今天,EOS終於貴到用不起了!
九個億財經訊息——樂觀的人說,DApp生態即將大爆發。請回答一個問題,它們在哪裡爆發?
ETH?“跑”的動嗎?!
EOS?用的起嗎?!
2018年10月17日,重陽節。EOS的CPU危機愈演愈烈,終於在這一天達到頂峰:普通使用者無法進行轉賬操作,甚至連賬號本身都失活,需要“充值重啟”;而大量DApps也不得不“關閉執行”來躲避風波—— “癱”的簡直比以太坊還嚴重。
無CPU可用,或者說用不起。不需要礦工費的“免費”EOS正在變得越來越貴,貴到一大批興沖沖地剛從以太坊搬家過來的DApps,開始懷疑EOS是不是歡迎他們安身立命的家園。畢竟,抵押2000個EOS僅僅能換回1.3秒的CPU,普通人、普通開發者都玩不起。事實是,連薅羊毛的都快薅不起了。
而在用不起CPU之前,他們還用不起RAM;而在用不起CPU之後,他們還將用不起net。他們唯一可以相信的只有TPS,他們紛紛豎起大拇指稱讚:“EOS的TPS真不是蓋的,眼看TPS要撐不住之前CPU先漲死,就不怕TPS上去了。”
EOS的資源系統
為什麼EOS有這麼多“破事”而以太坊沒有?因為它們採用的是不同的收費機制。
以太坊礦工打包交易,一次性收取礦工費,也就是gas費,這裡邊包含了對各種資源的使用費用;EOS沒有礦工費,但它收取資源費。
EOS一共有四種資源,分別是RAM,CPU,net,儲存資源。RAM屬於消耗型資源,用一點兒少一點兒,因此採用購買的方式,可買可賣。
CPU和net屬於佔用型資源,用完後可以釋放,因此採用抵押的方式,抵押EOS獲取資源,用完後可以贖回EOS,不產生費用。儲存資源用於儲存大檔案,目前還沒上線,暫時可忽略。
先說RAM。許多操作都需要消耗RAM,比如建立賬號、建立智慧合約、轉賬等等,但RAM總量有限,只有64G。在Dawn 3.0階段,為了防止投機,多少錢買的RAM只能多少錢賣出;但今年5月啟動的Dawn4.0採用自由市場定價模式,不管多少錢買的,都可以按市場價來賣。
於是,RAM變成了一個炒地皮的遊戲,其價格在短時間內暴漲數百倍。這讓不少DApps開發者頭疼不已,他們需要花費上百元來幫新使用者建立賬戶,成本太高。
但另一方面,RAM是可以擴容的,就在BM發表“I wouldn’t increase RAM for 30 days”言論後的第26天,RAM擴容了——擴容方案是今後每出一個區塊,RAM遞增1KB。
64G雖然少,但只要RAM增長的速度快過RAM被需要的速度,它就不是稀缺資源,更何況本質上它也是想擴就能擴的,並不稀缺。於是,RAM暴跌。
CPU有什麼可炒的?
說完RAM,再來說CPU和net。CPU和net是通過抵押EOS免費獲取的,看上去很美,它的風險說投機性在哪兒?
如果說RAM是炒地皮,那麼CPU和net就是收租金。
EOS的抵押模式採用的是比例制,也就是說按使用者的CPU抵押量佔全網總抵押量的比例來分配該使用者可以使用的CPU量。
舉例來說,如果當前全網共有10萬個EOS被抵押用於獲得CPU的使用權,而你抵押1萬個,那麼你將獲得全網所有CPU資源的10%的計算能力;但如果抵押EOS獲取CPU的人越來越多,全網有100萬個EOS被抵押,那麼你只能獲得1%的計算能力。
也就是說,抵押EOS獲得CPU的數量越大,獲得CPU需要抵押的EOS就會越來越多。如果你需要用CPU,而又沒有那麼多的EOS去抵押,就像今天,抵押2000個EOS僅僅能換回1.3秒的CPU,怎麼辦,只能去租。
雖然抵押EOS獲取CPU是免費的,但租CPU可不是免費的。而這之間的利潤,就是投機者的動機。越難獲取CPU,CPU的租金越高。
BM是鼓勵收租金的,REX便是用來做這件事的。持有 EOS 的使用者可以通過系統合約授權eosio.rex 出租 CPU 或者net,eosio.rex 將給使用者轉入對應數量的 REX 代幣,作為出租者取回 EOS 本金和租金收益的憑據。
說實話,如果不是EOS讓資源使用變得如此複雜,我們真的不知道資源使用可以如此複雜。如果不是EOS讓資源變得如此稀缺,我們真的不知道資源可以如此稀缺。如果不是EOS讓資源變成金融產品,我們真的不知道資源可以拿來炒。
這一次,是誰帶來了CPU饑荒
放入抵押池的EOS越多,想要獲取CPU越“貴”。這一次是誰放入了巨大數量的EOS,讓其他人無CPU可用?
最大的可能是博彩類遊戲。最近包括EOSBet、BetDice在內的菠菜遊戲異常火爆,EOSBet上線1個月估值4個億,其24小時交易次數達到了71萬次,後起之秀BetDice也來勢洶洶,7天交易量超過2195萬個EOS。遊戲和遊戲玩家對CPU巨大的使用需求,導致CPU資源越來越緊張。
EOS官方是一個原因,Block.one抵押了5千萬的EOS在CPU上。不過因為這個抵押一直都在,所以它會造成CPU饑荒,但不是造成這一次價格波動的原因。
除此之外,專案開發者為了日後的使用,抵押EOS換取CPU在手中,也會讓CPU進一步緊缺。而大戶屯CPU資源進行投機也是一股力量,或許是不可忽視的力量,今天在諸多渠道中都可以看見關於CPU租賃的資訊。
結語
BM對EOS資源機制帶來的炒作態度曖昧,他的出發點是什麼?當RAM貴到用不起的時候,21個節點就擴容發起了投票,15個節點同意,6個節點不同意,這6個節點又在想什麼?
不少人把對EOS的投資看作地產投資。在他們眼中,EOS未來可能會成為一片新大陸,而他們是佔有新大陸上土地和資源的人,他們將依靠對後來的墾荒者的“剝削”而財富自由。
那麼,EOS究竟是什麼?是一個開拓者,還是一個大型的遊戲,就像它上邊最受歡迎的那些DApps一樣的遊戲。
來源:碳鏈價值