黑鯊手機Helo上手:加上RGB跑馬燈效能提升100%?
新酷產品第一時間免費試玩,還有眾多優質達人分享獨到生活經驗,快來新浪眾測,體驗各領域最前沿、最有趣、最好玩的產品吧~!下載客戶端還能獲得專享福利哦!
黑鯊Helo手機
新浪數碼特約記者 曾誠
就在今年上半年,各類遊戲手機出現在大眾面前,他們大多帶著炫酷的外觀、為了遊戲改進的手感、螢幕、散熱而來,試圖吸引手遊核心玩家為其買單,伴隨著Moba和吃雞類遊戲的大火,市場對於遊戲手機的關注度達到了一個高潮。
不僅遊戲手機火熱,遊戲體驗在手機中的關注度也是高到一時無兩,各類針對遊戲的優化、“Turbo”技術層出不窮,成為安卓廠商釋出會上的關鍵詞,也有不少廠商放出與遊戲手機體驗無二的實測對比。在這樣的背景下,遊戲手機是否能守住自己剛開拓出的領地,使用者選擇遊戲手機的意義又有幾何?帶著這些問題,今天這篇文章就為大家介紹遊戲手機新品——黑鯊Helo。
外觀少了秀肌肉,RGB跑馬燈吸睛
邊框切面的綠色質感不錯
頂部線條少了圓潤,揚聲器部分很可能積灰
對於遊戲手機來說,要想做到和普通手機有所差異,外觀方面最容易讓人注意。黑鯊手機Helo延續了初代的ID風格,並在細節方面做了調整。
正面來看,黑鯊手機Helo與前代的思路非常類似。機身正面採用6.01英寸18:9FHD+螢幕,螢幕材質變為AMOLED,依舊沒有追求極致的屏佔比;初代的指紋識別移到了後面,螢幕的頂部和底部搭載了兩個對稱的揚聲器,從筆者這幾天的使用來看揚聲器的網孔處比較容易積灰。側面保留了前代的綠色倒角邊框,而機身的線條做得更硬朗,少了前代那種圓潤,但橫屏握持的手感依舊良好。
背面少了秀肌肉的部分,更為簡練
來看背面,黑鯊Helo保留了前代的小蠻腰線條,中心部分採用大面積的玻璃設計在質感方面做了微調。紋理和細處的處理簡練,不再像初代那般大秀肌肉,但玻璃的加入使得整體顯得更有質感也更時尚。根據官方的說法,黑鯊Helo將會是一款獨立於黑鯊手機數字系列之外的新產品線,這樣的調整是為了滿足不同審美的玩家的需求。
機身背部燈效整體效果
當然,除了3D玻璃背板對整機質感帶來的提升之外,黑鯊Helo背面最吸引人的部分自然是兩處燈光的升級。首先是機身中央的Logo部分變為了RGB多色呼吸燈,可以根據喜歡設定單色或是多色交替的呼吸效果,在佈滿三角光暈的玻璃背板上顯得非常酷炫。
燈效配置的自由度是很高的
另外一處燈效在背部的兩端,對稱分佈的燈條除了可以對遊戲中的按鍵操作給予反饋外,還可以配合通知、鬧鐘等實現多種漸變和交替效果,實際觀感並不會有以前山寨機那種跑馬燈的廉價感,反而是一股這個手機效能很強大的想法湧上心頭。這兩條燈帶也是筆者覺得黑鯊Helo手機最讓人眼前一亮的地方,
黑鯊Helo有著更簡練的背部設計
在PC組裝圈裡有“RGB燈提升整機100%效能”的說法,這當然是一個笑談,但就觀感來說,黑鯊Helo兩處燈效的加入的確讓手機顯得更有逼格,也更符合遊戲玩家的胃口。
總的說,黑鯊Helo在保留初代ID風格的同時,帶來了更硬朗的外觀、更酷炫的燈光和更簡練的線條,背部的材質也得到提升,這樣的改進還是很明顯的。
黑鯊Helo還會有別的配色,但量不會太大
同樣的845,遊戲體驗如何
帶上保護殼和遊戲手柄的黑鯊Helo
就遊戲體驗方面,在黑鯊手機初代的時候我們便從兩個維度對遊戲手機體驗進行評價,一是紙面上的效能如幀率是否穩定、遊戲續航水平等;二是引數上無法直接體現的,如操作手感、散熱能力、音效等。
先說硬體。黑鯊手機Helo採用了高通驍龍845處理器,最高配有10GB記憶體,內建電池依舊是4000mAh,配置方面已屬頂級,10GB記憶體更是大於很多使用者的電腦了,但光從賬面上也並無什麼獨特之處,要想拉開差距就得考慮加強的散熱設計和更適於雙手握持的均熱特性。
在黑鯊手機初代內部,液冷散熱就已經被應用到發熱量大的運算模組上,而黑鯊手機Helo在此基礎上引入了“雙熱管分割槽直觸”的技術,利用兩根熱管對CPU系統、射頻系統和拍照系統進行分割槽散熱,根據官方宣傳雙熱管能夠帶來更強的傳熱能力,最大散熱功率可達到10W以上,最終落實到CPU溫度上可以帶來10°C的降溫。對於使用者來說,更好的散熱能夠帶來更好的效能表現,也讓雙手握持的感覺更良好。
三次跑分的結果均在29萬分以上
我們來看實測,首先是跑分,筆者對黑鯊Helo進行了3次連續的安兔兔跑分,三次分數均在29萬分以上,而三次跑分電量從84%掉至75%,跑分過程中手機的溫度表現也十分不錯,沒有出現某處過熱或是整體溫度較高的情況。
第一局人機當然是滿分吃雞
在手機上進行一輪吃雞遊戲,在畫面設定為最高(超高畫質尚未開啟)的情況下,遊戲幀率穩定,無明顯掉幀,手機整體溫度比較均勻,有的玩家覺得螢幕溫度上升對操作帶來影響,在這部手機上也沒有明顯感覺。在三次跑分和只進行一局遊戲兩次測試中,筆者認為黑鯊Helo的效能和散熱表現良好。要是玩家平時都使用官方配送的手柄操控,溫度提升對握持的影響幾乎可以忽略不計。
至於遊戲續航方面,筆者執行一次時長約20分鐘的吃雞遊戲電量降低了8%,維持與上一代黑鯊“日常使用沒問題,長時間遊戲有所欠缺“相同的結論,這樣的結果在硬體配置和電池都無變化的情況下也是預料之中。
黑鯊Helo頂部和底部都配有揚聲器
一個較大的提升是機身正面的雙揚聲器設計,在吃雞類遊戲裡,影響玩家判斷的一個重要因素就是聲音的位置,兩個揚聲器帶來的立體聲效果自然為玩家定位敵方位置帶來不少便利,在取消耳機孔的黑鯊Helo上這樣的設計避免了耳機轉接的不方便。
軟體方面黑鯊Helo也做了一些針對性設定
總的來說,在硬體架構不變的同時,黑鯊Helo在遊戲體驗上的提升主要體現在了軟實力上——更好的散熱(或者說均熱特性)、更適合吃雞的雙揚聲器以及色彩更鮮豔的AMOLED等。
拍照和其他:這都不重要
為了讓玩家玩好遊戲,遊戲手機自然是在遊戲方面使出渾身解數,其他的都得靠邊。
拍照方面,黑鯊Helo採用了後置12MP+20MP雙攝像頭的設計,並搭載了AI識圖的功能,從實拍的樣張來看,黑鯊Helo的日間拍照表現良好,室內的拍攝則在色彩表現和銳度方面都有所缺失。
日間樣張1
日間樣張2,天空顏色似有一些過飽和
室內樣張
室內樣張
從樣張上看,筆者認為黑鯊Helo手機在拍照方面的表現不算優異,輔助攝像頭對成像效果提升不大,或許可以考慮縮減一個攝像頭來換取更好的散熱或是電池容量。畢竟對於玩家來說,後置攝像頭的意義更多在於應急或是掃碼。
系統體驗方面,黑鯊Helo搭載了基於安卓8.1定製的JoyUI,並在UI定製細節上做了更多改進,視覺效果上與黑綠配色更為統一。至於流暢度方面,搭載驍龍845處理器的黑鯊Helo自然不會有明顯示卡頓掉幀的情況,只是在動效設定方面似乎顯得有些保守,像是下拉撥出快捷選單這樣的操作顯得有點不跟手。
總結:
黑鯊初代和黑鯊Helo
在黑鯊釋出初代產品時,我們便給出了使用者不太可能會為玩遊戲單獨購買手機的觀點。一方面使用者對手遊的需要不像對手機本身那麼大,二是對於可能會購買遊戲手機的人群來說,效能的差異還是他們最關注的,在同樣都是845的情況下,專門的遊戲手機不會帶來碾壓級的效能體驗。
這樣看,遊戲手機產品的突破點無非就是更“遊戲”或是更“手機”兩種,前者選擇尋求與普通手機的差異化特性,用更極致的遊戲體驗打動高階玩家,後者在保證遊戲體驗的情況下向大眾靠攏,吸引普通使用者購買。
在筆者的眼裡,黑鯊Helo更傾向於後者,更簡化的線條讓大眾不會因為外觀太過秀肌肉而另尋別家,而新加入RGB燈效也給了玩家一個剁手的理由,是一款在外觀上更迎合消費者的小改款產品。至於在目標購買人群大多已經購入一代機型的情況下,推出新的產品線是不是一個好主意,黑鯊Helo的市場表現會不會好,筆者認為還很難說。
最後是一點購買建議。這並不是一次產品迭代,而是新的一條產品線登場,手持黑鯊一代或是別家845遊戲手機的玩家自然也無太大必要升級,但對於沒有嘗試過遊戲手機的使用者或是對於燈效有著執念的深度玩家來說,黑鯊Helo還是在大同之中找到了值得使用者一試的小異。