本文基於 TiDB release-5.1進行分析,需要用到 Go 1.16以後的版本

轉載請宣告出處哦~,本篇文章釋出於luozhiyun的部落格:https://www.luozhiyun.com/archives/598

上一篇講解了 TiDB 的執行優化相關的內容,這篇我們繼續往下看,在獲取到執行優化結果之後如何執行整個計劃。

我們這裡還是使用一個簡單的例子:

CREATE TABLE student
(
id VARCHAR(31),
name VARCHAR(50),
age int,
key id_idx (id)
);
INSERT INTO student VALUES ('pingcap001', 'pingcap', 13); select name from student where age>10;

我們直接看到 session/session.go 下的 ExecuteStmt() 方法 :

func (s *session) ExecuteStmt(ctx context.Context, stmtNode ast.StmtNode) (sqlexec.RecordSet, error) {
...
compiler := executor.Compiler{Ctx: s}
// 制定查詢計劃以及優化
stmt, err := compiler.Compile(ctx, stmtNode)
... // Execute the physical plan.
logStmt(stmt, s)
recordSet, err := runStmt(ctx, s, stmt)
...
return recordSet, nil
}

在上一篇講解了 compiler.Compile 制定會呼叫到 Optimize 制定邏輯計劃和物理計劃相關的程式碼,下面主要是講解 runStmt 這部分,它主要作用是根據制定好的執行計劃去 TiKV 中獲取相關的資料。

func runStmt(ctx context.Context, se *session, s sqlexec.Statement) (rs sqlexec.RecordSet, err error) {
...
// 校驗使用者使用 rollback、commit 這種顯示關閉事務的 SQL 中斷執行
err = se.checkTxnAborted(s)
if err != nil {
return nil, err
}
//執行 SQL,並返回 rs 結果集
rs, err = s.Exec(ctx)
se.updateTelemetryMetric(s.(*executor.ExecStmt))
sessVars.TxnCtx.StatementCount++
if rs != nil {
return &execStmtResult{
RecordSet: rs,
sql: s,
se: se,
}, err
}
//在執行完語句後,檢查是否該提交了
err = finishStmt(ctx, se, err, s)
if se.hasQuerySpecial() {
se.SetValue(ExecStmtVarKey, s.(*executor.ExecStmt))
} else {
s.(*executor.ExecStmt).FinishExecuteStmt(origTxnCtx.StartTS, err, false)
}
return nil, err
}

runStmt 這段程式碼中,我們直接進入到 Exec 繼續跟蹤執行相關程式碼。

func (a *ExecStmt) Exec(ctx context.Context) (_ sqlexec.RecordSet, err error) {
...
// 生成執行器
e, err := a.buildExecutor()
if err != nil {
return nil, err
}
ctx = a.setPlanLabelForTopSQL(ctx)
// 根據不同執行者進行不同的處理
if err = e.Open(ctx); err != nil {
terror.Call(e.Close)
return nil, err
}
...
return &recordSet{
executor: e,
stmt: a,
txnStartTS: txnStartTS,
}, nil
}

構建 Executor

我們在構建執行計劃的時候,會根據 SQL 語句生成各種各樣的運算元,所以這裡會根據運算元構建不同的 Executor ,然後再執行 Open 進行資料處理。

我們先看看生成執行器 buildExecutor :

func (a *ExecStmt) buildExecutor() (Executor, error) {
ctx := a.Ctx
...
// 新建一個構造者
b := newExecutorBuilder(ctx, a.InfoSchema, a.Ti, a.SnapshotTS, a.ExplicitStaleness, a.TxnScope)
text := a.Text
if strings.Contains(text, "student") {
fmt.Println(text)
}
//根據執行計劃構建 Executor
e := b.build(a.Plan)
if b.err != nil {
return nil, errors.Trace(b.err)
}
...
return e, nil
}

這裡構建好的 ExecutorBuilder 會根據執行計劃構建 Executor。對於我們上面的查詢例子:

select name from student where age>10;

對於這個查詢條件來說生成的物理執行計劃大概是這樣:

TableReader(Table(student)->Sel([gt(test.student.age, 1)])->Limit)->Limit

最外層是一個 PhysicalLimit,內部是 PhysicalTableReader。所以在執行 executorBuilder 的 build 方法的時候會根據型別進行判斷進入到 buildLimit 中:

func (b *executorBuilder) build(p plannercore.Plan) Executor {
switch v := p.(type) {
case nil:
return nil
// 根據執行計劃型別進入不同的build方法中
case *plannercore.PhysicalTableReader:
return b.buildTableReader(v)
case *plannercore.PhysicalLimit:
return b.buildLimit(v)
...
default:
if mp, ok := p.(MockPhysicalPlan); ok {
return mp.GetExecutor()
} b.err = ErrUnknownPlan.GenWithStack("Unknown Plan %T", p)
return nil
}
}

這裡的執行計劃的型別有好幾十種,我這裡先看看 buildLimit,其他方法感興趣的可以自己去看看。

func (b *executorBuilder) buildLimit(v *plannercore.PhysicalLimit) Executor {
// 獲取子計劃的Executor
childExec := b.build(v.Children()[0])
if b.err != nil {
return nil
}
n := int(mathutil.MinUint64(v.Count, uint64(b.ctx.GetSessionVars().MaxChunkSize)))
base := newBaseExecutor(b.ctx, v.Schema(), v.ID(), childExec)
base.initCap = n
// 構建 limit executor
e := &LimitExec{
baseExecutor: base,
begin: v.Offset,
end: v.Offset + v.Count,
}
...
return e
}

buildLimit 會獲取子計劃的 Executor,然後構建 limit executor。這裡子計劃就是 PhysicalTableReader,所以再次進入到 build 方法中會呼叫 buildTableReader 進行構建:

func (b *executorBuilder) buildTableReader(v *plannercore.PhysicalTableReader) Executor {
...
// 先構建一個無範圍的 TableReaderExecutor
ret, err := buildNoRangeTableReader(b, v)
if err != nil {
b.err = err
return nil
}
// 通過遞迴執行計劃來更新TableReaderExecutor範圍
ts := v.GetTableScan()
ret.ranges = ts.Ranges
sctx := b.ctx.GetSessionVars().StmtCtx
sctx.TableIDs = append(sctx.TableIDs, ts.Table.ID)
// 如果不使用動態分割槽進行修建則直接返回
if !b.ctx.GetSessionVars().UseDynamicPartitionPrune() {
return ret
}
...
return ret
}

這裡先是呼叫 buildNoRangeTableReader 函式構建一個無範圍的 TableReaderExecutor,然後呼叫 GetTableScan 遞迴執行計劃獲取 table plan 的 PhysicalTableScan,然後從中獲取 Ranges 填充 Executor 的範圍。

傳送請求給 TiKV

這裡獲取到 Executor 之後繼續回到 ExecStmt 的 Exec 中 執行 Executor 的 Open 方法:

func (e *LimitExec) Open(ctx context.Context) error {
// 遍歷子 Executor 執行其 Open 方法
if err := e.baseExecutor.Open(ctx); err != nil {
return err
}
e.childResult = newFirstChunk(e.children[0])
e.cursor = 0
e.meetFirstBatch = e.begin == 0
return nil
}

需要注意的是,我們上面的查詢中,先是構建的 LimitExec ,它裡面封裝的才是 TableReaderExecutor ,所以它繼續會呼叫到 TableReaderExecutor 的 Open 方法中。

func (e *TableReaderExecutor) Open(ctx context.Context) error {
...
firstPartRanges, secondPartRanges := distsql.SplitRangesAcrossInt64Boundary(e.ranges, e.keepOrder, e.desc, e.table.Meta() != nil && e.table.Meta().IsCommonHandle)
...
// 將 firstPartRanges 進行執行,請求TiKV並獲取返回的結果
firstResult, err := e.buildResp(ctx, firstPartRanges)
if err != nil {
e.feedback.Invalidate()
return err
}
// 當 secondPartRanges 沒有時,直接將第一部分結果進行整合
if len(secondPartRanges) == 0 {
e.resultHandler.open(nil, firstResult)
return nil
}
// 當 secondPartRanges 存在值時,請求TiKV並獲取返回的結果
var secondResult distsql.SelectResult
//傳送請求
secondResult, err = e.buildResp(ctx, secondPartRanges)
if err != nil {
e.feedback.Invalidate()
return err
}
// 將兩部分的結果進行整合
e.resultHandler.open(firstResult, secondResult)
return nil
}

SplitRangesAcrossInt64Boundary 其實就是將 ranges 列表進行拆分,通過看註釋:

// SplitRangesAcrossInt64Boundary split the ranges into two groups:
// 1. signedRanges is less or equal than MaxInt64
// 2. unsignedRanges is greater than MaxInt64
//
// We do this because every key of tikv is encoded as an int64. As a result, MaxUInt64 is small than zero when
// interpreted as an int64 variable.
//
// This function does the following:
// 1. split ranges into two groups as described above.
// 2. if there's a range that straddles the int64 boundary, split it into two ranges, which results in one smaller and
// one greater than MaxInt64.

我們可以知道,因為 tikv 的每個 key 都是 int64,所以像 UInt64 這個無符號型別的最大值其實是大於 Int64 的,所以需要進行拆分。拆分的結果分為兩部分,signedRanges 表示的是小於等於 MaxInt64 的集合,unsignedRanges 表示的是大於 MaxInt64 集合。

接下來會呼叫 buildResp 構建 kv.Request,然後呼叫 SelectResult 向 kv client 傳送請求返回 SelectResult 結構體:

func (e *TableReaderExecutor) buildResp(ctx context.Context, ranges []*ranger.Range) (distsql.SelectResult, error) {
...
// build Request
kvReq, err := e.buildKVReq(ctx, ranges)
if err != nil {
return nil, err
}
e.kvRanges = append(e.kvRanges, kvReq.KeyRanges...)
// sends a DAG request, returns SelectResult
result, err := e.SelectResult(ctx, e.ctx, kvReq, retTypes(e), e.feedback, getPhysicalPlanIDs(e.plans), e.id)
if err != nil {
return nil, err
}
return result, nil
}

返回的 SelectResult 可以認為它是一個迭代器,因為下層是有很多 TiKV ,然後每個結果是一個 PartialResult,所以也可以說它是 PartialResult 的迭代器。

type SelectResult interface {
// NextRaw gets the next raw result.
NextRaw(context.Context) ([]byte, error)
// Next reads the data into chunk.
Next(context.Context, *chunk.Chunk) error
// Close closes the iterator.
Close() error
}

SelectResult 這個介面,代表了一次查詢的所有結果的抽象,計算是以 Region 為單位進行,所以這裡全部結果會包含所有涉及到的 Region 的結果。通過 SelectResult 的 next 方法可以拿到下一個 PartialResult 。

在 buildResp 方法中呼叫 SelectResult 方法裡面最後會呼叫到 DistSQL 包提供的 Select API:

func Select(ctx context.Context, sctx sessionctx.Context, kvReq *kv.Request, fieldTypes []*types.FieldType, fb *statistics.QueryFeedback) (SelectResult, error) {
...
resp := sctx.GetClient().Send(ctx, kvReq, sctx.GetSessionVars().KVVars, sctx.GetSessionVars().StmtCtx.MemTracker, enabledRateLimitAction)
if resp == nil {
err := errors.New("client returns nil response")
return nil, err
}
...
return &selectResult{
label: "dag",
resp: resp,
rowLen: len(fieldTypes),
fieldTypes: fieldTypes,
ctx: sctx,
feedback: fb,
sqlType: label,
memTracker: kvReq.MemTracker,
encodeType: encodetype,
storeType: kvReq.StoreType,
}, nil
}

它提供了向 TiKV Client 傳送請求並構建 selectResult 能力。

用一張官方的圖來說明一下整個查詢過程:

獲取 TiKV 資料

我們繼續順著 Select 方法裡面 Send 方法往下看。

func (c *CopClient) Send(ctx context.Context, req *kv.Request, variables interface{}, sessionMemTracker *memory.Tracker, enabledRateLimitAction bool) kv.Response {
...
ranges := NewKeyRanges(req.KeyRanges)
// 根據ranges構建task
tasks, err := buildCopTasks(bo, c.store.GetRegionCache(), ranges, req)
if err != nil {
return copErrorResponse{err}
}
// 構建 copIterator
it := &copIterator{
store: c.store,
req: req,
concurrency: req.Concurrency,
finishCh: make(chan struct{}),
vars: vars,
memTracker: req.MemTracker,
replicaReadSeed: c.replicaReadSeed,
rpcCancel: tikv.NewRPCanceller(),
resolvedLocks: util.NewTSSet(5),
}
it.tasks = tasks
// 設定並行度
if it.concurrency > len(tasks) {
it.concurrency = len(tasks)
}
if it.concurrency < 1 {
it.concurrency = 1
}
// 設定限流器和傳輸資料的 channel
if it.req.KeepOrder {
it.sendRate = util.NewRateLimit(2 * it.concurrency)
// 如果要求有序,那麼就不用全域性的 chanel
it.respChan = nil
} else {
capacity := it.concurrency
if enabledRateLimitAction {
capacity = it.concurrency * 2
}
// 如果無序,那麼會將response資料放入到全域性的 channel 中
it.respChan = make(chan *copResponse, capacity)
it.sendRate = util.NewRateLimit(it.concurrency)
}
it.actionOnExceed = newRateLimitAction(uint(it.sendRate.GetCapacity()))
if sessionMemTracker != nil {
sessionMemTracker.FallbackOldAndSetNewAction(it.actionOnExceed)
} if !it.req.Streaming {
ctx = context.WithValue(ctx, tikv.RPCCancellerCtxKey{}, it.rpcCancel)
}
// 啟動多個 goroutine 獲取 response
it.open(ctx, enabledRateLimitAction)
return it
}

首先是呼叫 buildCopTasks 構建 coprocessor task。在呼叫 buildCopTasks 的時候會傳入 RegionCache,因為我們的資料可能會分佈在多個 region 中,所以我們可以根據它找到有哪些 region 包含了一個 key range 範圍內的資料。然後按照 region 的 range 把 key range list 進行切分構建好 coprocessor task 返回。

獲取到 task 列表之後會建立 copIterator, 是 kv.Response介面的實現,需要實現對應 Next方法,在上層呼叫 Next 的時候,返回一個 coprocessor response ,上層通過多次呼叫 Next 方法,獲取多個 coprocessor response,直到所有結果獲取完。

type Response interface {
// Next returns a resultSubset from a single storage unit.
// When full result set is returned, nil is returned.
Next(ctx context.Context) (resultSubset ResultSubset, err error)
// Close response.
Close() error
}

為了增大並行度,在呼叫 open 的時候構造多個 goroutine 充當 worker 來執行 task,多個 worker 從這一個 channel 讀取 task,執行完成後,把結果發到 response channel,通過設定 worker 的數量控制併發度 。

需要注意的是在呼叫 open 執行 task 之前會校驗 task 是不是有序的,如果是有序的,那麼 worker 執行完 task 之後就不能直接放入到 response channel 中了,因為併發結果是無序的。所以通過給每一個 task 建立一個 channel,把 response 傳送到這個 task 自己的 response channel 裡,Next 的時候,就可以按照 task 的順序獲取 response,保證結果的有序。

下面我們來看看實現細節。先來看看 buildCopTasks:

func buildCopTasks(bo *Backoffer, cache *RegionCache, ranges *KeyRanges, req *kv.Request) ([]*copTask, error) {
...
rangesLen := ranges.Len()
//找到有哪些 region 包含了一個 key range 範圍內的資料
locs, err := cache.SplitKeyRangesByLocations(bo, ranges)
if err != nil {
return nil, errors.Trace(err)
} var tasks []*copTask
//根據返回的 LocationKeyRanges 來構建 task
for _, loc := range locs {
// 這裡是因為一個 region 裡面可能也包含多個 Range
rLen := loc.Ranges.Len()
for i := 0; i < rLen; {
nextI := mathutil.Min(i+rangesPerTask, rLen)
tasks = append(tasks, &copTask{
region: loc.Location.Region,
ranges: loc.Ranges.Slice(i, nextI),
respChan: make(chan *copResponse, 2),
cmdType: cmdType,
storeType: req.StoreType,
})
i = nextI
}
}
...
return tasks, nil
}

這裡我們看到 buildCopTasks 裡面會根據傳入的 RegionCache 來對 ranges 進行拆分,返回的 LocationKeyRanges 物件裡面包含了 KeyRanges ,因為一個 region 裡面可能也包含多個 Range,所以這裡用了兩層 for 迴圈進行遍歷,建立好 task 之後返回。

我們再回到 Send 方法中,繼續往下看 open 方法:

func (it *copIterator) open(ctx context.Context, enabledRateLimitAction bool) {
taskCh := make(chan *copTask, 1)
it.wg.Add(it.concurrency)
// 根據併發數建立 worker
for i := 0; i < it.concurrency; i++ {
worker := &copIteratorWorker{
taskCh: taskCh,
wg: &it.wg,
store: it.store,
req: it.req,
respChan: it.respChan,
finishCh: it.finishCh,
vars: it.vars,
kvclient: tikv.NewClientHelper(it.store.store, it.resolvedLocks),
memTracker: it.memTracker,
replicaReadSeed: it.replicaReadSeed,
actionOnExceed: it.actionOnExceed,
}
go worker.run(ctx)
}
taskSender := &copIteratorTaskSender{
taskCh: taskCh,
wg: &it.wg,
tasks: it.tasks,
finishCh: it.finishCh,
sendRate: it.sendRate,
}
taskSender.respChan = it.respChan
it.actionOnExceed.setEnabled(enabledRateLimitAction)
failpoint.Inject("ticase-4171", func(val failpoint.Value) {
if val.(bool) {
it.memTracker.Consume(10 * MockResponseSizeForTest)
it.memTracker.Consume(10 * MockResponseSizeForTest)
}
})
// 建立 sender
go taskSender.run()
}

這裡我們看到了分別會建立兩類 goroutine,一種是 worker 一種是 sender。

我們先來看看 sender:

func (sender *copIteratorTaskSender) run() {
for _, t := range sender.tasks {
// 使用限流器控制頻率
exit := sender.sendRate.GetToken(sender.finishCh)
if exit {
break
}
// 傳送task到taskCh中
exit = sender.sendToTaskCh(t)
if exit {
break
}
}
//傳送完畢之後關閉 channel
close(sender.taskCh) // Wait for worker goroutines to exit.
sender.wg.Wait()
if sender.respChan != nil {
close(sender.respChan)
}
}

sender 會將所有的 task 放入到 taskCh 中,傳送完畢之後關閉 channel。下面再來看看 worker:

func (worker *copIteratorWorker) run(ctx context.Context) {
defer func() {
failpoint.Inject("ticase-4169", func(val failpoint.Value) {
if val.(bool) {
worker.memTracker.Consume(10 * MockResponseSizeForTest)
worker.memTracker.Consume(10 * MockResponseSizeForTest)
}
})
worker.wg.Done()
}()
for task := range worker.taskCh {
respCh := worker.respChan
// 這裡是需要排序的時候為空,那麼為每個 task 都建立一個 respChan
if respCh == nil {
respCh = task.respChan
}
// 傳送rpc請求
worker.handleTask(ctx, task, respCh)
if worker.respChan != nil {
// 傳送 finCopResp 到 respCh 中,告訴copIterator有一個task已經執行完畢了
worker.sendToRespCh(finCopResp, worker.respChan, false)
}
close(task.respChan)
if worker.vars != nil && worker.vars.Killed != nil && atomic.LoadUint32(worker.vars.Killed) == 1 {
return
}
select {
case <-worker.finishCh:
return
default:
}
}
}

worker 主要是處理 sender 傳送過來的 taskCh 資料,通過遍歷 taskCh 獲取 task 之後呼叫 handleTask 傳送 rpc 請求,返回的資料會放入到 respCh 中。需要注意這裡如果是有序的 task ,那麼 worker.respChan 為空,然後會為每個 task 建立一個 respChan,在獲取資料的時候會根據每個 task 的 respChan 資料來做排序。

下面我們再來看看怎麼獲取資料:

上面我們也提到了,copIterator 其實就是一個迭代器,獲取資料是通過呼叫 copIterator 的 Next 方法獲取:

func (it *copIterator) Next(ctx context.Context) (kv.ResultSubset, error) {
var (
resp *copResponse
ok bool
closed bool
)
...
// 如果資料不需要排序,那麼直接從 respChan 中獲取資料
if it.respChan != nil {
// Get next fetched resp from chan
resp, ok, closed = it.recvFromRespCh(ctx, it.respChan)
if !ok || closed {
it.actionOnExceed.close()
return nil, nil
}
// 表示讀到 respChan 最後一個數據
if resp == finCopResp {
it.actionOnExceed.destroyTokenIfNeeded(func() {
it.sendRate.PutToken()
})
return it.Next(ctx)
}
} else {
for {
if it.curr >= len(it.tasks) {
// Resp will be nil if iterator is finishCh.
it.actionOnExceed.close()
return nil, nil
}
// 如果資料是有序的,那麼從 task 的 respChan 獲取資料
task := it.tasks[it.curr]
resp, ok, closed = it.recvFromRespCh(ctx, task.respChan)
if closed {
return nil, nil
}
if ok {
break
}
it.actionOnExceed.destroyTokenIfNeeded(func() {
it.sendRate.PutToken()
})
it.tasks[it.curr] = nil
it.curr++
}
} if resp.err != nil {
return nil, errors.Trace(resp.err)
} err := it.store.CheckVisibility(it.req.StartTs)
if err != nil {
return nil, errors.Trace(err)
}
return resp, nil
}

獲取資料根據是否有序也是分為兩種,無序的資料直接從 copIterator 的 respChan 中獲取資料,如果是有序的,那麼需要獲取到 task 裡面的 respChan 來獲取資料。

Reference

https://blog.minifish.org/posts/tidb4/

https://zhuanlan.zhihu.com/p/337939383

https://pingcap.com/zh/blog/mpp-smp-tidb

https://pingcap.com/zh/blog/tikv-source-code-reading-14

https://pingcap.com/zh/blog/tidb-source-code-reading-19