傳華納遊戲研發兩款DC作品
有人深入挖掘了華納遊戲蒙特利爾工作室資深設計師Osama Dorias的社交平臺個人資料,發現他近期猛貼超人圖。考慮到華納蒙特利爾以前曾取消過一個超人專案,該單位更換領導層後會不會重拾超人題材?
Osama Dorias最近接受採訪時明確表示他剛忙完一個專案,一部以DC人物為主角,具備開放式遊戲環境的主機作品,正準備移師下一個專案。
這個專案是他願意加盟華納遊戲的主因之一;他以前的老闆,前育碧高管Geoff Ellenor願意跳槽到華納蒙特利爾分部當負責人也是衝著這個專案來的。由於Osama是狂熱的蝙蝠俠粉絲,大家都以為新專案又是一部蝙蝠俠遊戲,甚至另一部阿卡姆題材作品。
問題是阿卡姆和蝙蝠俠遊戲多得氾濫了,批發苦大仇深的蝙蝠俠會加速折舊IP價值,DC旗下那麼多值得大書特書的人物,除了超人還有神奇女俠呢。考慮到《神奇女俠1984》定於明年上映,也許華納遊戲屆時會有聯動舉措?
另外,Rockstar明確表示《荒野救贖2》PS4數字版需預留150GB磁碟剩餘空間——解包安裝需50GB,遊戲檔案需佔用另外99GB。如果是PS4光碟版,則僅需預留99GB這部分空間即可。
由於檔案系統不同,Xbox One光碟版和數字版均需預留107GB磁碟空間。
預購了《荒野救贖2》數字版的顧客可於美東時間週五凌晨(就是現在)開始預載:
-
ofollow,noindex" target="_blank">文章糾錯