那些關於想要進入UI行業的新人提問-十大疑問?
每天都會有很多新同學想學UI設計,但是又有一些常見的問題不太清楚,不太瞭解,這裡統計了,拿出來跟大家分享,希望可以對想要從事UI的新人一些幫助。
每天都會有很多新同學想學UI設計,但是又有一些常見的問題不太清楚,不太瞭解,這裡統計了,拿出來跟大家分享,希望可以對想要從事UI的新人一些幫助。
很多學員對UI設計的瞭解比較少,很多都是通過朋友介紹,或者網上了解,知道UI設計這個行業,薪資比較高,但卻不知道具體的工作內容,現在給大家好詳細介紹下UI設計。
UI即User Interface(使用者介面)的簡稱。UI設計是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。說白一點就是電子產品上面顯示的介面設計,怎麼去理解這句話呢!
例如網際網路公司的產品介面。PC端和手機端的QQ的登入介面,聊天介面,設計都是屬於UI設計。用一句話去理解就是網際網路的產品外觀設計,也就是說所有的網際網路產品(如網頁介面,軟體介面,APP介面,遊戲介面等)的介面設計都叫UI設計,UI設計中也分很多種其他介面端的,這個想深入瞭解可以看我其他文章。
UI設計主要是以介面繪製設計,那麼肯定是需要學習幾個核心重要的軟體的,熟練的學好軟體,這樣才能將自己的想法作品,在電腦上更好展現出來,那麼要學習那些軟體呢?
需要學習的軟體分為5款主流軟體,分別有PS,AI,AE,ARP,畫素大師。外加幾個輔助外掛如思維導圖, 馬克鰻,和最近比較火的墨刀,藍湖等軟體,這些都是一名UI設計必需要掌握好的軟體。
PS:PS可以在UI設計中,繪製介面設計,圖示設計等。ps有很多功能,在影象、圖形、文字、視訊、出版等各方面都有涉及.Adobe家族的頂樑設計軟體、想從事設計工作PS軟體一定要精通,PS的強大,只有你想不到沒有它做不出的圖。
AI:在UI設計中AI軟體主要用來繪製圖標,介面等設計。AI是出版、多媒體和線上影象的工業標準向量插畫軟體。 AI可以用來從事,平面設計,網頁設計,UI設計等多種設計工作。
AE:在UI設計中AE主要用製作互動動效圖,AE可以用來從事影視後期, 平面設計,UI設計等多種設計工作。
ARP:在UI設計中ARP主要用製作互動原型圖。Axure RP的使用者主要包括商業分析師、資訊架構師、可用性專家、產品經理、IT諮詢師、使用者體驗設計師、互動設計師、介面設計師等。
PxCook:畫素大廚,高效易用的自動標註工具, 生成前端程式碼, 設計研發協作利器。
軟體只是一個工具,千萬不要覺得會了軟體就會了設計,不要太依靠軟體,會了工具後還要學習理論知識才能成為一個合格的設計師。
操作技巧決定設計速度,創意思維決定設計高度!
這個問題是很多學員剛開始都問過我,特別是女生,這裡先給大家介紹下美術基礎是指什麼,UI當中需要的又是什麼很多人因為這個就害怕自己學不好等問題。
美術基礎是指上過正規設計學院或者參加過美術專業從小就學習過素描色彩等知識的人。有了美術基礎的人在透視,構圖,明度,色彩等方面都有一定的認識,有基礎的人他們設計方面絕對是有優勢的這個不可否認,不然人家花時間學不白學了嗎?
但是沒有美術基礎的人,也是可以學習的,因為UI設計當中的美術基礎並不需要特別強,要你像專業畫家那樣牛逼的美術基礎,UI設計中需要用到繪圖的僅僅是一些圖示,介面等手繪,這樣輔助提高UI設計工作中的效率的,沒基礎的同學只需要學習一些簡單的素描技法,在多練習就能搞定了,關於這塊我們的課程有針對性的講到美術基礎,所以不用擔心沒有美術基礎而無法學習 UI 設計。
這個問題比較大,這裡只能大概簡單給大家統計一部分,就不詳細講解了。
軟體知識:PS、AI、AE、ARP
理論知識:創意,審美,心理學,溝通學,管理,運營,文案,演講
學習內容:色彩原理 美術手繪 素描 版式 切圖 規範 適配 圖示設計 視覺設計 介面設計 網頁設計 動效設計 互動設計
標準化佈局 原型圖設計 電商設計 平面構成 立體構成 色彩構成 互動邏輯 思維構圖 擬物化與扁平化設計 產品思維
專題頁設計 IOS設計規範 Android設計規範 GUI設計基礎 WUI設計基礎 UE使用者體驗 專案設計流程 原創作品製作
工資是很多人關係的問題,所以這裡給大家做了一個大致統計,更具體的薪資情況根據公司,你所在的城市有很大關係,一線會更高,二線會稍微低一些,但是UI設計的薪資是設計界或者其他行業之上的。混的在差也不會低於月薪6-7K,
初級UI設計師平均月薪工資在6000-7000以上。
中級UI設計師平均月薪工資在7000-9000以上。
高階UI設計師平均月薪工資在10000-18000以上。
資深UI產品經理平均月薪工資20000-30000以上。
目前UI設計薪資待遇在設計界是排名第一,很多人做一個行業做好好幾年薪資變化還是不大,說明整個行業薪資水平就偏低,所以也高不了。
你所選擇的行業,就決定了你的薪資水平和未來發展空間。
我們就先說下學歷,我們說說大多企業吧,大多中小企業對UI設計師的學歷是要大專以上的,如果你目前是高中建議自己想辦法提升下學歷,就好比你是老闆,一個大專的,和一個高中的,能力相同你自己選擇哪個?
UI設計本身就是一項技術能力,經常有些人說學歷不重要,能力重要,任何事情都不能從一個極端方向做出判斷,其實能力很重要,學歷很重要,所以學歷大專以下的同學可以考錄其他方法提升下學歷。
現在說下非科班這個問題,因為UI設計這個行業本身就沒有發展多長時間,大學也基本沒有這個專業,很多也都是平面設計、工業設計、藝術設計等相關專業轉行學習的UI設計,所以就算你專業之前是設計或者不是設計都是需要從頭學習的。
UI設計是非常靠實踐經驗的,不太依賴於理論基礎。凡是這類的工作,科不科班出身,並不太重要。(除非部分大公司有特殊要求)這不像計算機等學科,需要從計算機基礎、程式語言、資料結構等學起。新手到大牛這中間的門檻,並不在於理論基礎,而是大量的實踐和經驗。
這個是我聽過最多的提問,首先我得說,這個問題我真心回答不了,我又不是你本人,我無法對你做出任何主觀評價。 新人一般都會說:老師我會xx軟體,有點手繪基礎等等。其實這跟適合不適合從事UI行業沒啥關係。 當然有一定的基礎確實是優勢,其次大多數人都對UI行業,以及其他跟繪畫有關係的行業誤解太多了,基本都以為跟繪畫有關係的行業工作就是去繪畫,製圖。而實際上任何行業的設計師,無論服裝,漫畫,影視,遊戲,動畫,網站,應用,app,建築,工造等等跟繪畫有關係的設計師,製圖能力是最基礎的能力需求。
以UI為例,設計從來都是有限制的: 硬體限制:為手機,平板,電腦,電視,不同尺寸嚴重影響著UI的設計結果; 操作限制:可觸控操作,實體按鍵操作,游標操作,手勢操作等等都對UI產生著不同的影響。
使用者體驗,產品設計目的,資訊引導,視覺引導等等跟繪畫沒啥關係的行業知識才是關鍵,而你需要大量的時間去了解行業。 所以你適合不適合這個行業我不知道,我只能給你一個建議:花點時間自己去求證你適不適合這個行業。 提出這類問題的潛在原因是缺乏自信,缺乏面對失敗的勇氣。我覺得,在年輕最輸得起的時候去嘗試,是最有價效比的選擇。如果一個事情你想的足夠清楚,你就不需要別人的鼓勵來確立信心。
一個行業決定能否好就業的根本原因是有沒有市場,UI設計從2010年移動網際網路的發展,一直髮展到今天也才幾年時間,而網際網路的發展才剛剛開始,智慧裝置的發明也才剛剛開始,VR,物聯網新時代即將到來,新興的智慧產品必將層出不窮,如:智慧電視、智慧手錶、智慧汽車、智慧家居、智慧城市...這些都是尚待開發的處女地,對使用者體驗和UI設計有著巨大的需求,也將為UI互動設計的就業帶來前所未有的人生機遇,UI設計的社會需求不僅不會短期內飽和,還會持續性放大。
目前的UI設計很多都是停留在手機端設計,網頁,遊戲UI設計,只能說是UI設計的開始,而不是結束。只要你會,根本沒有好不好就業。
這個問題很多人都問過我,比如老師學完之後能不能月薪過萬?學習UI設計後,都是需要一段時間去歷練積攢一定經驗的,並不是學了就能月薪過萬,剛學完UI設計應聘工作一般公司都不會直接給你1萬一月的,一般剛開始都是在6-8千左右,後面轉正或者工作一段時間基本就能達到10K一月的基本標準。
凡是不能基於求成,都是有個循序漸進的過程,要相信越努力越幸運。
無非就是兩種方式:自學和報班系統學,目前我還沒有想到第三種方式。
那麼自學應該樣自學呢,方法,步驟,學習資料?
報班系統學這麼多教學機構,有應該如何選擇呢?
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(以上是本人對UI行業的瞭解與經驗,如想了解更多請關注公眾號:老王聊學習)