遊戲不賺錢,還差點捅了“馬蜂窩”,騰訊連續上線13個產品全白瞎
還記得前些年,騰訊一直和比亞迪等這些創新型公司排在全球創新企業的前列,但是隨著這幾年外國steam等大型遊戲平臺崛起,似乎騰訊開始走向了一段低潮期,有人說騰訊還是騰訊,就是今年可以模仿的遊戲少了,十多年前玩遊戲的是那夥人,十多年後玩遊戲的還是那夥人。可是英雄聯盟一年又一年的讓人失望,多少人堅持的青春早已蕩然無存!

其實這說的也沒錯,騰訊最火的時候是在2008年左右,騰訊連續“模仿”了大量的爆款遊戲,並且代運營了多款國外的遊戲,依靠全國最多使用人數的社交QQ,撐起了各大遊戲使用者的線上量。但是如今,打王者榮耀和絕對求生的也是那群人,雖然新進了許多的小學生群體,但是還是受到了限制,特別是這兩年,各種問題頻繁爆出,讓騰訊成為了眾矢之的。騰訊的市值開始走向下坡路。

而在早期,騰訊的其他品牌也開始相繼出現不同大小的問題,一直想要和阿里爭奪一下旅遊市場和本地生活服務的騰訊,旗下的品牌公司包括了攜程、藝龍、美團是他的三大得力助手,幫忙對抗阿里巴巴的飛豬、口碑、餓了麼等線下地推專案。

馬蜂窩的出現,讓騰訊第一個上前去投資,想要拿下這個在世界盃時候那個“旅遊之前”“為什麼要先上馬蜂窩”的旅遊APP。其估值在20億美元左右,對於OTA行業的發展,無論是騰訊還是阿里,都持看好的態度。對於馬蜂窩第一輪的融資中,騰訊赫然就是其中的金主之一,甚至在英雄聯盟S8賽季中,馬蜂窩也成為了合作伙伴。

馬蜂窩近期被爆出的問題在於,客戶點評造假,這個問題出現過後,雖然官方及時出來闢謠了,但是還是很多人開始對馬蜂窩有了另一個態度的轉變。

再看騰訊短視訊,騰訊的短視訊專案,一直是他們的痛處,因為管理不嚴厲甚至不知道是為什麼,騰訊經歷了微視——快手——微視,再到如今連續上線了13個短視訊產品(yoo視訊、下飯視訊、速看、騰訊時光、dov、音兔、閃耀、moka)等。強大的社交也無法拯救他們的短視訊。

有人認為,騰訊如今再沒有自己的創新專案,是因為市面上沒有爆款的新產品可以模仿了,也有人說騰訊早就不做模仿了,開始做自己的投資了,包括藍洞的pubg絕地求生、拳頭公司的英雄聯盟等,都是騰訊作為最大股東,但是在創新上,騰訊確實真的是不行。

對此,你怎麼看待騰訊今後的發展呢?今年的騰訊已經縮水了萬億了,社交還能拯救騰訊嗎?
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