微軟新專利 使用遊戲手柄或手勢鍵入文字的新徑向介面
如果使用者曾嘗試使用Xbox One或Windows混合現實環境中的螢幕鍵盤輸入文字,使用者可能會發現該過程非常繁瑣。微軟和第三方製造商目前銷售Xbox One手柄的聊天板,這使得使用小鍵盤在Windows 10,Xbox One或Windows混合現實上編寫文字變得更加容易, 但看起來微軟可能正在通過徑向介面開發更好的解決方案。
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微軟在上週釋出的一項名為“文字輸入介面”的新專利中,微軟解釋了為什麼螢幕上的QWERTY鍵盤在遊戲機和虛擬現實耳機上提供了不好的打字型驗。微軟表示,QWERTY佈局針對雙手10指輸入進行了設計和優化。然而,對於遊戲,VR,AR,MR和其他輸入模態(例如,遊戲手柄互動,凝視,手勢等)來說,它是低效且不自然的。與同時十指輸入相比,這些模擬方法本質上效率較低。
微軟為這些裝置提供的替代輸入解決方案將是一個徑向介面,讓消費者可以使用遊戲手柄拇指輕鬆選擇字母,遊戲手柄可以旋轉以移動游標並選擇不同的字元。此外,該專利還提到了其他型別的輸入,包括語音,手勢,拇指手勢,以及通過旋轉眼球運動進行的“凝視”。
這一切聽起來都很具有未來感,但與所有專利一樣,這項技術可能永遠不會變成現實。與此同時,即使使用 Windows 混合現實頭盔,帶有背光鍵的 Xbox One聊天板也是一個非常安全的選擇:從2018年10月更新開始,微軟為Windows 10添加了一個新的“手電筒”功能,讓使用者可以看到使用者的物理環境,而無需移除使用者的VR頭顯。