國外機構預測:年底VR遊戲內容總銷售額將超過13億美元
根據未來 市場研究機構 Futuresource Consulting的最新研究,VR遊戲內容 市場 預計到今年年底將增長220%。虛擬現實遊戲和 VR頭顯也會繼續熱銷。
資深市場分析師邁克爾•伯勒姆(Michael Boreham)表示:“大眾市場 對新生事物的接受 是一個循序漸進的過程, 但它最終一定會有所成果 。隨著VR行業 的持續 發展, VR 內容 也 將繼續發展,使用者體驗將 會 得到改善, 同時, 消費者的 門檻也會 繼續 走低。 到2018年底,VR遊戲內容的全球銷售額將達到13億美元,穩步走向成功。 ”
同時,該機構還預測 Steam和Oculus將在PC VR和移動VR領域領先。 而 PlayStation VR仍將是遊戲機領域的唯一選擇。該公司表示,微軟改變了此前將VR功能引入Xbox One的決定,而任天堂 也並未對VR發表任何的宣告。
伯勒姆說, 移動VR是今後的大趨勢 。“這是在大眾市場建立虛擬現實立足點的最佳選擇,我們將看到它向兩個截然不同的方向發展。谷歌的CardBoard在入門級虛擬現實平臺 已經 發揮 了 關鍵作用 , 第二代的VR一體機(如聯想、HTC等),將在2019年為使用者帶來更多的6DoF沉浸式體驗。
同時, Futuresource預計AR遊戲在2018年的銷售額將超過6億美元。“到2022年,我們預計HMDs全球銷量將達到2.5億部,屆時VR和AR遊戲軟體的總市值將達到130億美元。”
“ 這種將虛擬元素疊加到真實世界環境中的技術繼續吸引著玩家。根據《哈利波特》、《侏羅紀世界》和《捉鬼敢死隊》系列電影改編,《精靈寶可夢Go》也加入了類似的AR遊戲體驗。 ”
許多研究機構表示目前VR行業正在穩步上升期,C端使用者的體驗也將會更好。可以說,目前的VR遊戲素質確實在不斷上升,然而高品質的遊戲數量還是不多。C端使用者什麼時候能夠真正選擇內容,這還是一個問號。看來只能等待時間給與我們答案了。
題圖來自: insideci
原文連結:http://www.insideci.co.uk/news/vr-games-boom-220-per-cent-in-2018-ar-on-the-go.aspx
新浪宣告:新浪網登載此文出於傳遞更多資訊之目的,並不意味著贊同其觀點或證實其描述。