QQ小企鵝動效學習分享
QQ春節推出的遊園會活動給我留下了很不錯的印象,特別是小企鵝可愛的動效。抽空臨摹了幾個,把過程做了一些記錄,把學習和思考的過程分享一下~
一開始我也是拒絕的,看起來就很複雜的樣子對吧。
Step1:AI裡畫出小企鵝的基本形
這組動效裡小企鵝有幾種動作,但是元素是基本相同的,所以先畫一個正面基本形態的圖準沒錯。
AI裡先一口氣畫完,所有形狀都在一個圖層裡,然後根據動作的需要,把不同部位分到相應的圖層並命名。
Step2:完成基本型,接下來根據不同動作在基本型的基礎上調整動作和增加元素。
增加糖葫蘆,修改眼睛的樣式。
Step3:匯入AE中。AI裡分好圖層之後AE裡就很方便啦
通過對原圖的分析,這個動作的主要是這幾部分:
1.肚子和臉從左到右、從右到左的1個迴圈;
2.手抬起、放下的1個迴圈;
3.糖葫蘆旋轉的1個迴圈;
4.帽簷(不準確的名字)上下的1個迴圈;
這樣一拆分,就比較清晰了,接下來要做的是給有動作的圖層確定好旋轉中心,錨點預設都是在畫布中心的位置。‘肚子’作為眼睛、嘴、帽子寶石的父級,‘左手’作為糖葫蘆的父級,這樣的話只需要對‘肚子’新增位置的關鍵幀動作,‘眼睛、嘴、帽子寶石’會有相同的動作效果。
左右帽簷的中心都在帽子的中間;兩個手的旋轉中心是手和身體連結的部位;糖葫蘆的旋轉中心是和手相接的地方。
這個就是移動定位點的工具,或者快捷鍵【Y】,只能移動當前選中圖層的。
Step4:嘴關鍵的動作部分,臨摹的話最重要的就是觀察原圖的動作,mac自帶的預覽工具可以把GIF圖以序列幀的方式檢視,對學習動效設計很有幫助,也可以在ps中開啟,一幀一幀的檢視動作的變化。
這個動作比較簡單,都是週期內的1個迴圈,就在起始位置打上相同狀態的關鍵幀,中間位置打上動作最大變化的關鍵幀,最後選中所有關鍵幀【F9】或【右鍵>關鍵幀輔助>緩動】,讓動作更自然流暢。
完成的效果:arrow_up: