開發一個貨幣交易平臺,你還在擔心比特幣雙花問題嗎?
事實上對零確認的交易進行雙重花費的成功概率比人們預想得要高得多,所以在交易金額較大時,請至少等待交易被確認後再付款。而按中本聰的創世論文所說,至少要獲得 6 次確認才能認為交易不可逆。貨幣交易平臺開發+v:ruiec1688

雙重支付的兩種方式
首先簡單解釋一下什麼是雙重支付。所謂雙重支付的情況,就比如說A向B支付了一筆幣,然後她又把相同的幣再一次支付給了C,A基本上試圖進行兩次支付,其中的一筆她知道會被拒回。當然,當我們考慮支付時,A的某些賬戶通過寫這兩次支付被透支了。這很接近比特幣的工作原理,但並不是十分準確。
比特幣並不是基於帳戶模型的,而是基於未花費交易輸出(UTXO)。一筆交易的輸出基本包含了一個地址以及數量。一旦輸出被使用了,它就無法再次被花費。試想一下一個UTXO(作為一筆傳送給你的幣),它可以是任意數量的,比如說0.413 BTC。
比特幣的雙重支付意味著一筆幣(UTXO)被花費了兩次。通常,這意味著A將她的0.413 BTC傳送給了B,然後她又把同一筆比特幣又傳送給了C。
比特幣的解決方法是,其中一筆交易會納入一個區塊,由此來決定實際誰得到了報酬。如果兩筆交易不知何故都傳遞到了多個區塊,那麼後面發生的區塊,就會被軟體給拒絕掉。如果兩筆交易都在同一個區塊當中,那麼這個區塊也會遭到軟體的拒絕。
基本上,比特幣軟體會檢測到雙重支付行為,如果有雙重支付行為的發生,則應該拒絕掉相應的區塊。然而,在兩筆不同的交易中傳送同一個UTXO,並不是唯一的雙花方法。
實際還存在著同一UTXO在同一交易進行雙重支付的病態情況。在這種情況下,A向B傳送同一筆幣兩次。所以,A實際支付的是0.413 BTC,但B收到的卻是0.826 BTC。這顯然不是一個有效的交易,因為只有一筆價值0.413 BTC的UTXO 是被髮送的。這就相當於,A用同一10美元向B傳送了兩次,而B收到的則是20美元。

那麼雙花問題是否不利於貨幣交易平臺的交易呢?
因此,總結一下我們所定義的兩種型別的雙重支付嘗試:
1.使用兩筆或更多的交易,來花費相同的UTXO;
2.使用一筆交易花費同一UTXO多次;
結果表明,Bitcoin Core 軟體正確地處理了第一個問題,而第二個問題,正是我們要關心的。任何人都可以像這樣構造出一筆雙花交易,但要讓節點接受這種交易,又是另一回事了。
目前有兩種方法可以讓交易被納入一個區塊當中:
A. 支付足夠的費用,將交易廣播到網路上,那麼礦工會負責把交易納入區塊當中;
B. 作為一名礦工,把交易納入一個區塊;
(A) 除了建立交易,並將其廣播到網路上的節點之外,你不需要做太多的工作。
(B) 需要你找到足夠的工作量證明。這也是這次漏洞的關鍵。
(A) 不是一個可能的攻擊向量,因為這些交易會立即被標記為無效的,網路上的節點會拒絕它們。沒有礦工們的合作,這種交易就無法進入礦工們的記憶庫,因為它們不會得到傳播。
(B)是漏洞顯現的唯一情況。換句話說,想要利用這個漏洞,你就需要工作量證明,或者說足夠的礦機裝置和電力。

所以比特幣雙花問題對於貨幣交易平臺交易和開發貨幣交易平臺來說問題不是很大,但是如果要是真的開發貨幣交易平臺的話,一定要找一個專業的開發公司,藉助成熟經驗去製作你想要的系統。保密性,安全性都有所保障,這是較理想的選擇。+ruiec1688 開發一款貨幣交易平臺,在各方面成本都不低,還是要自己有一定的實力才可以去做,而不是簡單的做一個模版去運作。