Makeblock推出全系列軟硬結合STEAM教育平臺,啟用中文品牌名“童心制物”
10月18日訊息,獵雲網獲悉STEAM教育解決方案提供商Makeblock在2018新品釋出會上宣佈啟用中文品牌名“童心制物”,併發布了鐳射寶盒(桌面級智慧鐳射切割機),靈躍模組機器人(可程式設計多形態運動機器人)和光環板(可無線聯網單板計算機)三款新品,並推出一站式“STEAM創造實驗室”解決方案,打造全球領先的創客教育空間。
截至今日,童心制物已擁有八條全系列STEAM教育產品線。Makeblock團隊人數將近500人,其中超過一半都是研發人員。
據瞭解,童心制物(Makeblock)成立於2013年,是一家STEAM教育解決方案提供商。我們面向學校、教培機構、家庭的STEAM教育場景和娛樂場景,提供機器人硬體、程式設計軟體,輸出優質的教學內容,並打造國際化的青少年機器人賽事。
本次釋出會,童心制物釋出了全系列軟硬結合STEAM教育方案,推動科技和教育在內容層面的結合。同時童心制物將通過品牌升級、運營提升為家庭場景提供更多產品組合,繼續完善STEAM教育的拼圖,其旗下神經元探索者套件也已在近日登入全球蘋果線上線下零售店,為更多的C端使用者降低創造的門檻。
“我們做STEAM教育的原則是隻做對的事,做有意義的事情,讓大眾永葆童心並且熱愛在物理世界中製作有趣的物件。”童心制物(Makeblock)創始人兼CEO王建軍表示,“我們不提倡做信奧比賽和等級考試,因為我們認為教育的廣度比深度更重要。雖然對於企業來說廣度比深度難很多,因為要有豐富的產品線而且每條產品線要足夠好,但我們仍堅持這樣做。童心制物是一家產品技術公司,先做好技術才能賦能教育,只有軟硬結合,才能給使用者帶來流暢的產品體驗。童心制物的目標是成為STEAM教育第一品牌。”
此外,童心制物(Makeblock)在釋出會上宣佈與全球領先的教育收納解決方案提供商Gratnells進行戰略合作幫助學校開展優質的創客教育。
最後,王建軍表示:“接下來,Makeblock將會繼續深耕學校,教培和家庭市場,同時面向B端和C提供完整的STEAM教育解決方案,更加貼近終端使用者。”
在學校場景方面,Makeblock在創客教育解決方案中獨家引入全球最大的教育收納解決方案提供商Gratnells,共同面向學校推出更加全面、整體、完整的創客實驗室方案。
在家庭場景方面,Makeblock將會和更多的品牌合作,推出適合大眾消費市場的產品組合。今年9月起,Makeblock宣佈旗下神經元探索者套件在全球蘋果零售店獨家發售並登陸蘋果swift playgrounds程式設計軟體,Makeblock是為數不多進入蘋果程式設計軟體的中國STEAM教育品牌,對全面推動全球STEAM教育具有重大意義。王建軍還表示接下來將會在師資和內容上為消費者提供更好的服務,並宣佈已經與VIPCODE合作,共同為線上程式設計教育提供硬體和軟體支援。