後臺管理系統使用的是umi框架,隨著公司業務的發展,目前已經變成了一個巨石應用,越來越難維護,有必要對其進行拆分了。

  計劃是從市面上挑選一個成熟的微前端框架,首先選擇的是 icestark,雖然文件中有說明umi框架的改造,但版本得是 3 以上。

  而當前我們自己使用的版本是 1,差了整整兩個版本。然後再去搜索,發現另一個微前端框架:qiankun,並且它有一個 umi外掛

  但是又遇到了 umi版本的問題,好不容易找到一個諮詢umi改造微前端的問題,版本也是2。

  本來是打算將老專案作為主應用,新專案作為微應用,但是現在因為版本的問題,難以實現。

  那麼現在第一步是將umi升級,版本3的變化有點大,所以穩一點,先升級到版本 2。

一、umi升級

  在官方文件中,有專門一頁講如何升級的,這個使用者體驗非常好。

  一個清單列的非常清楚,內容不多,讓我信心大增。並且自己之前也曽依託 umi 2.0開源過一套系統

  所以在實際操作中,升級遇到的阻力沒有我想象中的那麼大,但期間還是遇到了些難纏的問題,諸如頁面空白,檔案不存在等。

  具體的改造其實就那麼幾步,升級和替換依賴庫,更正路由配置,去除過時檔案等。

  改造好後,自己粗略的刷刷頁面,沒啥問題,然後就開心地釋出到預發環境。但是在生成source map檔案時,報記憶體棧溢位。

  source map檔案主要用於監控系統中的程式碼還原,在實際使用中用的比較少,那就先暫時關閉了。

  不過在生產釋出的時候,又會報沒有source map檔案,因為生產有個將檔案搬移到指定位置的指令碼,得把這個指令碼也關閉。

二、Electron

  公司管理後臺有一個監控直播的頁面,之前因為種種原因將頁面嵌在一個Electron中,而在那名老夥離職後,就處於無人維護的狀態。

  近期對 umi 做了升級,在瀏覽器中可以正常訪問,但是放到此軟體中,就會變成空白,直覺告訴我JavaScript指令碼報錯了。

  公司相關的人員還比較依賴此軟體,不能訪問會很影響他們的日常工作,所以得花時間解決掉這個問題。

  在監控系統中選擇runtime錯誤,可以看到下面的錯誤資訊,但是這個錯誤還不夠具體。

{
"type": "runtime",
"lineno": 1,
"colno": 2831631,
"desc": "Uncaught TypeError: Cannot read property 'split' of undefined at https://xx.xx.me/umi.241e4aaf.js:1:2831631"
}

  於是找到了一個名為Debugtron的工具,可以除錯Electron中的頁面(如下所示),在這個偵錯程式中就可以看到具體的錯誤以及出錯程式碼的位置。

  

  這段錯誤出現在一個加密演算法庫中,經過曲折的排查後,定位到業務邏輯中會引用crypto,一旦引用這個庫就會報這個錯誤。

  一開始判斷的錯誤是由於函式中傳入的process是undefined或沒有version欄位,而global.process是有值的,從而進入到該條分支中呼叫split()。不過在配置webpack引數後,並沒有解決該問題。

  然後想在本地的node_modules中找到那段程式碼,註釋和列印變數,但總是無法生效。

  接著通過檢視react的錯誤debug,找到了一段邏輯業務程式碼,將那個檔案註釋掉,居然能訪問了。

  那是一段加密的邏輯,就用crypto-js替換crypto,但是兩者的加密無法互通。

  休息了一會兒,和同事聊了下這個問題,他說服務端已經採用crypto-js封裝了一段加密,給了我靈感,那就將原先的加密替換掉。

  全域性搜尋後發現只有一處引用了原先的加密邏輯,改造成本非常低,替換後,就能正常訪問了。

三、@umijs/plugin-qiankun

  在將 umi 升級到版本2.x後,就安裝了 qiankun 外掛,不過使用的版本是 1.7.0

  隨後就是將原來的老專案配置為主應用,第一步是在 .umirc.js 中新增外掛的宣告。

export default {
plugins: [
[
'@umijs/plugin-qiankun',
{
master: {
// 註冊子應用資訊
apps: [
{
name: 'app1', // 唯一 id
entry: '//localhost:8001', // html entry
base: '/app1',
mountElementId: 'root-slave',
// history: 'browser',
},
// {
// name: 'app2', // 唯一 id
// entry: '//localhost:8002', // html entry
// base: '/app2',
// },
],
jsSandbox: true, // 是否啟用 js 沙箱
},
}
]
],
}

  第二步是在主應用中新增 id=root-slave 的元素,我將其加在 layout/index.js 檔案中。

<div id="root-slave"></div>

  若沒指明子應用的掛載點,那麼會報錯:

Application 'app1' died in status LOADING_SOURCE_CODE: Target container is not a DOM element

  第三步是修改 document.ejs 中的根節點ID,不再是 root,而是 root-master。

<!-- <div id="root"></div> -->
<div id="root-master"></div>

  第四步就是改造子應用,我直接下載了 umi 3.X 版本,在package.json 新增 name欄位,值為app1。並在.umirc.ts中新增 qiankun 的配置。

export default defineConfig({
routes: [
{ path: '/', component: '@/pages/index' },
{ path: '/index', component: '@/pages/index' },
],
qiankun: {
slave: {},
},
});

  訪問主應用地址:http://localhost:8000/app1,就能在頁面中渲染出子應用,圖中紅色部分就是子應用介面。

  

  但是注意,該子應用的路徑都是以 app1 開頭,所以子應用中的路由如果是 /index的話,那麼在主應用中的訪問就是 http://localhost:8000/app1/index。

  當路由不匹配時,頁面就會出現未渲染的空白。至此,初步實現了微前端。

四、子應用

  子應用使用的是umi 3.X,該版本預設將Ant Design升級到了4.X版本,4.X在使用上做了些調整。

  在將通用模板元件和通用功能遷移到此框架中時,遇到了不少阻力。

1)廢棄Form.create()

  首先是對通用元件中的表單做修改,因為該版本的 Form 不再需要通過 Form.create() 建立上下文,因此 getFieldDecorator() 函式也不再需要,改成了直接寫入 Form.Item。

// antd v3
const Demo = ({ form: { getFieldDecorator } }) => (
<Form>
<Form.Item>
{getFieldDecorator('username', {
rules: [{ required: true }],
})(<Input />)}
</Form.Item>
</Form>
);
// antd v4
const Demo = () => (
<Form>
<Form.Item name="username" rules={[{ required: true }]}>
<Input />
</Form.Item>
</Form>
);

2)validateFields()返回值修改

  然後 validateFields() 也不再支援回撥,而是會返回 Promise 物件,因而可以通過 async/await 或者 then/catch 來執行對應的錯誤處理。

// antd v3
validateFields((err, value) => {
if (!err) {
// Do something with value
}
});
// antd v4
validateFields().then(values => {
// Do something with value
});

  這兩個是比較大的改造,基本都是圍繞著它們做相容。

3)ICON按需引入

  之後是 ICON 圖示引入的修正,新版本需要安裝 @ant-design/icons,然後按需引入 ICON 元件。

import { CheckCircleOutlined, PlusOutlined } from '@ant-design/icons';

  新版本的Ant Design元件的圓角採用的是 2px,而之前版本的圓角是 4px,所以新版本會看上去更加尖銳。

4)DvaJS的TypeScript改造

  除了對元件的修改之外,還修改了@umijs/plugin-dva的相關檔案,因為要符合 TypeScript 的語法,所以需要新增許多型別宣告。

import { Effect, ImmerReducer, Reducer, Subscription } from 'umi';
export interface IndexModelState {
name: string;
}
export interface IndexModelType {
namespace: 'index';
state: IndexModelState;
effects: {
query: Effect;
};
reducers: {
save: Reducer<IndexModelState>;
// 啟用 immer 之後
// save: ImmerReducer<IndexModelState>;
};
subscriptions: { setup: Subscription };
}

5)樣式隔離

  在將子應用嵌入到主應用後,發現子應用的樣式影響了主應用中的部分樣式,所以需要將他們兩者隔離樣式。

  為子應用的ConfigProvider元件新增prefixCls屬性,當然也可以在主應用中配置,但是主應用中涉及的頁面眾多,以防萬一還是在子應用中配置比較保險。

<ConfigProvider locale={zhCN} prefixCls="ant-slave">
<App {...data} />
</ConfigProvider>

  並且在.umirc.ts檔案中修改Ant Design中的Less變數:@ant-prefix,若不與prefixCls對應,則整個頁面將會沒有樣式。

theme: {
'@ant-prefix': 'ant-slave',
},

五、主應用發起兩次請求

  在具體使用時又發現了一個嚴重的問題,那就是當切換選單時,每個初始化的請求會發送兩次(如下圖所示),我這些請求都被封裝在 history.listen的回撥中。

  

  subscriptions: {
setup({ dispatch, history }) {
history.listen((location) => {
if (location.pathname === '/developer/config') {
dispatch({
type: TEMPLATE_MODEL.QUERY,
payload: {
url: api.toolConfigQuery
}
});
}
});
},
},

  在網上搜索,看到很多人也遇到了這個問題,究其原因是 popstate 事件觸發了兩次。緣由是因為:

  single-spa改寫了window.history.pushState方法,在每次pushState的時候會主動dispatch一個popState事件,被history的checkDomListeners捕獲,這樣通過history.listen註冊的監聽函式都會被執行兩次。

  既然知道了原因,那就可以對症下藥了,網上的一個issue說可以用 urlRerouteOnly 引數來控制呼叫 history.pushState 和 history.replaceState 時是否觸發一個 popstate 事件。

  說幹就幹,在.umirc.js中新增urlRerouteOnly引數,自動重新整理頁面後,什麼也沒有改變,依舊是兩次,怎麼配都不行。

    [
'@umijs/plugin-qiankun',
{
master: {
// 註冊子應用資訊
apps: [
{
name: 'app1', // 唯一 id
entry: '//localhost:8001', // html entry
base: '/app1',
mountElementId: 'root-slave',
},
],
jsSandbox: true, // 是否啟用 js 沙箱
urlRerouteOnly: true
},
}
]

  那就直接檢視存在於 node_modules 的乾坤原始碼了(外掛的原始碼沒啥看頭),使用的版本是 1.5.2,找到了呼叫single-spa的start()方法的函式,發現並沒有傳遞我配置的引數。

import { registerApplication, start as startSingleSpa } from 'single-spa';
// opts引數包含urlRerouteOnly引數
export function start(opts) {
if (opts === void 0) {
opts = {};
}
// 省略中間邏輯
startSingleSpa();
frameworkStartedDefer.resolve();
}

  本來以為是因為 start() 函式中未傳遞urlRerouteOnly引數導致問題仍然存在,但是將引數手動的傳入,問題並沒有被排除。

  那麼接下來就得檢視 single-spa 的原始碼了,我發現與網上給出的原始碼不太一樣,原來我當前使用的版本是4.4.4(如下所示),而網上解決方案給出的是5.9.4。

window.history.pushState = function (state) {
var result = originalPushState.apply(this, arguments);
urlReroute(createPopStateEvent(state));
return result;
};

  在 5.9.3 中提供了 urlRerouteOnly 引數來控制是否觸發 popstate 事件(如下所示),而舊版本是沒有這個控制選項的。

window.history.pushState = patchedUpdateState(
window.history.pushState,
"pushState"
);
function patchedUpdateState(updateState, methodName) {
return function () {
const urlBefore = window.location.href;
const result = updateState.apply(this, arguments);
const urlAfter = window.location.href; if (!urlRerouteOnly || urlBefore !== urlAfter) {
if (isStarted()) {
// fire an artificial popstate event once single-spa is started,
// so that single-spa applications know about routing that
// occurs in a different application
window.dispatchEvent(
createPopStateEvent(window.history.state, methodName)
);
} else {
// do not fire an artificial popstate event before single-spa is started,
// since no single-spa applications need to know about routing events
// outside of their own router.
reroute([]);
}
}
return result;
};
}

  至此又回到了原點,網上還有另一種臨時的解決方案,那就是改造 react-router-dom/BrowserRouter,在建構函式中覆蓋 history.listen,並加個路徑判斷。

  若當前路徑和上一個路徑相同,那麼就直接返回,停止後面的邏輯。不過個人感覺這樣侵入性比較大,很有可能造成非常隱蔽的錯誤。

export default class BrowserRouter extends React.Component<BrowserRouterProps> {
private history: History
constructor(props) {
super(props)
this.history = createHistory(this.props)
const rawHistory = this.history.listen.bind(this.history)
// 臨時解決方案
this.history.listen = (listener: LocationListener<LocationState>): UnregisterCallback => {
let lastPathname = null
function enhancerCb(...args) {
const [location] = args
if (location.pathname === lastPathname) return
lastPathname = location.pathname
// @ts-ignore
return listener(...args)
}
return rawHistory(enhancerCb)
}
}
}

  我在此思路上做了些修改,我封裝了一個方法,首先想到的是判斷當前路徑和上一條路徑的相等性,但遇到一個問題。

export function listenHoc(history, callback) {
let lastPath;
history.listen((location) => {
if (location.pathname === lastPath) return
lastPath = location.pathname
callback(location);
});
}

  當點選一個選單項,能夠阻止第二次的請求,但是我再點選相同的選單項,就會不再請求了。因為此時lastPath和location.pathname是相等的。

  經過觀察,發現location有個key屬性,每次點選選單就會重新生成key,可以用此屬性來做二次請求的判斷依舊。

export function listenHoc(history, callback) {
let lastKey;
history.listen((location) => {
if (location.key === lastKey) return
lastKey = location.key
callback(location);
});
}

  這麼做的好處是靈活性高,並且都在我的控制之中,還不會影響其他第三方庫。最大的壞處就是要修改許多Model檔案,改變呼叫方式。

  在實際使用中馬上暴露一個問題,那就是當直接在工具欄中輸入地址回車後。

  location.key的值是undefined,而lastKey也是undefined,由此兩者匹配就會相同,也就會終止接下去的邏輯。

  那麼為了避免這種情況,需要新增一個條件限制。

export function listenHoc(history, callback) {
let lastKey;
history.listen((location) => {
if (location.key !== undefined && (location.key === lastKey)) return
lastKey = location.key
callback(location);
});
}

六、部署

  在解決完這個問題後,就將子應用部署到伺服器上,雖然在本地訪問子應用,需要配置某個埠,但是在線上並不需要單獨配置埠,預設80埠足矣。

  為了方便,連域名也沒有單獨申請,沿用主應用的域名,在Nginx上僅僅做了次轉發,如下所示。這樣當訪問 xx.xx.com/app1/ 時,呈現的就是子應用的介面。

xx.xx.com/app1/(.*) -> appts

  但是在訪問時,發現該專案的指令碼檔案沒有被正確讀取,檢視頁面發現指令碼讀取的是根目錄的umi.js,也就是主應用的指令碼。

<script src="/umi.js" entry=""></script>

  而我們需要的是子應用的指令碼,因此,需要在 .umirc.ts 檔案中手動配置靜態資源路徑。

export default defineConfig({
publicPath: '/app1/', //靜態資源路徑
});

  在主應用的.umirc.js配置檔案中,需要有環境的判斷,umi中的process.env.NODE_ENV是寫死的,dev 時為 development,build 時為 production。

  在本地開發時,可以自定義埠,但是掛在伺服器上就需要通過域名來訪問了,此時的配置就會不同。

    [
'@umijs/plugin-qiankun',
{
master: {
apps: [
{
name: 'app1',
entry: (process.env.NODE_ENV === 'development' ? '//localhost:8001' : '/app1/'),
base: '/app1',
mountElementId: 'root-slave',
},
],
jsSandbox: true,
},
}
]
]