2.專案的建立以及素材的準備
1.新建一個專案
開啟引擎,選擇NewProject,選擇EmptyProject,然後選擇專案路徑,取一個專案的名字,注意:專案路徑與專案名稱最好都是英文字母並且無中文無空格無特殊符號。最後點選Create。這樣我們第一個專案就建立成功了。

新建專案後,下次開啟引擎的時候,可以在RecentProjects裡面選擇專案並開啟

2.新建資料夾
開啟專案後,在Assets視窗下,右鍵點選空白處,依次選擇Create→Folder,建立一個資料夾,我們把它取名叫‘Scene’。

然後再分別新建Texture、Animation、Audio、Texture資料夾。

3.準備素材
(可以自己準備,也可以直接用我給的。大家自己準備素材的時候,一定起英文名字要不然會有可能會出現錯誤,當然你也可以來我們的群裡有大量的遊戲素材:247260198)
素材連結:
連結:https://pan.baidu.com/s/1qJ0OU1rAeNeQwxH0YdqcAQ
提取碼:881y
大概這些

4.資源的匯入
把剛剛準備的圖片資源拖入Texture資料夾,把音訊檔案拖入Audio資料夾。
注意:拖入資源時,滑鼠按住所選檔案不放,移動到資料夾上,資料夾變為橘色的時候,再放開滑鼠。


5.一切已準備就緒。
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