獨家祕籍:識別優秀 APP 的5個謎方,請勿外傳
自從2007年 iPhone 第一代產品釋出和2008年我們第一次品嚐了安卓小餅乾的美味,手機應用的春天就到來了。發展到10年後的今天,智慧手機那麼多那麼多,應用的海洋也變得那麼大那麼大,128G 的手機貌似都不能滿足我們的需求啦。
那麼,蘋果和谷歌給我們帶來的一個重要問題,就是如何選擇一款真正優秀的應用,讓它一直陪伴我們生活呢?
小美在這裡總結了一下你們可愛的「最美應用」日常選擇應用的標準,告訴你如何通過五個層面的評估什麼樣的 APP 才是一款好應用。
小美視角一:應用的功能
首先,我們必須要提到的,在於這款應用提供的功能是什麼。我們日常所使用的應用,比如說「微信」,「大眾點評」,「淘寶」,這些應用提供的功能核心是什麼,其實是最初我們選擇這些應用的根本所在。比如說,使用微信的原因,最初在於和親近的朋友溝通,使用大眾點評是為了找到真正好吃噠,淘寶則是為了能夠便宜的購物,這些就是我們使用APP的原因,它們的功能解決了使用者最直接的需求。
對於一些小眾的應用來說,它們提供的功能可能會更加垂直一些。比如說,我們需要跑步,那麼需要一款APP幫我們記錄時間速度以及協助雙腳去丈量地球,NIKE+這樣一款應用剛好能夠解決我們的需求,那麼她的功能對於目標使用者來說就足夠優秀。
然而有一些應用,比如說小美之前推薦過的那款識別熱狗的應用「Not Hotdog」,很有趣,而且技術層面來看很強大。但是,對於大多數使用者來說,它並沒有解決任何使用者的痛點或者需求,僅僅是因為蹭著一部電視劇的熱點,很有噱頭而已——試問誰能夠不認識「熱狗」呢?
如果你要是不認識姚中仁老師,那麼倒是情有可原。
不過話說回來,其實產品的功能也是針對於核心的目標使用者進行設計的,因此小美在推薦應用的時候,會多多的考慮這款應用的目標使用者範圍是否足夠大,會不會大多數使用者都需要這樣一款應用。
以上說的是產品的核心功能,還要提到的是產品的附加功能,能夠讓一款應用變得更有亮點或者更強大。
這裡最明顯的例子,就是微信。它的核心功能實際上就是溝通工具,但是,像附近的人(陌生人社交),朋友圈(熟人社交),以及曾經帶來引爆點的搖一搖和漂流瓶,更是直擊人性本質。
附加功能能夠讓這款應用變得更迷人,具有足夠的吸引力。
因此如果來看一款應用的好壞,「核心功能+附加功能」,實際上是可以更全面的去認識這個APP的本質。
小美視角二:使用者體驗層面的感受
小美在這裡提到的使用者體驗,主要是廣義層面上的使用者體驗(狹義層面上的使用者體驗是指產品的使用者介面設計,這個後面會提到)。
現在使用者體驗的概念經過了十幾年的發展,已經非常成熟,大家都不會陌生。其實想一想最容易理解它的方式,就是直觀的說出你在使用這款應用時候的感受。
使用者體驗實際上從開始瞭解這款應用,就已經深入人心。我們看到它的圖示設計,以及應用名稱,就會形成對這款應用的第一印象。
下載一款應用,我們要考慮到它的大小,費用(當然了,自從小美開始成為應用推薦編輯後,一直不在乎應用價錢了,反正不用自己買單)。如果一款應用需要的安裝空間太大,那麼我們就要思考一下手機的記憶體是否能夠容得下它,以及公司的烏龜網速,能夠讓我什麼時候開始體驗這款應用。iOS 應用和 Android 應用所要佔用的空間,肯定是越小越好。
在開啟應用以後,應用的執行速度,對於我們來說也是關鍵,如果和手機中其他的應用比較起來,執行的速度堪比蝸牛,那麼小美有兩個選擇:1.解除安裝應用;2.摔手機。你猜我會選擇哪個?
針對於應用,我們還要考慮是否會有Bug,是否會閃退等等。另外如果涉及到其他一些服務,那麼要結合服務質量等等。
還有一點最重要的,是 APP 能夠帶來的感受。舉個例子:在使用者體驗上做的非常優秀的,小美開始用一直捨棄不了的就是 instagram ,曾經在使用3G網路,還能夠自由訪問的時候,小美就發現它上傳圖片的速度非常快。而且,如果你針對於照片加了標籤,那麼就源源不斷的會有來自各種陌生人的點贊,這讓我這種作弊攝影師(因為使用了優秀的濾鏡)成就感爆棚。
每天開啟應用的時候,會發現自己掌控著整個地球,全世界的人都認識。
總之,一款 APP 給你帶來的整體和細節感受是好的,那麼我就可以評論它的使用者體驗設計是優秀的。
小美視角三:應用的介面互動設計
前面提到了狹義的使用者體驗是指介面設計,那麼介面設計我們就要重點提到,並且我們要區分為「互動設計」和「視覺設計」兩個層面來去討論。
互動設計的評估主要從以下幾個方面:
1.使用者的操作流程
針對於使用者的操作流程,涉及到背後的主要核心在於效率。流程簡單,操作順暢並且高效,時間夠短,那麼它的操作流程可謂之優秀。
2.介面的資訊展示
資訊展示,主要是看介面上的資訊是否有明確的分級,使用者能否第一眼就看清楚最重要的資訊是什麼,往往是標題,或者提示等。
3.介面的反饋情況
使用者的每一步操作,都應該有明確的反饋,而且一些重要的資訊應該主動的提示給使用者。一切都要使用者去思考或研究剛才點選了按鈕後是否操作成功,這樣的應用我們會第一時間CUT掉。
4.使用者的學習成本
說白了,就是我用了多少時間學會玩這款 APP ,如果一個禮拜我才能搞清楚一款應用怎麼使用,估計這款應用早完蛋了。當然了,以小美的耐性來看,倆小時我沒搞懂怎麼用,就刪掉了。
成功的互動設計,肯定是儘可能的提高使用者的效率,能主動做的事情,都不會讓使用者去操勞。
小美視角四:視覺設計最重要!!!
好啦,終於要說到小美最愛的關鍵點了——就是要看 APP 長得好不好看。
評估應用的視覺設計,主要從以下幾個方面:
1.整體介面視覺設計
整體介面設計,要看是否流行,是否漂亮,以及介面設計的精緻程度。
建議大家可以多看看 dribbble ,這上面集合了地球上最偉大的設計師群體,除了能夠學習到視覺設計的流行趨勢以外,還能夠培養自己的審美哦。
當然,我們可以接受的是畫素級別的視覺設計,如果過於粗糙,那麼絕對會給予一個差勁的標籤。
2.介面圖示設計
介面的圖示設計的是否有意思,看起來是否整體,以及設計師的創意是否能夠融入其中,也是評估一個應用視覺效果的重要因素。
3.介面中的物料視覺效果
這裡其實主要說的是它的圖片等。圖片資源是否符合 APP 的氣質,看起來究竟是陽春白雪還是下里巴人,就像一段文字一樣,同樣會影響到對於一款應用素質的判斷。
4.動態效果
介面的視覺動態效果會給應用新增色彩哦。比如說載入過程,或者點選圖示後的反饋。
動效不能多,只有在不經意間給我們帶來驚喜,那就是好的設計。比如小美在用到百度APP的動態時,有一天不經意的點贊,讓我愛上了在這裡給自己點贊(不要臉的笑)。
視覺設計和互動設計一樣博大精深,小美在測評應用的時候,有可能做不到100%的專業,但經過日積月累的學習,逐漸也會變成一名設計專家(只動口不動手的那種專家)。
小美視角五:應用的亮點在哪裡?
應用的亮點,這個可能是一個綜合評估的標準。因為會集中在功能、設計、使用過程等等各個方面。
比如說新技術的使用,對於使用者來說吸引力巨大;或者應用提供了非常驚豔與眾不同的玩法;再或者一個 APP 提供的內容和同類應用比較起來正版免費又海量,那麼如果在其他的方面沒有差距的話,同樣也是一款好應用。
最美尾巴帶著福利來了
評估一款應用的好壞,對於我們大多數人來說,實際上也是一個自我學習以及提升「 APP 修養」的過程。整體來說我們日常使用的應用,隨著大環境的發展都在變得越來越優秀,所以使用者對於應用的認知也要逐漸逐步的得到提升。
小美今天帶來的五個方面的應用測評方法,不知道大家都學會了沒有,如果你看了以後深有感觸,那麼就可以通過我們的「百度閱讀Pro」測評活動來實際操作一下,看看從這五個角度分析,這款 APP 是否可以稱為一款「好應用」。
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