擁塞控制機制解讀
主機A給主機B傳輸資料包的時候,如果主機A遲遲沒有收到主機B反饋的ACK,那麼主機A就會認為它傳送的資料包丟失了,進而重新傳輸這個丟失的資料包。然而實際情況有可能是,此時太多主機正在使用通道資源,導致網路擁塞了,A傳送的資料包被堵在了半路,遲遲沒有到達B。這個時候A誤認為是發生了丟包情況,而重新傳輸這個資料包。結果就是不僅浪費了通道資源,還會使網路更加擁塞。因此,需要進行擁塞控制來緩解這種情況。
A與B建立連線之後,就可以向B傳送資料了,然而這個時候A並不知道此時的網路擁塞情況如何,也就是說,A不知道一次性連續傳送多少個數據包好,把A一次性連續傳送多少個數據包稱之為擁塞視窗,用N代表此時擁塞視窗的大小吧。
為了探測網路的擁塞情況,採取以下兩種策略:
1、先發送一個數據包試探下,如果該資料包沒有發生超時事件(也就是沒有丟包)。那麼下次傳送時就傳送2個,如果還是沒有發生超時事件,下次就傳送3個,以此類推,即N = 1, 2, 3, 4, 5.....
2、一個一個增加實在是太慢了,所以可以剛開始傳送1個,如果沒有發生超時時間,就傳送2個,如果還是沒有傳送超時事件就傳送4個,接著8個...,用翻倍的速度類推,即 N = 1, 2, 4, 8, 16...
無論是第一種方法還是第二種方法,最後都會出現瓶頸值。不過這裡值得注意的是,第一種情況的增長速率確實有點慢,但是第二種情況以指數增長,增長速度有點太快了,可能一下子就到瓶頸值了。
為了解決這個過慢或過快的問題,把第一種方法和第二種方法結合起來。也就是說,剛開始可以以指數的速度增長,增長到某一個值,把這個值稱之為閾值吧,用變數ssthresh代替。當增長到閾值時,就不在以指數增長了,而是一個一個線性增長。
所以最終的策略是:前期指數增長,到達閾值之後,就以一個一個線性的速度來增長。
把指數增長階段稱之為慢啟動 ,線性增長階段稱之為擁塞避免。
無論是指數增長還是一個一個增長,最終肯定會出現超時事件,總不可能無限增長吧。當出現超時事件時,就認為此時網路出現了擁塞了,不能再繼續增長了。我們就把這個時候的N的值稱之為瓶頸值吧,用MAX這個字母來代替吧,即最大值。
當到達最大值之後採取的策略是這樣的:
回到最初的狀態,也就是說從1,2,4,8.....開始,不過這個時候還會把ssthresh調小,調為MAX值的一半,即ssthresh = MAX / 2。
超時事件傳送就一定是網路出現了擁堵嗎?其實也有可能不是出現了網路擁堵,有可能是因為某個資料包出現了丟失或者損害了,導致了這個資料包超時事件發生了。
為了防止這種情況,通過冗餘ACK來處理。我們都知道,資料包是有序號的,如果A給B傳送M1, M2, M3, M4, M5...N個數據包,如果B收到了M1, M2, M4....卻始終沒有收到M3,這個時候就會重複確認M2,意在告訴A,M3還沒收到,可能是丟失了。
當A連續收到了三個確認M2的ACK,且M3超時事件還沒發生。A就知道M3可能丟失了,這個時候A就不必等待M3設定的計時器到期了,而是快速重傳M3。並且把ssthresh設定為MAX的一半,即ssthresh = MAX/2,但是這個時候並非把控制視窗N設定為1,而是讓N = ssthresh,N再一個一個增長。
把這種情況稱之為快速恢復 。而這種具有快速恢復的TCP版本稱之為TCP Reno。
還有另外一種TCP版本,無論是收到三個相同的ACK還是發生超時事件,都把擁塞視窗的大小設為1,從最初狀態開始,這種版本的TCP我們稱之為TCP Tahoe。