1 什麼是繼承
面向物件的繼承關係指類之間的父子關係。用類圖表示如下:
2 為什麼要有繼承?/ 繼承的意義?
因為繼承是面向物件中程式碼複用的一種手段。通過繼承,可以獲取父類的所有功能,也可以在子類中重寫父類已有的功能 以及 新增父類中沒有的功能。
3 如何理解 子類是特殊的父類?
因為子類不僅繼承了父類所有的屬性與行為,而且在子類中還可以重寫父類已有的功能,以及新增自己的新屬性與新方法。這也就是說子類物件可以當作父類物件使用。
4 繼承的規則
1) 子類是特殊的父類
2) 子類物件可以直接初始化父類物件
3) 子類物件可以直接賦值給父類物件
5 繼承中的訪問級別
1)public:在類的內部和外部都可以訪問。
2)protected::可以在類的內部使用,不可以在類的外部直接使用。,但是存在繼承關係時,可以在子類中使用父類的protected的成員。
3)private:只可以在類的內部使用,不可以在類的外部使用。
注:類的內部:在當前類的作用域中(不包括子類的作用域);類的外部:類內部之外的作用域(包括子類的作用域)
問題1:子類是否可以直接訪問父類中的private成員(非公有成員)嗎?(No)
1)從面向物件理論的角度分析,可知子類擁有父類一切的屬性與行為,得出的結論:Yes
2)從c++的語法角度分析,可知外界不能訪問類的private成員,得出的結論:No
問題2:談談 protected關鍵字的存在的意義?
protected關鍵字是為繼承而存在的,這樣就可以在子類中訪問父類的protected成員,同時還不允許外界直接訪問父類中的protected成員。
問題3:在類中如何選擇類的訪問級別?--- 見下圖
6 繼承中的繼承方式
1)public 繼承方式 --- 父類成員在子類中保持原有的訪問級別。
2)protected 繼承方式 --- 父類中的公有成員在子類中變成了protected成員,其它不變。
3)private 繼承方式(預設) --- 父類成員在子類中變成了private成員
可歸納為:
結論:無論選擇哪種繼承方式,都不會影響子類訪問父類成員的級別
注:1) c++ 工程專案中只使用 public 繼承方式;
2) c++ 派生語言(jave,c#)只支援 public繼承方式;
3)protected、private 繼承方式帶來的複雜性遠大於其實用性;(捨棄不用)
用程式碼實現類圖中的功能:
程式碼如下:


1 #include <iostream>
2 #include <string>
3 #include <sstream>
4
5 using namespace std;
6
7 class Object
8 {
9 protected:
10 string mName;
11 string mInfo;
12 public:
13 Object()
14 {
15 mName = "Object";
16 mInfo = "";
17 }
18 inline string getName()
19 {
20 return mName;
21 }
22 inline string getInfo()
23 {
24 return mInfo;
25 }
26 };
27
28 class Point : public Object
29 {
30 private:
31 int mX;
32 int mY;
33 public:
34 Point(int x = 0, int y = 0)
35 {
36 ostringstream oss;
37
38 mX = x;
39 mY = y;
40 mName = "Point";
41
42 oss << "Point(" << mX << ", " << mY << ")";
43 mInfo = oss.str();
44 }
45 inline int getX()
46 {
47 return mX;
48 }
49 inline int getY()
50 {
51 return mY;
52 }
53 };
54
55 class Line : public Object
56 {
57 private:
58 Point mP1;
59 Point mP2;
60 public:
61 Line(Point p1, Point p2)
62 {
63 mP1 = p1;
64 mP2 = p2;
65 mName = "Line";
66 mInfo = "Line from " + p1.getInfo() + " to " + p2.getInfo();
67 }
68 inline Point getStartPoint()
69 {
70 return mP1;
71 }
72 inline Point getEndPoint()
73 {
74 return mP2;
75 }
76 };
77
78 int main(int argc, char const *argv[])
79 {
80 Object obj;
81 cout << obj.getName() << endl;
82 cout << obj.getInfo() << endl << endl;
83
84 Point p1(1, 2);
85 Point p2(3, 4);
86 cout << p1.getName() << endl;
87 cout << p1.getInfo() << endl;
88 cout << p2.getName() << endl;
89 cout << p2.getInfo() << endl << endl;
90
91 Line line(p1, p2);
92 cout << line.getName() << endl;
93 cout << line.getInfo() << endl << endl;
94
95 return 0;
96 }
關於繼承/組合的案例分析