類的優雅寫法
雖然現在已經是ES6的時代,但是,還是有必要了解下ES5是怎麼寫一個類的。 本文詳述JavaScript面向物件程式設計中的類寫法,並分步驟講述如何寫出優雅的類。
一、例子
例子為一個輕提示元件Toast
。
需要實現的功能:
on off init
function Toast(option){ this.prompt = ''; this.elem = null; this.init(option); } Toast.prototype = { // 構造器 constructor: Toast, // 初始化方法 init: function(option){ this.prompt = option.prompt || ''; this.render(); this.bindEvent(); }, // 顯示 show: function(){ this.changeStyle(this.elem, 'display', 'block'); }, // 隱藏 hide: function(){ this.changeStyle(this.elem, 'display', 'none'); }, // 畫出dom render: function(){ var html = ''; this.elem = document.createElement('div'); this.changeStyle(this.elem, 'display', 'none'); html += '<a class="J-close" href="javascript:;">x</a>' html += '<p>'+ this.prompt +'</p>'; this.elem.innerHTML = html; return document.body.appendChild(this.elem); }, // 繫結事件 bindEvent: function(){ var self = this; this.addEvent(this.elem, 'click', function(e){ if(e.target.className.indexOf('J-close') != -1){ console.log('close Toast!'); self.hide(); } }); }, // 新增事件方法 addEvent: function(node, name, fn){ var self = this; node.addEventListener(name, function(){ fn.apply(self, Array.prototype.slice.call(arguments)); }, false); }, // 改變樣式 changeStyle: function(node, key, value){ node.style[key] = value; } }; var T = new Toast({prompt:'I\'m Toast!'}); T.show(); 複製程式碼
二、類的構成
JavaScript的類,是用函式物件
來實現。
類的例項化形式如下:
var T = new Toast(); 複製程式碼
其中的重點,就是Function
的編寫。
類分為兩部分:constructor
+prototype
。也即構造器
+原型
。
2.1 構造器
構造器從直觀上來理解,就是寫在函式內部的程式碼 。 從Toast例子上看,構造器就是以下部分:
function Toast(option){ this.prompt = ''; this.elem = null; this.init(option); } 複製程式碼
這裡的this
,指向的是例項化的類。
每次通過new Toast()
的方式進行例項化,構造器都會執行一遍
。
2.2 原型
原型上的方法和變數的宣告,都是通過Toast.prototype.*
的方式。
那麼在原型上普通的寫法如下:
Toast.prototype.hide = function(){/*code*/} Toast.prototype.myValue = 1; 複製程式碼
但是,該寫法不好的地方:就是每次都要寫前半部分Toast.prorotype
,略顯累贅。
在程式碼壓縮優化方面也不友好,無法做到最佳的壓縮。
改進的方式如下:
Toast.prorotype = { constructor: Toast, hide: function(){/*code*/}, myValue: 1 } 複製程式碼
這裡的優化,是把原型指向一個新的空物件{}
。
帶來的好處,就是可以用{key:value}
的方式寫原型上的方法和變數。
但是,這種方式會改變原型上構造器prototype.constructor
的指向。
如果不重新顯式宣告constructor
的指向,Toast.constructor.prototype.constructor
的會隱式被指向Object
。而正確的指向,應該是Toast
。
雖然通過new
例項化沒有出現異常,但是在類繼承方面,constructor
的指向異常,會產生不正確的繼承判斷結果。這是我們不希望看到的。
所以,需要修正constructor
。
2.3 構造器和原型的不同
原型上的方法和變數,是該類所有例項化物件共享
的。也就是說,只有一份。
而構造器內的程式碼塊,則是每個例項化物件單獨佔有
。不管是否用this.**
方式,還是私有變數的方式,都是獨佔的。
所以,在寫一個類的時候,需要考慮該新增屬性是共享的,還是獨佔的。以此,決定在構造器還是原型上進行宣告。
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三、程式碼規範
- 類的命名規範,業界有不成文的規定,就是首字母大寫。
- 原型上的私有方法,預設以下劃線開始。這種只是團隊合作方面有review程式碼的好處,實際上還是暴露出來的方法。
四、使例項化與new無關
類的例項化,一個強制要求的行為,就是需要使用new操作符。如果不使用new操作符,那麼構造器內的this指向,將不是當前的例項化物件。
優化的方式,就是使用instanceof
做一層防護。
function Toast(option){ if(!(this instanceof Toast)){ return new Toast(option); } this.prompt = ''; this.elem = null; this.init(option); } 複製程式碼
從上述程式碼可以看出,使用這個技巧,可以防止團隊一些大頭蝦出現使用錯誤例項化方式,導致程式碼汙染的問題。 這種忍者技巧很酷,但從另一方面考慮,還是希望使用者可以用正確的方式去例項化類。 所以,改成以下這種防護方式
function Toast(option){ if(!(this instanceof Toast)){ throw new Error('Toast instantiation error'); } this.prompt = ''; this.elem = null; this.init(option); } 複製程式碼
這樣,把鍋甩回去,豈不是更妙:alien: