你避開這些「使用者體驗要素」常見誤區了嗎?
在網上搜了很多講使用者體驗要素的文章,發現往往比較淺顯,或者不符合實際工作,或者有明顯錯誤。 比如流傳很廣的下圖就有錯誤,你發現了嗎? 我們一個個說。 1.使用者體驗要素一開始
在網上搜了很多講使用者體驗要素的文章,發現往往比較淺顯,或者不符合實際工作,或者有明顯錯誤。 比如流傳很廣的下圖就有錯誤,你發現了嗎? 我們一個個說。 1.使用者體驗要素一開始
找工作是我們一個大事,那麼作為一名UI設計師我們在面試的時候應該注意些什麼? 1、最基本的、專業的UI設計能力; 我們到一個公司面試的時候,都會人事或者技術人員聊聊,但是能否進行下一輪的聊天得看你的基礎專業能
【PConline 雜談】《逆水寒》是一款話題性十足的國產遊戲大作,開服後立即吸引了無數武俠迷,加入這個會呼吸的江湖。這款遊戲,是網易耗時5年,耗資4億、投入200多人研製的絕美武俠網遊。畫質表現是同類型遊戲
【PConline 資訊】如今電商行業十分繁榮,網購已經成為現在人們購物的主力渠道。網店也因為投資小,流量大等諸多優點成為了各大PC廠商的首選,許多大牌廠商開始逐漸收縮線上下實體店的投入。而微星卻反其道而行之
UI,大家都知道是使用者介面的簡稱,許多RPA流程中大部分的操作都是建立在和UI的互動之上。我猜想,這可能也是UiPath名字的由來吧~ 所以,作為之後會經常涉及的內容,我們的學習之旅就
2019年1月1日,百度公司創始人、董事長兼CEO李彥巨集釋出的2019年開年內部信中曾稱“那個能夠做出好產品、那個受使用者喜愛的百度已經回來了”。 2018年的百度確實看上去欣欣向榮,“All i
如今的使用者介面中,圖示絕對是不可或缺的元素。雖然絕大多數的圖示都很小,甚至不被人注意到,但是它們幫助設計和使用者解決了許多問題。 圖示是可用性和導航的關鍵,使用者能夠感知到圖示的功用,但是隻有設計師才會明
UED,也就是User Experience Design,作為從現代網際網路公司發軔,然後逐漸浸淫擴充套件至社會各型別商業公司實體,甚至事業機構和政府機構的一個部門,它在國內的發展,經歷了漫長而又曲折的過程。
銳龍家族的生態真是越來越豐富了,最近在迷你機方面也是取得新突破: 華擎釋出了mini-STX規格的迷你機 , 精英展示了Mini-ITX規格的迷你機 ,現在昂達又推出了拿出了第一款Thin Mini-ITX規
你有沒有曾思考過這樣一個問題:為什麼搜尋框總是在頂部而輸入框卻總在下方?針對這個問題,作者將自己的思考整理如下。 Quora上有一個很有趣的問題:為什麼搜尋框總是在頂部而輸入框卻總在下
甜品級顯示卡,一般是指價格在大部分玩家可接受的範圍內,而效能也剛好能夠運行遊戲大作的顯示卡。以10系顯示卡為例,GTX 1060顯示卡就是當之無愧的甜品級顯示卡;不僅是近兩年人氣最高的型號,也足以執行主流遊戲。 去
今年年初,總部位於英國的遊戲開發商Mad Studios表示, 它將釋出有史以來最強大的遊戲機挑戰Xbox One和PlayStation 4的接班人。 現在,該公司釋出了這款遊戲機及其遊戲手柄的概
最近,我收到了很多人問類似下面的問題: 我怎樣才能更深入地瞭解UI/UX? 我是一個程式設計師/市場經理/自媒體運營,我想知道更多關於設計的知識,我應該從哪裡開始? 你怎麼知道
這不僅僅是一篇經驗,而是前輩用日積月累得工作心得,用筆記用腦想,最重要得是要走心。還有我是佔位符不是簡介。 2019年介面設計行業趨勢總分析。 很多人從零開始學習介面設計,沒有方向盲目學習,一會學圖示、
Android 設計模式系列文章Android 23種設計模式 前言 面向物件的語言中,一個類肯定會和其它類產生關聯。而多個類相互作用會形成錯綜複雜的網狀結構。中介者模式就是為了簡