Magic Leap首屆開發者大會回顧 盤點AR發展應用新方向_中國AR網
今天凌晨,Magic Leap開發者大會LEAPcon正式舉行,整個大會上午的演講長達3個多小時,幾乎所有的之前宣佈與Magic Leap合作的團隊都來了,乾貨不少,是貨真價實的開發者集中地,下面我們一起回顧一下本次大會的重點。
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此外,Trimble展示SketchUp測繪技術與AR的結合,Wacom數位板與AR創作方面的結合等本文並未列出,感興趣的朋友可以參照視訊全程回顧。
不得不感嘆,Magic Leap就是一家消費級公司,和那些外面的...就不一樣,你要遊戲就給你整一堆,雖然數量不多但也表新意,有些很有趣,甚至看到了多人互動玩法,十分有趣。
另外,作為消費級產品重點切入的就是社交應用,這點確實佩服,也能看出社交應用在Magic Leap公司的定位。總之,你不是一個人在戰鬥,不會像VR那麼孤單,這點貌似是AR在多人互動的互動性上的優勢。
所以話說回來,AR頭顯的殺手級應用到底是什麼?有人說是AR社交,也有人說是AR遊戲,不過可以肯定的是我不會買一臺這麼貴的AR頭顯來玩憤怒的小鳥。還有人說,AR頭顯最大的殺手級應用就是“AR本身”。