榮耀8X非典型測評:如果與其它品牌中檔手機對比 你根本感覺不出來它只是一個千元機
對於手機測評有很多種方法,不同的媒體有不同的方式,同一個媒體對於不同的測評師也有不同的方法,從而衍生出很多的想法,這些想法又會反饋到新一輪的測評當中。然而在這一次又一次的測評中,積累越多的不僅僅是經驗,更多的是對新產品“預期”的累積,這種累積越高,對新產品就越“不公”,總會用釋出不久的手機為參考去強硬比較,得出一些似是而非的結論。
另外,現在手機在各個價格檔位的競爭已經無法用“慘烈”來形容了,尤其是千元檔(1000-1500元)檔位更是各個品牌的兵家必爭之地,對於大品牌來說,該檔位的產品不僅需要展現自己在製造手機方面的深厚基本功。更重要的是,該檔位是消費者初步認識、瞭解以及熟悉該品牌的開始。像學生這樣對於價格敏感的群體來說,千元檔可能成為他們的第一部智慧手機,更可能是日常生活中主力機,更是充滿了“期待”,以及對產品的“過分嚴苛”,更成為他們未來選擇手機品牌的重要參考因素以及作為“意見領袖”而對自己圈子裡的朋友發揮作用。
所以千元檔的手機雖然容易造,但不容易造“好”,更不容易造“滿意”,如何平衡效能和價格沒有太多的手機能夠做多,一般都中規中矩,尤其是手機小廠,少不容易就有可能在這個檔位陷入到價格泥潭無法自拔。
然而偏偏又有廠商來挑戰千元檔的“新極限”,榮耀X8和榮耀X8 Max在前不久釋出後幾乎“虐殺”了該檔位的產品,智慧用一句“用力過猛”這個略顯中性的詞來感嘆該部手機的強大。
創見拿到的是一部 6GB+128GB 組合的魅海藍榮耀8X。開機後首先讓人印象深刻的是螢幕好像“又大了”,雖然劉海屏手機看起來都長得差不多,但還是能發現“下巴”幾乎快沒了。之前記者一直使用的是榮耀 Play,榮耀 Play 的屏佔比已經算是很大的,但榮耀 8X 的已經讓人直接感受到這部手機除了劉海部分全是螢幕了。手機屏佔比達到了 91%,6.5 英寸 19.5:9 螢幕也確實夠大,手機底部螢幕的寬度做到了 4.25 毫米,看上去比前面釋出的“全面屏”手機的“下巴”窄了不少。不愧是“霸屏手機”。
按慣例,我們直接上沒有經過任何處理的手機“素顏照”,確保和你拿到之後的感官是一樣的。

左邊是榮耀 Play,它的下巴還可以寬到可以放下品牌的logo,而右邊的榮耀 8X 的下巴一斤給足夠小了。

在看劉海的大小對比已經非常明顯,榮耀8X的“體型”也看起來要更大了一圈。同時感測器、聽筒和前攝起到的對稱的視覺效果,攝像頭右上方還存在一顆隱藏式通知燈。

榮耀8X的手感非常紮實,單手持握操作對於男生的手並不存在什麼困難,從側面看它使用了經典的雙面玻璃加中框設計,並且上下玻璃和中框銜接處都有減震結構,銜接自然,這也是讓這款手機擁有良好手感的重要因素。
然而最驚喜的還是榮耀8X的後背設計吧。

背後的“雙紋理拼接設計”幾乎可以說是今年釋出的手機中最具有突破性的,雖然榮耀8X的豎直攝像頭,以及將攝像頭、攝像頭表示和logo放在一條直線上沿襲了華為P20、榮耀Note10和榮耀Play的經典設計風格,但“雙拼紋理”讓榮耀8X擁有了獨特的辨識度。你首先會想到的是經典的卡片相機設計。上面採用了交織狀紋理,限免繼承經典的榮耀旗艦機紋理效果,有光線滑過時,兩種紋理就會折射出不同的光線效果,非常迷人。

即便是在“直男式暴力審美”的拍攝效果下,榮耀8X的後蓋也呈現出流光溢彩的特效,頗有一種夢幻的感覺,閃爍的倒影,變換的曲線,耀眼的幻彩與上半部分的沉穩形成了一動一靜的設計風格,不僅能夠突出手機自身的獨特個性,也能突出品牌logo的鎮定和大氣。唯一令人懊惱的是這個背部非常容易沾上指紋,不過榮耀也很貼心地附贈了透明保護套,即便是在裝有保護套的情況下,背面在陽光下也依舊光彩奪目。
僅從設計上你已經能感受到榮耀對榮耀8X的重視程度,榮耀的X系列作為榮耀的主力機型,到2018年的總銷量已經突破4000萬部,這對於每年釋出量很小的X系類來說已經是一個驚人的成績,榮耀8X能將繼承X系列的爆款基因也不是沒有原因的。
令人意想不到的效能
效能總是最讓人在意的因素。
榮耀8X搭載了次旗艦麒麟710處理器,麒麟710作為華為自研的新一代準旗艦移動平臺,在中端市場有很強的競爭力。從引數上來看麒麟710配備了四個A73、四個A53 CPU核心,採用Big.Little混合架構設計,最高頻率分別為2.2GHz、1.7GHz,相比麒麟659單核效能提升75%、多核效能提升68%。GPU方面麒麟710集成了Mali-G51 GPU,相比659實現了130%的效能提升以及100%的能效提升,尤其是在華為GPU Turbo技術支援下GPU的能力還會有進一步的提升。

當然引數是一個很枯燥的數字,創見團隊愛好吃雞和王者榮耀的同學對榮耀X8進行了體驗測試。
測試體驗一,東風,測試《王者榮耀》

體驗感受:原以為要用千元機來打《王者榮耀》我是很拒絕的,因為一旦效能不夠的話不僅讓自己在玩遊戲的時候心情很糟,而且還會連累團隊,而且這種現象在千元機的“農藥”測試中不乏出現這種情況。但在五局結束後我已經忘了這是個千元機,在開啟最高畫質的情況下,啟動高幀率模式與多執行緒優化,畫面相當地穩定,沒有出現卡頓和滯後的情況,與之前測試榮耀Play,榮耀V10以及在用iPhone X的體驗並沒有太大的區別。
體驗測試二,RamosPG,測試《絕地求生》
體驗感受:(在讓該同學測試之前並沒有告訴測試手機的型別和價格,要求用自己最直觀的體驗是感受)老實說我並沒有感受到什麼問題,不管在任何行動的情況下,比如跳傘,開傘,射擊,跑動,場景切換都沒有出現卡頓和掉幀的情況,幾局打下來非常地穩。我真的沒法判斷這款手機的價格到底是什麼檔次。沒有想到的是它在開槍和爆炸的效果下還會震動,讓人感覺非常真實,另外在使用不同武器的情況下震感也有區別。
(之後在資料上看,將遊戲畫質設定為HDR高清、幀率設定為高的情況下,平均幀數基本穩定在30幀,上下2~3幀波動,遊戲全程基本可以保持流暢。)
體驗測試三,焱天,測試《王者榮耀》
體驗感受:(同樣在測試前也沒有告知手機的型別和價格)穩,如果想認真玩遊戲,這個手機可以買,基本上沒有出現關鍵時候的卡頓,視野很很寬闊,手機的薄厚和重量也適中,不會出現打一兩局就累的情況。

(從之後的資料上來看我們把《王者榮耀》的畫質和幀率開到最高,幀率基本維持在60幀滿幀水平,複雜場景下也基本能保持在57~58幀以上。)
拍照效果
榮耀8X搭載了後置2000萬+200萬畫素雙攝像頭,前置1600萬畫素單攝像頭,整體來說,榮耀8X的拍照效果中規中矩。


榮耀8X在白天室外白平衡也比較準確,成像速度很快,適合於抓拍。在室內暗光的情況下也能還原色彩,他能夠保持成像的亮度,無論是高光部位還是陰影的細節等,都能做到一個肉眼可見的高還原;


在比較複雜的運動場景下也能處理。
對於自拍來說,榮耀8X(左)在處理上更為專業和成熟。

其他方面,榮耀8X的電池容量為3750mAh,而且麒麟710功耗控制很不錯,能夠延長使用時間。根據日常使用體驗,在重度使用的情況下(微信釘釘QQ使用時間超過5個小時,同時開啟網易新聞、頭條新聞和騰訊新聞的後臺及推送,拍照、聽音樂等也在正常的使用情況下)用1天絕對沒有問題。如果把榮耀8X當做公務用機使用基本可以穩穩使用兩天,我個人如果出差兩天一夜的情況下可以不帶充點器。

以上基本上是我使用榮耀8X的日常耗電情況,令人滿意,唯獨是充點時間相對略長,一次完整的充電需要2小時20分鐘 ,但這並不是問題。