大IP越來越多,好遊戲還有多遠?索尼公佈“中國之星計劃”最新訊息 | 鈦快訊
索尼互動娛樂(上海)公司總裁 添田武人
公佈“中國之星計劃”最新訊息
鈦媒體快訊 | 3月07日訊息:索尼互動娛樂(上海)有限公司今日舉辦了“中國之星計劃”釋出會,宣佈首批“中國之星計劃”中的兩款作品《除夕:雙魚玉佩》和《硬核機甲》已經完成開發並進入上市準備階段。
同時,“中國之星計劃”第二批作品的七款新作首次亮相,分別為《暗影火炬(暫名)》、《紀元:變異》、《暗夜長夢》、《EVOTINCTION》、《鈴蘭計劃》、《無限機兵》、《亂:失落之島》。
《除夕:雙魚玉佩》、《硬核機甲》遊戲開發完成 準備發售
《除夕:雙魚玉佩》
在釋出會上,首批“中國之星計劃”專案中的《除夕:雙魚玉佩》和《硬核機甲》公開了遊戲製作完成的宣傳視訊,這兩款遊戲是繼《人類拯救計劃》等之後,第二波即將登上PlayStation®平臺的作品。
《除夕:雙魚玉佩》在釋出會上公開了一段取自完成版本的實機視訊,本作將由索尼互動娛樂在海外地區發行,在歐洲、北美、日本亞洲等地陸續上市。遊戲的海外名稱確定為“Immortal Legacy: The Jade Cipher”。中國大陸地區的發行情況將另行公佈。

《硬核機甲》
《硬核機甲》一直以來以多人對戰遊戲的姿態出現在玩家眼前,在本次釋出會上首次正式公開了單人戰役模式。單次流程7小時以上的單人戰役模式包含了多樣的關卡和大量的動畫演出,該作已開發完畢,將由索尼互動娛樂負責在中國大陸地區發行。
索尼互動娛樂(上海)有限公司總裁添田武人表示,“‘中國之星計劃’是索尼互動娛樂支援中國遊戲產業人才培養、促進中國原創精品遊戲開發的重點專案。《除夕:雙魚玉佩》和《硬核機甲》作為該計劃的優秀作品,我們非常期待得到廣大遊戲愛好者的關注和認可”。
釋出會上,添田武人與遊戲製作人一起舉行了簡短的合影“畢業儀式“,慶祝這兩款遊戲從“中國之星計劃”畢業。
此外,第一批“中國之星計劃“的其他幾款作品,《失落之魂》、《邊境計劃》、《瀰漫》目前都在按照原定計劃緊張開發,2019年夏將披露更多資訊。
七款全新作品首次亮相,第二期“中國之星計劃”啟動
《暗影火炬(暫名)》
次釋出會上首次公佈了第二期“中國之星計劃”的七款全新作品,這些遊戲將得到索尼互動娛樂的全方位支援進行開發。
《暗影火炬(暫名)》(F.I.S.T.暫名),由上海鈦核網路(TIGAMES)開發製作的銀河惡魔城類動作遊戲,玩家將扮演操控著巨大機械臂的兔子,在龐大而複雜的柴油朋克城市中與邪惡軍團展開激戰。
《暗夜長夢》(In Nightmare)是來自上海神奇魚團隊(MAGIC FISH)的逃生解謎冒險遊戲。遊戲是一部充滿現實與幻想交錯的黑色童話。玩家將扮演在童年心靈遭遇創傷的主角,在潛意識所編織的夢境世界中冒險,從夢魘的追趕中逃脫。在深邃而黑暗的內心世界中徘徊,並尋找自己丟失的記憶和故事的真相。
《紀元:變異》(ANNO: Mutationem)是一款由北京星空智盛(Thinking Stars)開發的動作冒險類遊戲。遊戲通過畫素與3D的巧妙結合,搭建了一個充滿賽博朋克風格的近未來世界,同時引入了“SCP基金會”中的收容單位作為核心互動元素。玩家可以在這個世界中自由的冒險,探索,解決各種謎題,遭遇凶險的機關陷阱,與各種富有特色和個性的敵兵與BOSS相遇。

《EVOTINCTION》
《EVOTINCTION》,由杭州餘燼科技(Spikewave Games)開發製作的科幻題材動作潛入類遊戲。玩家在遊戲過程中需要利用黑客手段侵入機械敵人系統、使用設施裝置和利用其它的多種技能來解放被反叛AI佔領科研設施。在不同的關卡和敵人配置下,充分利用自己的各種黑客能力和場景內的元素髮揮創造性的玩法是玩家成功的關鍵。
《亂:失落之島》(RAN: Lost Islands):由福州戰旗網路(Jolly Roger)開發製作的多人線上冷兵器生存遊戲,玩家將在被捲入到奇異之島上的多國勢力中選擇一方開始戰鬥,並嘗試戰勝他人,存活到最後。
《鈴蘭計劃》(Convallaria),是由成都龍之力科技有限公司(Loong Force)研發,融合團隊合作與戰術對抗的快節奏動作射擊類遊戲。玩家可以通過搭配多種武器裝備來制定戰鬥風格,在真實與幻想交織的廣袤世界中穿梭;直面各種危險的敵人和心懷不軌的冒險者,去揭開塵封在記憶碎片背後那些不為人知的故事,守護心中的她。
《無限機兵》(AI-LIMIT),由成都手領科技(Palm Pioneer Technology)開發製作的動作角色扮演遊戲。該作品以特殊的渲染方式,展示了一場波瀾壯闊的冒險旅途。一路上的奇特環境風貌,以及極具威脅的龐大怪物,為玩家帶來豐富的探索體驗和緊張刺激的戰鬥挑戰。
大IP越來越多,好遊戲還有多遠?
“中國之星計劃”自公佈以來,已為11個遊戲開發團隊提供了資金支援或已簽訂了投資意向。同時,索尼互動娛樂聯合了眾多致力於幫助中國開發者生產優秀文化內容的本土投資者一起進行聯合投資,為中國遊戲產業長遠發展持續助力。
與此同時,在中國本土中各種型別的大IP層出不窮,從此前長久不衰的盜墓組合,到春節大火的流浪地球,伴隨影視文學作品的昇華,必然會促使周邊泛娛樂產業的發展。
但是目前國內對於主機遊戲的製作水平還非常有限,需要一個更加完善的計劃去進行推動,索尼的“中國之星計劃”就是一個很好的契機。
並且,針對更多的遊戲製作團隊,國內也有一些投資機構開始看到新的投資熱點。從資本市場的角度來看,這樣積極的發展也會進一步促進國內遊戲製作水平的上升。
總之,無論是針對中國開發者的 “中國之星計劃”,還是索尼牽頭的一些標杆遊戲大作,都在試圖傳遞給大眾一個資訊:索尼正越來越瞭解中國的市場和玩家,你將在PS4上見到更多的國產遊戲。 (本文首發鈦媒體,作者/Kiwi)
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