線下娛樂成為00、90後新消費趨勢!
從艾瑞資料來看,00、90後新生代在文化娛樂消費的佔比已超過24.5%,高於80、70後。這表明了00、90後群體已經成熟,開始成為消費意願最旺盛的消費群體。00、90後新生代個性鮮明、追求時尚,消費獨立,熱衷於各種形式的文化娛樂,在文化娛樂方面的支出佔比較高,併成為娛樂產業的重要目標使用者。
從艾瑞的調研資料發現,目前00、90後群體的文化娛樂消費呈現以下趨勢:
00、90後對線上娛樂消費較為滿意
線上娛樂經過長期的發展,經營模式成熟,內容數量增速巨大,併成為使用者重要的娛樂方式之一。線上娛樂內容優質豐富,更新快,有原創性,滿足了使用者對娛樂內容質量、個性化、創新、服務等需求。大部分使用者,特別是00、90後的新生代對線上娛樂較為滿意。
00、90後線下新娛樂參與度增高
從遊戲電玩城、真人Cs、私人影院等新線下娛樂場所的參與率來看,接近50%的90後新生代體驗過相關的線下新娛樂專案,而00後新力軍更是超過55%的使用者參與過相關線下新娛樂。說明年輕一代,更喜歡探索新鮮事物,更容易接受新的娛樂形態。
接近50%的00、90後每週至少參與一次線下娛樂
00、90後比80、70後參與線下娛樂的頻率更為頻繁。00、90後每週至少參與一次線下娛樂的使用者接近50%,而80.70後大約佔比30%〜35%。
消費力提升,百元以上消費佔比高於80、70後
45%左右的00、90後半年內線上下娛樂投入超過100元,比例高於80、70後。線下娛樂以其獨特的互動體驗和社交場景,獲得00、90後的青睞,雖然線下娛樂消費偏高,但使用者仍然願意為了獲得優質體驗而付費。
社交因素影響00、90後選擇線下娛樂場所
00、90後活躍於網際網路,渴求更多的交流和互動。而線下娛樂場所有別於線上虛擬社交,基於現實場景內組織活動,增強朋友、同事間的互動,更能滿足社交需求。00、90後在選擇線下娛樂場所時,會考慮更多社交因素。
(本文首發於《經理人》雜誌2019年02月刊)
