前言:
關於H5的呼叫Android原生方法的方式有很多,在該片文章中我主要簡單介紹三種與Android原生方法互動的方式。
一、H5+方法呼叫android原生方法
H5+ Android開發規範官方文件:
H5端呼叫Android activity 並獲取activity返回過來的資料:
//獲取當前Activity,使用H5的方式呼叫android原生方法,從而啟動activity
var main = plus.android.runtimeMainActivity(); //invoke: 呼叫物件(類物件/例項物件)的方法,呼叫Android原生方法 plus.android.invoke('com.pingAnBank.payment.PingAnPaymentHelper', 'StartCallPosPayment', paymentMoney,orderNumber, main, paymentType); //requestCode請求碼,即呼叫startActivityForResult()傳遞過去的值(一般為int,標誌不同的支付型別)
//resultCode 結果碼,結果碼用於標識返回資料來自哪個新Activity
//data Intent中所攜帶的資料
main.onActivityResult = function(requestCode, resultCode, data) { //解析android 的activity回傳過來的資料
plus.android.importClass(data);
var bundle = data.getExtras();
plus.android.importClass(bundle); //獲取activity回傳過來的引數值
var amount = bundle.getString("amount"); //支付金額
var traceNo = bundle.getString("traceNo"); //支付流水號 }
呼叫Android方法說明:plus.android.invoke('com.pingAnBank.payment.PingAnPaymentHelper', 'StartCallPosPayment', paymentMoney,orderNumber, main, paymentType);
com.pingAnBank.payment.PingAnPaymentHelper:Android中的內部類名
StartCallPosPayment:Android中的內部類名中的方法名
paymentMoney,orderNumber, paymentType:方法所需的引數
main:當前頁面的Activity
二、uniapp原生外掛呼叫Android原生方法
Android原生外掛開發教程:https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/course/android
實現功能:通過點選uni-app頁面中的按鈕傳遞引數,呼叫android原生程式碼,然後Android原生程式碼處理資料,返回到uniapp頁面展示。
uni-app程式碼:
<template>
<view class="content"> <view @click="callAndroidWay">android原生方法呼叫</view> </view>
</template>
<script>
// 匯入自己定義的外掛js
var elitetyc = require('../plugin.js');
export default {
data() {
return {
plugins: elitetyc
}
},
onLoad() { },
methods: {
callAndroidWay(){
this.plugins.StartCallPosPayment(
"這段文字是uniapp傳過來的",
function(result) {
uni.showToast({title:JSON.stringify(result),icon:'none',duration:5000});
},
function(result) {
uni.showToast({title:result,icon:"none",duration:5000});
}
);
}
}
}
</script>
plugin.js外掛程式碼:
! function(root, factory) {
if (typeof exports == 'object' && typeof module != 'undefined') {
module.exports = factory()
} else if (typeof define == 'function' && define.amd) {
define(factory)
} else {
document.addEventListener('plusready', function(){
// 這裡是定義外掛的名稱
var moduleName = 'elitetyc'; root.plus[moduleName] = factory()
},false);
}
}(this, function() {
//在此處定義自己的方法 (這裡也是外掛的名稱,可以看到在後面的)
var _BARCODE = 'elitetyc';
var plugintest = {
// 這裡定義了一個名叫StartCallPosPayment的方法,傳遞三個引數,後面兩個是回撥函式
StartCallPosPayment: function(num, successCallback, errorCallback) {
var success = typeof successCallback !== 'function' ? null : function(args) {
successCallback(args);
},
fail = typeof errorCallback !== 'function' ? null : function(code) {
errorCallback(code);
};
// 回撥ID,後面原生程式碼中會用到,就好像你呼叫我,我有結果了,我該知道我把資料返回給誰把?這個id就是這個作用
var callbackID = plus.bridge.callbackId(success, fail);
// 在上面有講到過,這裡需要注意的是前兩個引數,第一個引數是外掛類別名,後面再原生程式碼中的dcloud_properties.xml檔案中會用到第二個引數(HelloAndroidWay),是android原生程式碼中的方法名要一致
return plus.bridge.exec(_BARCODE, "HelloAndroidWay", [callbackID, num]);
}
};
return plugintest;
});
Android程式碼:
我們需要在Android專案中新建一個java檔案,在對應的類中什麼一個HelloAndroidWay的方法。
/**
* 定義一個名為HelloAndroidWay的方法
* @param pWebview
* @param array
*/
public void HelloAndroidWay(IWebview pWebview, JSONArray array) {
//獲取回撥ID
String CallBackID = array.optString(0);
// 獲取引數並計算(這裡模擬原生處理)
String newstring = "你好,這個字串來自android原生程式碼,您傳過來的引數是:" + array.optString(1);
// 構建回傳引數
JSONArray newArray = new JSONArray();
newArray.put(newstring);
// JSUtil.execCallback(IWebview pWebViewImpl,String pCallbackId,String pMessage,int pStatus,boolean pKeepCallback)
// 引數:
// pWebViewImpl - webview物件
// pCallbackId - 回撥方法ID
// pMessage - 回撥資訊
// pStatus - 回撥code值 如:OK、ERROR
// pKeepCallback - js層回撥function是否要儲存 // 第一個引數是當前函式的入參,直接傳入, 第二個是根據入參獲取的回撥id,第三個是回撥的資料,是一個json陣列
JSUtil.execCallback(pWebview, CallBackID, newstring, JSUtil.OK, false);
}
參考文章:
uniapp原生外掛開發之呼叫原生方法(android)
三、WebView簡單實現Android與H5互調
WebView簡介:
要實現Android與H5互調,WebView是一個很重要的控制元件,WebView可以很好地幫助我們展示html頁面,所以有必要先了解一下WebView。