征戰女性向市場 螺旋圓舞曲能成為下一個爆款嗎
追求更優秀的遊戲品質,用好手中的每一張牌,如今已成為行業共識。若是延續過去野蠻生長年代的一些做法,只會更進一步縮小自己的生存空間。而出於各種考慮,大家可能會選擇自己擅長的領域去做重點突破,比如女性向遊戲。
從2017年開始,女性向市場持續走熱,眾多優秀開發者早已聚集,並陸續推出品質上佳的遊戲,成功搶得先發優勢。到了今天,市場其實已經略顯飽和,存量使用者數量縮減。在這種情況下,選擇征戰女性向市場,沒有幾板斧,肯定是鎩羽而歸的。
而就在今天(10月17日),由百奧旗下天梯互娛發行、杭州十字星研發的女性向換裝冒險遊戲《螺旋圓舞曲》開啟全平臺不刪檔測試,正式宣告進入戰場,與眾多前輩們同場競技。它,能成功嗎?
從歐洲題材切入 融合換裝和AVG玩法
遊戲的題材決定了遊戲呈現給玩家的整體面貌。在如今市場上手遊產品近乎飽和,產品越來越難以對使用者產生強烈吸引力的現狀下,能否給見多識廣的使用者留下深刻的第一印象是遊戲前期能否吸引大量使用者的關鍵。新穎有趣的題材能夠在第一時間勾起使用者的好奇心,吸引使用者進一步探索遊戲內容,其重要性毋庸置疑。
而回顧國內手遊市場近幾年的發展,也不難發現,手遊常用的題材已經從過去單一的三國、西遊、武俠等發展為現在的都市、魔幻、動漫等多元題材並存的局面,使用者的口味也在不斷變化,對於題材的多樣化需求也愈發明顯,使用者也開始求新求變。雖然使用者口味的需求在變化,但在換裝品類中,《螺旋圓舞曲》採用的歐式宮廷題材卻是此前很少見的。這也意味著,這一題材其實存在不少的挖掘空間。
因此,遊戲的製作組十字星公司為此進行了大量調研工作,參考各種歷史資料、電影、藝術作品,深度解讀了歐洲中世紀的主流文化、服飾設計的風格與要點,為此製作了數千件不同風格的服裝。哥特時期、文藝復興時期等不同時期的服飾特點都能在遊戲中得到具體的體現。筆者在體驗遊戲後感受到,製作者幾乎是將整部歐洲服裝編年史搬到了遊戲中。
當然,如果僅僅具備華麗的外表,遊戲還不足以引起女性使用者更深刻的共鳴,遊戲的劇情在整體性和細節上的充實才是吸引玩家層層深入的關鍵。60萬字的遊戲劇情劇本里,不僅包含了各個貴族家族的歷史演變程序和其中錯綜複雜的關係,還深入借鑑了歐洲中世紀的風俗習慣、飲食細節、對話方式等,並把這些細節刻畫融入在遊戲劇情當中。
玩家則順理成章地代入女主角的身份,依靠華服、美貌以及智慧遊走於不同社交場合,通過遊戲AVG的玩法去了解遊戲世界裡每一個家族的歷史淵源,遊戲中每一個人物的身份地位和故事,甚至可以摸透遊戲中人物的性格與喜好。同時,女主還具備“情報工作者”身份,與各式貴族周旋,獲取各類可貴的情報。這種因為場合不同、目標不同而進行換裝的設定更具邏輯性與代入感,同時也將換裝與AVG這兩個不同體系的玩法恰到好處地糅合在了一起。可以說換裝和AVG兩種玩法在劇情這個紐帶的作用下執行的絲絲入理,環環相扣。
把故事講好 玩家的選擇重新定義世界
與絕大部分換裝遊戲那瑪麗蘇般的劇情不同,《螺旋圓舞曲》所描述的故事並非那麼甜蜜美好。遊戲內的故事架構不再圍繞主角描寫,而是講述了一個貴族間勾心鬥角的故事。
主角表面上被賦予的任務,是在各貴族的夾縫下為了復興自己落魄家族的貴族身份而努力。但藏在背後更深層的原因,卻連主角自己也矇在鼓裡...
簡單來說,這是一個講述父母雙亡的平民小女孩被大貴族選中,成為落魄貴族的一份子。從而被培養、訓練成專業的情報獲取機器,作為大貴族的一顆棋子而活著的故事。
這樣的故事聽起來,似乎已經和瑪麗蘇沒多大關係了。
在實際體驗上也是如此,遊戲內的主線劇情圍繞主角母親派出的任務展開。故事在主角反覆獲取新情報的迴圈中推進。由於目的明確,因此主角在遊戲裡很少出現瑪麗蘇般的表現過度。
除了不瑪麗蘇之外,在情報獲取機器的身份下,遊戲內的主角甚至需要在對話中察言觀色,留意談話物件的喜好話題所在。因此,遊戲內的對話內容相對有營養,同時也提高了玩家細讀的意願。
以圓舞曲為名 用音樂貫穿整個脈絡
除卻題材、故事、人設、玩法的出色設定,這款遊戲另外一個比較好的特點在於,其以“圓舞曲”為名,用音樂貫穿遊戲的整個脈絡。在遊戲體驗中,音樂和遊戲配合的相得益彰。
遊戲主介面的樂曲選用的是一首法語歌Sans Toi (a),這首歌的歌詞表達的是在離開愛人之後的傷感之情,“虛偽的話語,真實的愛憐”這同遊戲的主基調莫名的非常相符合。在遊戲中,玩家所扮演的貴族小姐本身就是一個需要隨時去面對不同異性真心假意的角色,目的在於獲得更多資訊來複興家族,這種命運所帶來的無法尋找真情的悲傷,和這首歌的歌詞情感有相通之處。
螺旋圓舞曲樂曲《Sans Toi (a)》:https://v.qq.com/x/page/j0605dm1p40.html
除去歌詞,從旋律上來講,這首歌的整體定調在3/4拍,曲調上更偏向於舞曲型別,前期通過鋼琴的獨奏來演奏出舞蹈的舒緩與優雅,烘托出了遊戲整體的舞會氛圍,同時在其中又穿插了很多鐘琴一類打擊樂器,用這種清脆的聲音來表現出女性裝扮的閃耀感。
另外,遊戲中還選取了很多舞會作為背景音樂的搭配,比如英國作曲家愛德華·埃爾加的《愛的禮讚》(Salut d’Amour),這首曲子由埃爾加於1888年在旅途中完成,此時他已經和妻子訂婚,回到家後,將這首曲子作為訂婚禮展現給妻子,因此這首曲子本身具有濃厚的浪漫氣息,同時在小夜曲的風格下,其和舞會的搭配也恰到好處。
遊戲中還有很多這樣的案例,比如在需要面對“困難”的環節,遊戲的背景音樂會變得急促,來烘托出氛圍,這裡不一一敘述。需要注意的是,雖然是手機遊戲,會受限於大小、成本因素,但《螺旋圓舞曲》至少從一個可以實現的角度來用音樂展現了其魅力。
結語
以歐洲題材為表面,以劇情故事為驅動,輔以討人歡喜的人設以及風格化的BGM,再通過換裝和AVG兩種容易上手的玩法把這一切串聯,正是通過這一系列的組合拳,《螺旋圓舞曲》在不刪檔測試之前便已獲得不錯的玩家口碑,而包括AppStore、TapTap、各大遊戲垂直媒體等在內的平臺,亦予以了資源支援。如今隨著不刪檔測試的正式展開,遊戲的一些不足也將陸續完善,初步判斷它已經具備了突圍而出的條件。期待其上線後的成績。