氬”工藝,使金屬氧化物在玻璃上附著和沉積形成的防藍光鍍膜,和機身渾然一體,不點亮根本察覺不到副屏的存在。NEX雙屏版在一體性上略遜一籌,畢竟環形柔光燈和普通的副屏表面工藝影響了整體感。,當然,努比亞X的副屏可自定義顯示,使用各種桌布,比如時鐘、文字、圖形等,讓背面有不同的顯示,彰顯個性。這樣的設計,相當於每天換一個手機殼,甚至可以每天換不同的LOGO桌布,將它DIY其他品牌的手機,相當有可玩性。