你的復古遊戲機、樹莓派、開發板、MP4,GameShell 能給你帶來無限可能和樂趣 | 福利派
GameShell 究竟是什麼?對於遊戲玩家,它可以讓你隨時隨地的遊玩自己喜愛的復古遊戲作品,對於樹莓派和開發板的愛好者,它能讓你在 DIY 過程中找到 Geek 的樂趣,而對於學生,它甚至還可以成為你的遊戲開發啟蒙第一課。
在經過了一段時間的把玩之後,這些是我對 GameShell 的一些感受。

用料紮實,質量上乘
從頭組裝一個屬於自己的掌機,不管對於 Geek 還是遊戲愛好者,都是十分讓人感到激動的。
這款開源的模組化掌機一大樂趣就來自於其拼裝的過程,整個的流程並不複雜,與你小時候的玩的四驅車類似,即使是對於青少年來說完全沒有問題。開發團隊也曾在採訪中 表示 ,他們都是樂高、高達以及田宮四驅車的使用者,非常欣賞這種產品帶來的體驗,因此 GameShell 也採用了類似的設計。

拆開了包裝後,幾個盒子以及 1 份說明書就是他的全部,說明書採用了圖示的方式,你需要依次拼好每一個模組之後,再進行最後的組合。整體的做工和質量很高,用料十分紮實,不會出現拼裝完成之後「鬆鬆垮垮」的感覺。
如果你想要自己的掌機更加個性化,附贈的貼紙或許可以滿足你。它目前擁有三種顏色(白/紅/黃)的外殼,通過官方的圖紙,你甚至可以用 3D 列印來製造自己的外殼。

而作為一款模組化的產品,每一個部分也都是可以單獨執行的,主機板可以作為一塊典型的 IOT 開發板,鍵盤板也可以再次程式設計,官方在宣傳視訊中展示了 WiFi 音箱、智慧家居控制器等等更加極客的新玩法。
關於開箱以及組裝的全過程,你可以看看下方的 視訊 :point_down:
簡單流暢,玩法多樣的 ClockWork OS
GameShell 搭載了基於 Linux 的「ClockWork OS」,整體的使用體驗十分的流暢簡單,內建了簡體中文。ClockWork OS 目前也已經在 Github 上開源。

系統內建了 MAME(街機)、MGBA(Game Boy/Color/Advance)、NESTOPIA(NES / Famicom)、Pcsx(PlayStation)四種模擬器軟體 1 ,得益於 Cortex-A7 CPU/1GB DDR3 RAM 的配置,GameShell 可以流暢的在 60FPS 下執行來自 PS1 及之前遊戲主機上大多數作品。

另外,它同樣內建了 RetroArch,涵蓋了 Atari 2600 至 PlayStation 1 時間範圍內的幾乎所有主機,它集合了某些平臺上很好用的核心 2 ,可以聯網隨時下載,可以說一個「萬能模擬器」。
提到聯網,GameShell 擁有的連線方式並不像上面的遊戲一樣「復古」,它擁有藍芽以及 WiFi 模組,可以連線 3.5mm 耳機介面,還能通過 Micro HDMI 輸出到顯示裝置上。

在通過 WiFi 連線之後,通過 GameShell 中 Tiny cloud 提供的資訊,你可以從電腦進行 GameShell 的檔案管理,通過諸多 SFTP 工具,比如 Mac 上我在用的是 ForkLift ,Windows 則是 WinSCP ,按照對應的資訊填好地址、使用者名稱(ID)和密碼(Key),就可以很方便的無線傳輸遊戲、音樂以及其他內容。

而 WiFi 的連線能力,大大拓展了它的可玩性,你可以把 iOS 裝置上的音樂 AirPlay 到上面、通過模擬器進行本地對戰,甚至是把 Kodi 裝上去 看個電影。當然,它也是可以進行 OTA 的,在拿到的 20 多天裡,大約收到了 4-5 次的更新。

PICO-8 簡直太酷啦!
在玩 GameShell 的大部分時間裡,我玩模擬器的時間倒不是很多,而是沉迷於名叫「PICO-8」的遊戲平臺當中,你可以把他理解為一個現代化的畫素遊戲引擎,最高 128x128 的畫素,以及四通道的音樂,簡直是與 GameShell 無比匹配。

通過網路,你可以在 GameShell 上檢視社群每日精選,收藏自己喜歡的作品,其中有些作品的可玩性以及完成度也是十分讓人吃驚。(TGA 的最佳獨立遊戲《Celeste》最初的設計原型正是誕生於此平臺,你在 這裡 可以玩到它的 PICO-8 版本)
而這也正是開發團隊 Clockwork 的用意所在,這款掌機的定位,從最初就把開發功能作為重要的組成部分,可以執行 LOVE2D、PICO-8 等遊戲開發引擎。而開發團隊表示,的確有獨立遊戲團隊對 GameShell 有興趣,試圖把他們的作品或者他們喜歡的作品帶過來。也正是基於此,他們發起了一個 Game Jam 活動,希望遊戲開發者在這個有點特殊的硬體上施展他們的創意和想法。

此外,開發團隊也正在規劃一個基於 GameShell 的遊戲交流平臺,就像 Steam 一樣,可以更好的連線開發者與玩家,預計將在今年的 Q1 上線。
不可否認,GameShell 的確是一款擁有一定門檻的硬體裝置。當然如果你像我一樣,一竅不通但是很感興趣,通過 官方社群教程板塊 以及國際網際網路,這也並不是什麼 「火箭科學」 。畢竟折騰的學習過程和達成目的最終喜悅是每一個極客最大的樂趣所在。
福利
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