一加6四個月使用體驗報告:它改變了我的生活
在入手一加6之前,筆者關注一加已經有很長的一段時間,在翻閱國內媒體、檢視電商平臺的評價、以及各大入口網站的評測之後,筆者決定入手一加6。經過長達四個月的使用,也讓筆者得以拋棄種種引數,對手上這一臺手機有更深的體會,真正的從引數走進內心,下面我們將從外觀手感、遊戲、攝影和系統四個方面淺談一下筆者的使用感受吧。
筆者覺得外觀不應該單單指手機外觀設計,UI的美感也是屬於其中一部分,在前置面板上一加6採用劉海屏設計,好在劉海較小也較窄,筆者適應時間也較短,總體觀感來說比之前超寬的上下巴更上一層。雖然在入手之前筆者一度擔心劉海影響觀感,但異型全面屏提高屏佔比與採用窄邊框設計,筆者體驗後只能說“真香”,用慣了劉海屏之後,也回不去舊的螢幕時代。
手感是一加6在釋出會上大力宣傳的點,一下子把筆者好奇心勾起來,一加6上手後確實給與筆者眼前一亮的感覺。雖說近年來手機材質停滯不前,廠商將重心放在手機色彩的打造上,而一加依舊把手感作為首要地位,確實帶來不一樣的“舒服”觸感,這一觸感在親密接觸四個月後依舊深得筆者內心。
最後則是負一屏和鎖屏的設計,畢竟硬體只是外在,而點亮螢幕之後呈現的視覺也顯得尤為重要,這兩個介面為其顏值添色不少,沒有像其它UI的繁雜的資訊,簡約大方,更重要的是隔絕了廣告與推廣等資訊,無疑是深度潔癖愛好者的福音。筆者覺得以上三點是這部手機顏值最大亮點。
一加6的硬體配置自然不用說,各大排行榜的常客,筆者更關心其遊戲優化以及Dash快充充電時候的發熱情況,畢竟這是關係到遊戲體驗的兩大指標。
首先是遊戲模式隨著基於安卓P的氫OS進化到了3.0版本。在彈出視窗中,可以直接看到系統對CPU、GPU以及記憶體的處理優化,在遊戲中可以開啟多種模式選擇,來電擴音接聽,接通後自動通過揚聲器播放;第三方應用來電懸浮提醒;還可以設定“關閉自動亮度”以及“網路加速”等功能,避免遊戲突發情況的發生,這些細小的改變都極大的避免了遊戲可能出現的各種突發情況。
在筆者長時間的遊戲之中,一加6的發熱表現屬於較低的水平,沒有出現燙手的感覺,能感受到溫熱。而遊戲中斷電是難免的,一些手機在充電時候發熱量達到頂峰導致無法玩遊戲,而一加6則不會,首先是低壓大電流充電方式發熱低,其次一加將發熱量放在充電頭一塊,這點是十分細緻的,點個贊。
拍照方面,一加6的硬體配置是目前頂尖的層次,在高規格硬體與AI的加持下,照片免除了筆者修圖的煩惱,除了一些圖片筆者會根據對場景的特殊理解需要調色外,一般來說,只要構好圖,直出的畫質與效果已經符合基本“大片”的素養,至於後期再如何提升,完全看個人的攝影美感不同了。
短視訊的流行,也讓筆者喜歡上這一玩法,一加6支援4k和慢動作錄製,本身支援光學防抖與電子防抖,再搭配上雲臺防抖,那簡直是美滋滋,穩得不行。除了穩之外,PDAF對焦搭配技術與雲臺的跟蹤對焦技術也是展現出超強悍的實力,在拍攝延時跟焦的畫面時候,出來的藝術效果已經媲美單反加滑軌。
在拍照和錄視訊之餘,筆者喜歡Shot On Oneplus拍攝活動,每天看著推出的一張新照片,學習別人構圖調色,也算是茶前飯餘的一種消遣方式。
一加可能是系統更新最為熱情的廠商了,一是堅持只做旗艦,在適配上有優勢,二是基於原生的系統更方便改進,這兩個優勢讓一加6率先吃到安卓P。在升級到基於安卓P開發的氫OS後,筆者能感受到介面的各種細微變幻,無論是字型還是佈局的輕微調整,都更具美感。
而一加簡約的操作邏輯也沒有改變,全面屏手勢屬於上手後便回不去的功能,在大屏時代這種操作確實方便,除了系統簡約以外,氫OS加入很多實用的小功能,其中熄屏撥出支付碼,在日常的使用中頻率最高,一加搬家功能,自帶的檔案管理也是十分實用。