聚焦電競和功能遊戲,國務院、文旅部釋放新一波網遊改革資訊
昨天,國務院及文旅部先後釋放了新的網路遊戲改革資訊,就網路遊戲轉型方向和規範網路遊戲研發出版運營等方面給出了初步建議。據《光明日報》報道,2018年文旅部將著力開展網路遊戲轉型升級工作,其中一項內容為大力發展功能遊戲,健康發展電競運動等以改善網路遊戲產品結構。
10月11日,國務院辦公廳釋出的《完善促進消費體制機制實施方案(2018—2020年)》中披露,未來將完善遊戲遊藝裝置分類,嚴格裝置型別與內容准入;同時推進網路遊戲轉型升級,規範網路遊戲研發出版運營。表達了對遊戲行業的多項實施方案,包括“完善遊戲遊藝裝置分類,嚴格裝置型別與內容准入”、“推進網路遊戲轉型升級,規範網路遊戲研發出版運營”等。
其中“完善遊戲遊藝裝置分類,嚴格裝置型別與內容准入”的舉措較為吸引眼球,此前這類規定通常是在針對國外主機和軟體產品的檔案中看到,未來這項指導意見可能會使得國內主機、PC、手機等不同平臺和遊戲的監管審批出現細化和差異。
同樣在昨天,《光明日報》刊發了名為《文化和旅遊部:為青少年打造乾淨綠色的網路遊戲》的文章。文章表示,截至目前全國共批准設立的26541家網路文化經營單位中從事網路遊戲經營活動的企業約佔總數87.7%,為應對青少年遊戲沉迷和因此帶來的社會問題,打造乾淨綠色的網路遊戲,引導行業加強自我管理,將著力開展網路遊戲轉型升級工作。且在2016年開始指導騰訊、網易公司制定《網路遊戲開發百不宜》,據報道此規範的討論稿已在20183月28日南京召開的中國互動娛樂大會(南京)暨中國網路遊戲行業峰會上通過。
另外此文章還表示:“2018年,文化和旅遊部著力開展網路遊戲轉型升級工作,其中一項內容即是通過加強網路遊戲內容建設,大力發展功能遊戲,健康發展電競運動等以改善網路遊戲產品結構。”
今年以來,騰訊網易等大廠也先後在這兩個方向進行了發力。網易《我的世界》、騰訊《尼山薩滿》等遊戲成為功能遊戲的先鋒,重互動式、遊戲化的功能遊戲可能將會得到更好的發展空間。
而在電競方面,相對騰訊旗下《英雄聯盟》等遊戲的各級賽事,今年8月網易也釋出了NeXT電競賽事,旗下《夢幻西遊》、《陰陽師》、《非人學園》等遊戲納入其中,並加速開展周邊的直播內容和主播培養等計劃。
“功能遊戲”和“健康電競運動”被迅速推到了聚光燈下,在遊戲行業持續消沉的狀態下,或許會帶來一些新的機會。