iPhone XR 今天下午開售,「買」和「不買」都有 5 個理由
作為今年蘋果面向中高階市場的新機型,雖然在硬體上稍有縮水,但 iPhone XR 不僅搭載了目前蘋果最先進的 A12 仿生處理器,還配置了 6.1 英寸 LCD 全面屏以及雙卡雙待功能,而且在價格上比起半個月前發售的旗艦 iPhone XS 系列顯然更為實惠。也正因為如此,這臺機型引起了使用者的廣泛關注。
那麼在 iPhone XR 即將發售之際,如果購買它需要注意哪些地方呢?下面,少數派將為你一一列舉。
值得購買的理由
蘋果或許從 iPhone 5c 失敗的市場表現中汲取了教訓,使得同樣定位中高階且擁有多彩外觀設計的 iPhone XR 在整體硬體配置、使用者體驗上向旗艦系列看齊,讓該產品在市場上有著足夠顯著的優勢與競爭力,並贏得了消費者的青睞。
1. 最新的全面屏設計
今年的 3 款新 iPhone 全面轉向了新的設計語言,意味著全面屏設計將會是蘋果未來幾年手機產品線的發展趨勢,軟硬體也將會在這個基礎上進行設計、優化以及演進。而且得益於全面屏設計,使得螢幕為 6.1 英寸的 iPhone XR 的機身寬度與高度(150.9mm*75.7mm)相比螢幕為 5.5 英寸的 iPhone 8 Plus(158.4mm*78.1mm)顯得更為小巧,在觀感和手感方面都會有著明顯的提升。
2. A12 仿生處理器
iPhone XR 搭載了 7nm 製程工藝的 A12 晶片,與 iPhone XS 系列保持一致,目前在 Geekbench 跑分 ofollow,noindex">測試 中保持著絕對的領先優勢。據官方描述,A12 仿生處理器的 CPU 為六核心設計,其中兩個效能大核心相較於前代提速 15%、功耗降低 40%,四個能效小核心的功耗最多降低 50%。A12 還搭載了蘋果自主研發的 GPU,支援多層渲染和無失真壓縮,圖形效能有著顯著的提升。
除此之外,A12 處理器還將 A11 上的雙核神經網路引擎提升至 8 核架構,整體效能提升 30%,使得 A12 在機器學習方面有著明顯的優勢,在照片、遊戲、AR 等方面也會有著更為出色的表現。
3. 多彩個性的背面
相較於 iPhone XS 系列些許單調的深空灰、白、金三種配色,iPhone XR 提供了六種絢麗的外觀顏色可供選擇,分別是白色、黑色、藍色、黃色、珊瑚色以及紅色,並在邊框上採用了航空級鋁金屬邊框,再經過陽極氧化處理,實現與玻璃背板顏色一致的效果,整體性更強。
4. 支援雙卡雙待功能
今年蘋果終於支援了「雙卡雙待」功能,但在今年 3 款新 iPhone 中,僅有 XS Max 、XR 2款機型支援實體雙卡雙待。對於想在 iPhone 上體驗雙卡雙待卻購機預算不足的國內使用者而言,XR 確實是最佳的選擇。
值得注意的是,據蘋果官網描述, XR 的港版與澳門版同樣支援實體雙卡雙待(雙 nano-SIM 卡),而美版則是以實體+嵌入式( nano-SIM + eSIM )實現雙卡雙待。
5. 優秀的續航和發熱控制
儘管蘋果並未給出 iPhone XR 電池容量的具體數值,但我們可在官網專題描述介面中發現,XR 的續航相比 8 Plus 最長可增加 1.5 小時,成為了有史以來續航成績最好的 iPhone。此外,不少網上傳言稱 XR 將採用成熟的單層主機板設計,那相較於 XS 系列先進卻存有散熱問題的雙層主機板設計,其整體的散熱效能將會有更好的表現。
除了以上這些優點外,XR 還延續著以往蘋果對 LCD 螢幕精準的色彩顯示優點和技術(如:P3 廣色域、Ture Tone 等),甚至還提供了此前 OLED 獨有的輕點喚醒螢幕功能。即便綜合實力並未達到此前消費者的預期,XR 也能在市場上表現出不錯的競爭力。
可能會讓你放棄購買的理由
誠然,XR 有著上述眾多的優勢,但由於本身產品的定位原因,其不足之處同樣非常明顯,而這些不足也將影響著使用者的選購。
1. 後置攝像頭僅為單攝
iPhone XR 採用1200 萬畫素後置單攝攝像頭,f/1.8(廣角),1.4μm 單位畫素感光,主要優勢為整合了影象訊號處理器、神經網路引擎和先進的演算法,在拍照速度和虛化效果有著出色的表現,支援點拍照後調整虛化光圈功能、智慧 HDR 功能。
但在旗艦 XS 系列後置配備雙攝像頭的前提下,僅為單攝的 XR 更讓使用者確認該產品稍低的定位。而且從技術規格頁面發現,XR 除了不支援光學變焦外,後置攝像頭人像模式也僅支援三種「人像光效」,比雙攝機型少了「舞臺光」和「單色舞臺光」模式。
據 Techpinions 創始人 Ben Bajarin 試用過 XR 後 表示 ,常規的物件無法實現人像模式拍照。也就是說,iPhone XR 的人像模式僅能拍人,如果想為其它靜物使用人像模式拍攝的話,效果可能會非常讓人失望,具備雙攝的 iPhone 機型則不會有這樣的困擾。
2. 螢幕解析度低
從今年產品定位看,XR 確實定位稍低。但作為一款國行售價 6499 元起步的手機,搭配一塊解析度僅為 1792 x 828 的螢幕確實有點「寒酸」。
不過,需要注意的是,XR 畫素密度(ppi)並不低,326ppi 其實與此前 4.7 英寸、4 英寸的 iPhone 保持一致,符合 Steve Jobs 對視網膜所定義的標準。 1 也就是說如果你此前使用的是 iPhone 8 、iPhone SE 等小尺寸機型,XR 的螢幕其實並沒有帶來明顯的差距。但如果你是 Plus 機型(401ppi)或 iPhone X (374ppi)使用者,稍多觀察確實能明顯察覺出顯示精度上的差距。
3. 螢幕黑邊大
除了螢幕解析度相對較低之外,XR 的螢幕邊緣黑邊相比 XS 系列更大,觀感上略遜一籌,也成為了友商們釋出會調侃的主要物件。
而造成該現象的主要原因是採用了 LCD 材質螢幕。相比起 OLED 適宜全面屏設計的自發光、輕薄等優點,帶有背光層的 LCD 運用到全面屏並切割為「劉海屏」時,首先就需要讓螢幕邊緣處保留一定的邊框面積來防止出現漏光問題。而且 LCD 也沒有柔性 OLED 螢幕切割和摺疊的特性,並不適用 OLED 特有的 COP(Chip On Pi)封裝工藝。
雖受限於 LCD 螢幕材質,但蘋果也堅持了「螢幕切割的 4 個圓角曲率與機身曲線保持一致」的全面屏設計理念,為此專門向 Nichia 定製了 0.3t 規格的 LED 背光模組,讓 XR 的螢幕邊框在4.0-4.5mm 的基礎上減少至 2.0mm-2.5mm,使其與 OLED 全面屏的邊緣相比沒有過於嚴重的差距。 來源
4. 採用了英特爾基帶
在今年的 3 款新 iPhone 中,蘋果全部採用了英特爾基帶。面對 XS 系列開售後普遍的「訊號門」事件,雖然不能確認訊號差是由英特爾基帶直接導致,但在此前混用高通、英特爾的蘋果產品中(iPhone 7),英特爾基帶在訊號方面的表現確實不如高通基帶。或許即將發售的 XR 也將面臨著同樣的「訊號門」問題,不過具體的訊號表現還有待真機進行驗證。
5. 不支援 3D Touch
3D Touch 於 2015 年在 iPhone 6s 系列上首次亮相。作為全新立體觸控技術 ,它讓螢幕可感應不同的力度觸控,在傳統二維螢幕點選、滑動的基礎上,拓展了「按壓」這個第三維度,且 Peek(輕按)和 Pop(重按)兩段式操作與 TapticEngine 相結合,提供了明確的震動反饋,讓使用者誤以為螢幕真的可以按下去。在 iOS 的版本更新中,蘋果也一直不斷利用 3D Touch 增加了許多便捷的操作,在提高便利性的同時也豐富了使用者和手機的互動方式。
而在 XR 上,Phil Schiller 稱通過 Haptic Touch 實現的「Peek」手勢替代了 3D Touch,並稱其體驗類似於 Macbook 觸控板上的 Forch Touch。但實際上就是砍掉了 3D Touch,缺少了第三維度的「按壓」,改成長按加 TapticEngine 的震動反饋,這對習慣使用 3D Touch 進行快捷操作的使用者而言,確實帶來了不便。
除此之外,XR 還有一些細節值得關注的細節:
- 在蘋果官方公佈的資料中,iPhone XR 機身厚度達到了 8.3mm,成為了自 iPhone4s 以來最厚的新 iPhone;
- 根據國家工信部公佈的 引數 看,XR RAM 容量僅為 3GB,與去年的 X、8 Plus 保持一致,低於 XS 系列的 4GB 容量;
- 在機身防濺、抗水、防塵方面,XR 僅達到 IP67 級別,遜色於 XS 系列上消費電子類最高的防護等級級別 IP68。
以上便是購買 iPhone XR 前需要留意的地方,你會選擇購買 XR 嗎?理由是什麼?歡迎在評論中跟大家一起討論。
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