活躍使用者太少 EVE:Valkyrie開發商CCP Games再次宣佈退出VR市場
CCP Games執行長HilmarVeigarPétursson最近告訴Destructoid,該公司曾預計VR頭顯的銷售會增加很多,VR的規模將是目前的兩到三倍。”
他繼續說道,CCP不可能在當前的安裝基礎上“建立業務”,但這在未來可能會改變。 如果VR真的火爆起來了我們會重新評估,目前最重要的是我們需要檢視VR活躍使用者的指標。就我們的資料而言,很多人購買VR頭顯只是為了嘗試一下。很少有真正的活躍使用者。
雖然我們知道索尼的PSVR最近售出了300萬臺,但並不知道像Oculus Rift和HTC+Vive/">HTC Vive這樣的裝置究竟有多少真正的銷量。不過,Pétursson對活躍使用者的評論很有意思!
CCP是VR最早和最大的支持者之一,舉例來說,Valkyrie是首批進入VR開發領域的主要遊戲之一,在2016年與Oculus Rift一同釋出,並被視為該平臺的典型代表。《Gunjack》、《Gunjack 2》和《Sparc》等遊戲都緊隨其後。然而,就在將近一年前的今天,該工作室宣佈將退出VR,關閉其位於亞特蘭大的工作室,並將位於英國紐卡斯爾的瓦爾基里(Valkyrie)開發商出售給相撲數碼(Sumo Digital)。
Petursson還補充說,CCP對於在VR領域的工作“不後悔”,即使他依然還是很喜歡和看好VR的。但也不會在公司裡面來完成自己的理想。
圖文來自:uploadvr
原文連結:https://uploadvr.com/ccp-games-we-expected-vr-to-be-two-to-three-times-as-big-as-it-was/
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