http的輪詢和Websocket原理
天上星河轉,人間簾幕垂。涼生枕簟淚痕滋。起解羅衣聊問、夜何其。
翠貼蓮蓬小,金銷藕葉稀。舊時天氣舊時衣。只有情懷不似、舊家時。
一、HTTP的輪詢
Web客戶端與伺服器之間基於Ajax(http)的常用通訊方式,分為 短連線 與 長輪詢 。
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短連線:客戶端和伺服器每進行一次HTTP操作,就建立一次連線,任務結束就中斷連線。
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長輪詢:客戶端像傳統輪詢一樣從伺服器請求資料。然而,如果伺服器沒有可以立即返回給客戶端的資料,則不會立刻返回一個空結果,而是保持這個請求等待資料到來(或者恰當的超時:小於ajax的超時時間),之後將資料作為結果返回給客戶端。
長輪詢機制如下圖所示:

image.png
二、Websocket基本概念
Socket/">WebSocket 是 HTML5 開始提供的一種在單個 TCP 連線上進行全雙工通訊的協議。
WebSocket 使得客戶端和伺服器之間的資料交換變得更加簡單,允許服務端主動向客戶端推送資料。在 WebSocket API 中,瀏覽器和伺服器只需要完成一次握手,兩者之間就直接可以建立永續性的連線,並進行雙向資料傳輸。
在 WebSocket API 中,瀏覽器和伺服器只需要做一個握手的動作,然後,瀏覽器和伺服器之間就形成了一條快速通道。兩者之間就直接可以資料互相傳送。
現在,很多網站為了實現推送技術,所用的技術都是 Ajax 輪詢。輪詢是在特定的的時間間隔(如每1秒),由瀏覽器對伺服器發出HTTP請求,然後由伺服器返回最新的資料給客戶端的瀏覽器。這種傳統的模式帶來很明顯的缺點,即瀏覽器需要不斷的向伺服器發出請求,然而HTTP請求可能包含較長的頭部,其中真正有效的資料可能只是很小的一部分,顯然這樣會浪費很多的頻寬等資源。
HTML5 定義的 WebSocket 協議,能更好的節省伺服器資源和頻寬,並且能夠更實時地進行通訊。

image.png
瀏覽器通過 JavaScript 向伺服器發出建立 WebSocket 連線的請求,連線建立以後,客戶端和伺服器端就可以通過 TCP 連線直接交換資料。
當你獲取 Web Socket 連線後,你可以通過 send() 方法來向伺服器傳送資料,並通過 onmessage 事件來接收伺服器返回的資料。
三、Websocket 握手原理:
Websocket的握手原理大致可分為以下步驟:
- 第一步:客戶端發起HTTP請求連線
- 第二步:服務端從請求頭中取出Sec-WebSocket-Key的值
- 第三步:給Sec-WebSocket-Key值 拼接一個magic_string 的到一個新的value
- 第四步:給新的value先做 sha1加密 再做 base64加密
- 第五步:拼接一個響應頭
- 第六步:伺服器將拼好的響應頭髮送給客戶端
- 第七步:客戶端解密Sec-WebSocket-Accept得到Sec-WebSocket-Key判斷是否握手成功
程式碼實現:
import socket, base64, hashlib # 建立socket連線 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 繫結端地址和口號 sock.bind(('127.0.0.1', 9527)) # 監聽 sock.listen(5) # 獲取客戶端socket物件 conn, address = sock.accept() # 獲取客戶端的【握手】資訊 data = conn.recv(1024) print(data) def get_headers(data): """從請求頭中取出Sec-WebSocket-Key對應的值並返回""" header_dict = {} header_str = data.decode("utf8") for i in header_str.split("\r\n"): if str(i).startswith("Sec-WebSocket-Key"): return i.split(":")[1].strip() # 得到Sec-WebSocket-Key對應的值 ws_key = get_headers(data) # 魔法字串magic string為:258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11 magic_string = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11' # 拼接 socket_str = ws_key + magic_string # sha1加密 socket_str_sha1 = hashlib.sha1(socket_str.encode("utf8")).digest() # base64加密 socket_str_base64 = base64.b64encode(socket_str_sha1) # 拼接響應頭 response_tpl = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" \ "Upgrade:websocket\r\n" \ "Connection: Upgrade\r\n" \ "Sec-WebSocket-Accept: %s\r\n" \ "WebSocket-Location: ws://127.0.0.1:9527\r\n\r\n" % (socket_str_base64.decode("utf8")) # 伺服器傳送響應頭到客戶端 conn.send(response_tpl.encode("utf8")) # 客戶端服務端建立長連線迴圈接收發送資料 while True: msg = conn.recv(8096) print(msg)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> </body> <script type="text/javascript"> ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:9527"); ws.onmessage = function (ev) { console.log(ev)//用於接收資料 } </script> </html>
附帶客戶端發起HTTP請求的請求頭:
b'GET /ws/ HTTP/1.1 Host: 127.0.0.1:9527 Connection: Upgrade Pragma: no-cache Cache-Control: no-cache User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.3... Upgrade: websocket Origin: http://localhost:63342 Sec-WebSocket-Version: 13 Accept-Encoding: gzip, deflate, br Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9 Sec-WebSocket-Key: kJXuOKsrl3AR1KeFngRElQ== Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate; client_max_window_bits'
四、Websocket的加解密方式:
- 解密方式:
# b'\x81\x87\x0e\xc3\xf3\xcd;\xf6\xc6\xf8;\xf6\xc6'==========5555555 hashstr = b'\x81\x87\x0e\xc3\xf3\xcd;\xf6\xc6\xf8;\xf6\xc6' # 將第二個位元組也就是 \x87 第9-16位 進行與127進行位運算 payload = hashstr[1] & 127 # 當位運算結果等於127時,則第3-10個位元組為資料長度 # 第11-14位元組為mask 解密所需字串 # 則資料為第15位元組至結尾 if payload == 127: extend_payload_len = hashstr[2:10] mask = hashstr[10:14] decoded = hashstr[14:] # 當位運算結果等於126時,則第3-4個位元組為資料長度 # 第5-8位元組為mask 解密所需字串 # 則資料為第9位元組至結尾 if payload == 126: extend_payload_len = hashstr[2:4] mask = hashstr[4:8] decoded = hashstr[8:] # 當位運算結果小於等於125時,則這個數字就是資料的長度 # 第3-6位元組為mask 解密所需字串 # 則資料為第7位元組至結尾 if payload <= 125: extend_payload_len = None mask = hashstr[2:6] decoded = hashstr[6:] str_byte = bytearray() for i in range(len(decoded)): byte = decoded[i] ^ mask[i % 4] str_byte.append(byte) print(str_byte.decode("utf8"))
- 加密方式:
import struct msg_bytes = "5555555".encode("utf8") token = b"\x81" length = len(msg_bytes) if length < 126: token += struct.pack("B", length) elif length == 126: token += struct.pack("!BH", 126, length) else: token += struct.pack("!BQ", 127, length) msg = token + msg_bytes print(msg)
四、基於flask框架、Websocket協議實現的客戶端和服務端連結通訊示例:
pip3 install gevent-websocket
from flask import Flask, request from geventwebsocket.websocket import WebSocket from gevent.pywsgi import WSGIServer from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler app = Flask(__name__) @app.route("/ws") def websocket(): # 得到使用者的連結 user_socket = request.environ.get("wsgi.websocket")# type:WebSocket print("訪問成功") while True: msg = user_socket.receive()# 接受訊息 print(msg) user_socket.send(msg)# 傳送訊息 if __name__ == '__main__': # 指定地址、埠號開啟Websocket服務 http_serv = WSGIServer(("127.0.0.1", 8001), app, handler_class=WebSocketHandler) # 啟動Websocket服務 http_serv.serve_forever()
html檔案:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <link href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/twitter-bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.css" rel="stylesheet"> </head> <body> <botton class="btn btn-default" onclick="createsocket()">點選建立連結</botton> <br> <p>請您輸入訊息:<input type="text" placeholder="輸入訊息" id="msg"></p> <buttom class="btn btn-success" onclick="send_msg()">傳送訊息</buttom> <script> var ws = null; function createsocket() { ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8001/ws"); ws.onmessage = function (data) { console.log("從服務端收到的訊息=",data.data); } } function send_msg() { var to_msg = document.getElementById("msg").value; ws.send(to_msg) } </script> </body> </html>
- 第一步:執行flask
- 第二步:執行html檔案
- 第三步:點選建立連結
- 第四步:輸入訊息
- 第五步:點擊發送訊息

客戶端.png

伺服器端.png
這樣我們就簡單實現了通過Websocket協議的客戶端服務端通訊。並且我們可以建立多個連結同時對伺服器端通訊。
五、基於Websocket實現即時通訊(IM):
伺服器程式碼:
from flask import Flask, request from geventwebsocket.websocket import WebSocket from gevent.pywsgi import WSGIServer from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler from geventwebsocket.exceptions import WebSocketError import json app = Flask(__name__) user_socket_dict = {} @app.route("/ws/<username>") def websocket(username): # 得到使用者的連結 user_socket = request.environ.get("wsgi.websocket")# type:WebSocket user_socket_dict[username] = user_socket print(username+"連結成功!") while True: msg = user_socket.receive()# 接受訊息 for socket in user_socket_dict.values():# type:WebSocket if user_socket != socket:# 自己發訊息伺服器就不要再給自己回訊息了 try: socket.send(json.dumps({"sender": username, "msg": msg})) except: continue if __name__ == '__main__': # 指定地址、埠號開啟Websocket服務 http_serv = WSGIServer(("127.0.0.1", 8001), app, handler_class=WebSocketHandler) # 啟動Websocket服務 http_serv.serve_forever()
html程式碼:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <link href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/twitter-bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.css" rel="stylesheet"> </head> <body> <p>請輸入你的暱稱:<input type="text" id="username"></p> <botton class="btn btn-default" onclick="createsocket()">點選建立連結</botton> <br> <p>請您輸入訊息:<input type="text" id="msg"></p> <buttom class="btn btn-success" onclick="send_msg()">傳送訊息</buttom> <br> <br> <br> <div style="border: 2px solid; width: 500px;height: 800px;" id="text_div"> </div> <script> var ws = null; var username = null; function createsocket() { username = document.getElementById("username").value; ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8001/ws" + "/" + username); ws.onmessage = function (data) { var text_div = document.getElementById("text_div"); var obj_data = JSON.parse(data.data); var add_msg = "<p>" + obj_data.sender + ":" + obj_data.msg + "</p>"; text_div.innerHTML += add_msg; } } function send_msg() { var to_msg = document.getElementById("msg").value; var text_div = document.getElementById("text_div"); var add_msg = "<p style='text-align: right'>" + to_msg + ":" + username + "</p>"; text_div.innerHTML += add_msg; ws.send(to_msg); } </script> </body> </html>
- 第一步:執行flask伺服器
- 第二步:執行html檔案
- 第三步:輸入暱稱,點選建立連結
- 第四步:輸入訊息
- 第五步:點擊發送訊息

客戶端01.png

客戶端02.png

伺服器端.png