谷歌的 Project Stream 將能讓你在 Chrome 裡大玩《刺客信條》
隨著網路技術的革新,透過串流實現的服務也如雨後春筍般出現,為我們帶來各類方便且即時的功能。早先谷歌宣佈旗下的ofollow,noindex" target="_blank">Project Stream 將會在 10 月 5 日,小規模地展開在 Chrome 上透過串流技術遊玩遊戲的功能測試,往後玩家只要在網速狀況良好(至少每秒 25 Mb)的情況下,就能使用手邊的筆電、電腦等隨處以串流的方式玩上各類 3A 級遊戲大作。谷歌表示這項服務將能提供穩定且無延遲的體驗,而首波進行測試的免費遊戲則是《刺客信條》系列的最新作品《刺客信條:奧德賽》。
在上方的視訊中,谷歌為我們展示了在 1080p、60fps 條件下實際運作《刺客教條:奧德賽》的情形,雖然該遊戲其實有支援 4K 畫質,但若實際上能達成如此流暢的體驗,加上不需仰賴自身硬體顯示效能的方便性,相信應該能滿足多數玩家隨處遊玩的需求。如果你人在美國,不如用 Chrome 開啟這個連結 ,看看你是否能有幸搶先體驗這項服務。
谷歌的開發人員表示:「串流播放視訊時,使用者早就習慣在開始前需要等待短暫的緩衝時間,但串流進行一個高品質的遊戲時,一毫秒的延遲就會帶來很大的影響。」技術上來說,透過串流的方式來玩 3A 級遊戲,因其大量且複雜的畫面內容和精細的操作輸入需求,比起串流播放電影、電視劇的確困難許多。而谷歌此次測試的目的,就是希望能確認 Project Stream 的極限為何,並持續帶來改進。
對於谷歌將推出自家的串流服務其實已經謠傳許久,不少報導認為該服務或許會以繫結 Chromecast 的方式問世,而新一代 Chromecast 擁有的完整藍芽連線能力,則能滿足連線遊戲控制器的需求。
除了谷歌外,市場上其實不乏對遊戲串流投注心力的公司。像是 Sony 的 PlayStation Now 在該領域便耕耘已久,然而至今仍無法完全解決遊戲延遲的相關問題。而像是OnLive 這類的公司,雖然三不五時就會帶來一些串流技術迎來突破性發展的訊息,但往往很快就會消聲匿跡,例如去年三月才正式推出相關服務的LiquidSky,近來存在感似乎也逐漸消失當中。與此同時,微軟近來也正為自家下一代遊戲主機開發新的遊戲串流服務。綜觀遊戲發展,該領域似乎是未來兵家必爭之地,究竟誰會先迎來突破性的成功呢?就讓我們拭目以待吧。