液晶拼接屏採用分配器方案與點對點解析度輸出方案有何區別?
大螢幕液晶拼接系統的訊號傳輸部分,常用的解決方案無非就下面這麼幾款:1.影象處理器. 2.多屏顯示卡 3.分配器 4.矩陣切換器,在商用領域,由於成本預算受限制,很多人不得不選擇分配器的方案,該方案拋開穩定性不說,設計原理則是把輸入的一路訊號,放大顯示的,目前最高支援1920*1080解析度輸入,打個比方,很多使用者在選擇做一套2*2或者3*3液晶拼接牆時,都會問到,最終拼接成一個大畫面的解析度是多少,其實這個時候的整組大屏的解析度是把一路1920*1080解析度訊號放大了。並不是所謂的5760*3240(1920*3,1080*3,)但在商用領域,如沒有特殊要求,該解析度也是能滿足客戶需求的。(像一些用來展示,播放企業宣傳,廣告片等一系列要求的場合)
那麼什麼場合下,需要實現點對點解析度輸出呢?點對點解析度輸出是什麼意思呢?舉個例項,例如單塊55寸液晶拼接屏的物理解析度是1920×1080,即表示它的成像器件具有1920×1080個畫素。同時畫素也是構成影象的基本單位,只有當影象或訊號源的解析度與顯示器物理解析度正好相同時,它們的畫素才有可能出現一對一的對映(即點對點顯示),從而讓螢幕顯示出與源影象完全匹配的影象。拿2*5的液晶拼接電視牆舉例,如果要達到點對點解析度輸出的話,最終液晶拼接電視牆的解析度應該是9600*2160的解析度(1920*5=9600,1080*2=2160) 小編給大家展示一組圖片:
什麼場合,場景下必須要達到點對點解析度輸出呢?例如在一些展廳,展館,要求特定解析度輸出的情況下,在液晶拼接觸控功能模組,結合軟體使用的過程中,大部分都會要求實現點對點解析度輸出。
9600×1080,為液晶拼接屏1×5排列組合,(應用於企業大堂展示)
9600×2160,為液晶拼接屏2×5排列組合,(應用於展覽館互動軟體結合,會議室視覺化系統)
5760×3240,為液晶拼接屏3×3排列組合,(應用於金融結構政務宣傳)
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