Liftoff:2018年手機遊戲應用報告
Liftoff調查了2017年6月至2018年5月期間350個手機遊戲的1500萬個應用安裝量,併發布了“2018年手機遊戲應用報告”。
在實際購買手機遊戲方面,女性才是一個有利可圖的群體。根據的報告,女性遊戲應用購買率比男性高出79%,儘管支出費用比男性低20.2%。
從整體來看,使用者安裝平均支出3.75美元,從安裝到註冊平均支出6.88美元,安裝使用者應用內購買支出28.05美元。
調查發現,這些成本一直在下降,例如,全年安裝到註冊成本是8.94美元,應用內購買支出是50.69美元。
Liftoff還發現,在iOS上獲得使用者安裝遊戲應用平均需花費5.31美元,比Android使用者(3.31美元)高出60.4%。但是,安裝到應用內購買的比率則相反,Android使用者的平均成本為30.79美元,而iOS使用者的成本僅為25.30美元。
但是,iOS使用者更有利可圖,其安裝到應用內購買的轉換率為21%,幾乎是Android(10.8%)的兩倍。
Android使用者在提示時更有可能“註冊”,這樣可以更輕鬆地收集使用者資料。Android上的安裝到註冊比率為52%,而iOS的指數為43.6%。
按地區劃分,北美的平均安裝成本持續增加,達到4.66美元,而歐洲、中東和非洲(EMEA),以及亞太地區(APAC)的成本則相當低,分別只有2.63美元和2.62美元。
最後,Liftoff還分析了全年的會話時間,並指出1月和2月是移動使用者獲取的理想時間。獲得付費使用者的低成本(18.13美元)與高參與度(22.4%)都出現在這時。
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