GTX 1660 Ti深度測試:升吧,效能相當還降價
近兩個季度對NVIDIA來說頗為動盪,礦潮退去,業績不斷下行,股價也經歷了過山車式的震動。隨著GTX 10系列庫存壓力逐步減輕,NVIDIA也開始重新構建產品線。
今天就帶來非常六的顯示卡GTX 1660 Ti 6GB DDR6的測試報告。這張卡基於圖靈核心,但是不支援DXR和DLSS,非常的不圖靈,而且型號上看應該是近幾年最六的一款了。
本次測試的型號是 技嘉的GTX 1660 Ti OC ,是一款比較入門的型號。
產品測試平臺:由於這次拿到的比較晚,所以沒有時間對顯示卡去拍照,我們直接開始測試。以下為測試平臺的詳細配置表。
本次測試主要用到5張顯示卡,對比組是微星GTX 1070、微星GTX 1066、影馳RTX 2060、訊景RX 590。
主機板是Z370-GAMING 5。
記憶體是金士頓的DDR4 8G*4。實際執行頻率是2666C15。
SSD是三塊INTEL,系統盤用的是比較主流的535,以保證測試更接近一般使用者。240G用作系統盤,480G*2主要是拿來放測試遊戲。
散熱器是酷冷的冰神G360RGB。
電源是酷冷至尊的V1000。
測試平臺是Streacom的BC1。
效能測試專案介紹:
對於有興趣進一步瞭解對比效能的童鞋,這邊會提供詳細的測試資料。測試大致會分為以下一些部分:GPU理論效能、GPU基準測試、遊戲效能測試、硬體加速測試、功耗測試。老規矩,資料量會比較大。
顯示卡效能測試與分析:
GPU理論效能測試,是用AIDA64的內建工具進行的,可以看到GTX 1660 Ti與RTX 2060的算力差異(無論是浮點、整數、解密)是比較一致的26%左右。
看起來,GTX 1660 Ti並沒有砍掉運算有關的模組,所以之前猜測的DXR是基於整數模組的流言很可能是不成立的。
3D基準測試,主要是跑一些基準測試軟體。
3D遊戲測試,表格中將DX9~DX12不同世代的遊戲進行了分類,這樣會更加清晰一些。由於效能測試時間上有先後,所以測試專案上會有所不同。
遊戲效能總體上來看,GTX 1660 Ti的遊戲效能大致會相當於GTX 1070公版的水平。
具體到遊戲世代的話,對比GTX 1066,與GTX 1066 Ti的差距較為平均。由於GTX 1070取樣較少,波動比較大。參考與GTX 1070較為類似的GTX 1070 Ti,世代差異與GTX 1066類似,所以GTX 1070也應該是類似的狀況。
按照解析度來看,1080P下,GTX 1660 Ti與GTX 1066的差距會有所收窄,不到20%的樣子。與GTX 1070的差距也會收窄,差距在5%左右。
4K下,GTX 1660 Ti與GTX 1066的差距會有所擴大,達到22%左右。但同時由於視訊記憶體容量的硬傷,與GTX 1070的差距也會有所擴大,超過6%。
硬體加速的效能測試簡單看一下就好了。
最後上一個簡單的效能測試小結。
實際執行引數:
這邊裸機執行下, 頻率穩定在1890MHz ,視訊記憶體頻率等效為12GHz(乘4),顯示卡的核心頻率相對還是略低一些, 較高階的非公一半可以維持在1950MHz左右。
視訊記憶體看起來是被刻意降低了,這邊簡單測試了一下。把GTX 1660 Ti的視訊記憶體拉到20系列相同的14G依然可以正常執行。只是相比於1060 DDR5X,超頻GTX 1660 Ti的視訊記憶體收益很低,平均只有2.5%左右。為了保證穩定,還是不建議去做。
顯示卡功耗測試:
功耗測試也是亮點的專案, 與GTX 1066基本在同一水平。
測試總結:
- 由於GTX 1070的測試測試時間相當久遠,所以實際上GTX 1070的效能應該會更高一點。但是我這次只是拿到一張入門型號的GTX 1660 Ti,所以如果對比較強的非公GTX 1660 Ti與GTX 1070之間的差距,應該還是會與我測試的結果接近。
- 理論效能測試,從理論效能上來看GTX 1660 Ti與RTX 2060具有較高的一致性,算力損失與核心規模相關。
-跑分效能,GTX 1660 Ti介於GTX 1070與RX 590之間,比RX 590強13%,比GTX 1070弱10%,比GTX 1066強22%。
-遊戲效能,GTX 1660 Ti在遊戲中的表現與跑分的表現接近,比RX 590強15%,比GTX 1070弱6%,比GTX 1066強20%。
- 硬體加速效能測試,這個環節N卡歷來不佔優,GTX 1660 Ti會弱於RX 590。
- 功耗測試,功耗是GTX 1660 Ti的亮點,整體功耗與GTX 1066在一個水平上,但是可以有20%的效能提升。 但是需要注意的是我測試的時比較入門的型號,如果是較高階的非公,功耗上會有比較大的提升(20W會有)。
歷史測試對比:
這邊對比一下我這段時間以來測試過的顯示卡,圖中不包含功耗測試的測試都是之前用6700K測試的。
簡單總結:
關於顯示卡的效能:
GTX 1660 Ti的效能簡單的去看就大致相當於GTX 1070公版。
關於顯示卡的功耗:
功耗算是一個亮點,GTX 1660 Ti與GTX 1066的功耗水平相當。不過需要注意的是較高階的非公功耗應該會更大。
關於顯示卡的散熱:
GTX 1660 Ti對於散熱的需求不算很高,一般2~3根熱管就可以有比較好的散熱效果。
總體來說,GTX 1660 Ti算是個並不壞的產品,這兩個季度市場用jiao狠狠的投了一次票,讓NVIDIA重新回到了新品“同性能且降價”的節奏。
雖然GTX 1660 Ti並不支援DXR和DLSS,但是在現階段而言這並不是什麼致命的問題,DXR的普及至少要到2020年INTEL也上獨顯之後。
GTX 1660 Ti比較適合7、8、9代的顯示卡使用者去升級(GTX 1660 Ti相當於GTX 980 Ti 90%的效能),無論是效能還是功耗的角度去考慮,提升都會非常明顯。
本文來源:快科技 責任編輯:陳功_NT3893