摘要:防抖與節流可謂是面試常見,其實很好理解,下面帶你分分鐘瞭解防抖與節流的基本思想與寫法~
本文分享自華為雲社群《JS防抖與節流快速瞭解與應用》,作者:北極光之夜。 。
一.速識防抖:
防抖與節流可謂是面試常見,其實很好理解,下面帶你分分鐘瞭解防抖與節流的基本思想與寫法~
在這之前,比如我們先定義一個按鈕,並繫結一個點選事件,執行要觸發的事件:
<!-- 定義一個按鈕 -->
<input type="button" id="btn" value="按鈕" /> <script>
// 獲取標籤
var btn = document.getElementById("btn");
// 繫結事件
btn.addEventListener("click", real);
// 要觸發的事件
function real(e) {
console.log("北極光之夜。");
console.log(e);
}
</script>
執行如下:
可以發現,一直點選會一直觸發事件,如果這個事件為傳送一個請求,那麼這對與伺服器來說是很不友好的。同樣的請求因為使用者的多次點選而多次傳送請求,返回的結果和只點擊一次是一樣的,大大加重伺服器壓力和影響效能。所以,我們引入防抖的概念,簡單來說,防抖就是通過setTimeout 的方式,在一定的時間間隔內,將多次觸發變成一次觸發。 直接看下面例子:
1.通過setTimeout的方式延遲執行:
第一種方式為通過設定setTimeout定時器的方式延遲執行,當快速多次點選的時候,每一次都會重置定時器,只有你一段時間都不點選時定時器才能到達條件並執行事件函式。
<input type="button" id="btn" value="按鈕" />
<script>
var btn = document.getElementById("btn");
// 點選後觸發trigger()函式,第一個引數為真實要執行的函式,第二個引數為定時器延遲時間
btn.addEventListener("click", trigger(real, 1000));
function trigger(fn, delay) {
// 設定time為定時器,初始為 null
var time = null;
// 閉包原理,返回一個函式
return function () {
// 如果定時器存在清空定時器
if (time) {
clearTimeout(time);
}
// 設定定時器,規定時間後執行真實要執行的函式
time = setTimeout(() => {
// 將引數傳遞給真實執行的函式,因為箭頭函式繼承父級作用域,所以直接...arguments
fn(...arguments);
}, delay);
};
}
//真實要執行函式
function real(e) {
console.log("北極光之夜。");
console.log(e);
} </script>
其中會利用閉包的原理形成作用域,使得定時器不會被下一次點選重複或清空。閉包不清楚的可以看我這篇文章: https://auroras.blog.csdn.net/article/details/119520871
執行結果如下,每次點選都延遲執行。狂點時只有停下後才會執行:
2.通過setTimeout的方式第一次會執行,後面不執行:
可以發現,第一種方式雖然延遲執行了,但是當用戶第一次點的時候也要延遲執行,那就很不友好了。所以下面改進,使得第一次點的時候立即執行,狂點的時候只有第一次有效後面的都沒效:
<input type="button" id="btn" value="按鈕" />
<script>
var btn = document.getElementById("btn");
// 點選後觸發trigger()函式,第一個引數為真實要執行的函式,第二個引數為定時器延遲時間
btn.addEventListener("click", trigger(real, 1000));
function trigger(fn, delay) {
// 設定time為定時器,初始為 null
var time = null;
return function () {
//定義一個firstClick,判斷是否第一次執行,初始值為true
var firstClick = !time;
//第一次會立即執行
if (firstClick) {
fn(...arguments);
}
// 如果定時器存在清空定時器
if (time) {
clearTimeout(time);
}
// 設定定時器,此時firstClick會變為false,規定時間後time才會為null
time = setTimeout(() => {
time = null;
}, delay);
};
}
//真實要執行函式
function real(e) {
console.log("北極光之夜。");
console.log(e);
} </script>
執行結果如下,第一次點的時候立即執行,狂點的時候只有第一次有效後面的都沒效:
3.通過setTimeout的方式第一次會執行和最後一次執行:
前兩個其實就是防抖的經典例子了。這裡是擴充套件知識,繼續改進上面案例使得只點擊一次的時候立即執行。當點選多次時第一次和最後一次執行。
<input type="button" id="btn" value="按鈕" />
<script>
var btn = document.getElementById("btn");
// 點選後觸發trigger()函式,第一個引數為真實要執行的函式,第二個引數為定時器延遲時間
btn.addEventListener("click", trigger(real, 1000));
function trigger(fn, delay) {
// 設定time為定時器,初始為 null
var time = null;
return function () {
//定義一個firstClick,判斷是否第一次執行,初始值為true
var firstClick = !time;
//第一次會立即執行
if (firstClick) {
fn(...arguments);
}
// 如果定時器存在清空定時器
if (time) {
clearTimeout(time);
}
// 設定定時器,此時firstClick會變為false,規定時間後time才會為null
time = setTimeout(() => {
time = null;
// 如果firstClick為true,執行
if (!firstClick) {
fn(...arguments);
}
}, delay);
};
}
//真實要執行函式
function real(e) {
console.log("北極光之夜。");
console.log(e);
} </script>
執行結果如下,只點擊一次的時候立即執行。當點選多次時第一次和最後一次執行。:
二.速識節流:
節流其實就很好理解了,減少一段時間的觸發頻率。簡單來說,就是你一直狂點不停的話,它會每隔一定時間就執行一次。它與防抖最大的區別就是,無論事件觸發多麼頻繁,都可以保證在規定時間內可以執行一次執行函式。下面利用計算時間戳實現:
<input type="button" id="btn" value="按鈕" />
<script>
var btn = document.getElementById("btn");
// 點選後觸發trigger()函式,第一個引數為真實要執行的函式,第二個引數為限制時間
btn.addEventListener("click", trigger(real, 500));
function trigger(fn, delay) {
// 設定bef,為上一次執行時間,初始為0
var bef = 0;
return function () {
// 獲取當前時間戳
var now = new Date().getTime();
//如果當前時間減去上次時間大於限制時間時才執行
if (now - bef > delay) {
// 執行函式
fn(...arguments);
//執行後,上次時間賦值為這次執行時間
bef = now;
}
};
}
//真實要執行函式
function real(e) {
console.log("北極光之夜。");
console.log(e);
} </script>
執行結果如下,一點就執行。狂點不停的話,每隔500毫秒才執行一次。:
也可以用定時器實現節流,如下:
實現第一次點的時候也延遲執行,狂點不停的話,它會每隔一定時間就執行一次。
<input type="button" id="btn" value="按鈕" />
<script>
var btn = document.getElementById("btn");
btn.addEventListener("click", trigger(real, 500));
function real(e) {
console.log("北極光之夜。");
console.log(e);
}
function trigger(fn, delay) {
// flag為ture
var flag = true;
return function () {
// 如果flag為true執行定時器
if (flag) {
setTimeout(() => {
//到規定時間後執行函式,同時 flag = true;
fn(...arguments);
flag = true;
}, delay);
}
// flag = false;防止一直執行
flag = false;
};
}
</script>
效果如下:
三.總結:
防抖與節流方法多多,不同的需求也會有不同的寫法,重要的是搞清原理就好。防抖就是通過setTimeout 的方式,在一定的時間間隔內,將多次觸發變成一次觸發 。節流:就是減少一段時間的觸發頻率。防抖與節流最大的區別就是,無論事件觸發多麼頻繁,都可以保證在規定時間內可以執行一次執行函式。
對了,給你們推薦一本好書,我今天剛看完的《秋園》,楊本芬老人的著作。看完久久不能平靜。一本書對映著一個時代。同時也對映著那個時代的人們最純粹,最樸實的酸甜苦辣。