不懂黑白關係?一篇文章就搞定!
做好畫面黑白關係,建立畫面空間感
寫在前面
作為設計,似乎就是不斷的在一些設計平臺上發作品,以此來記錄自己的成長足跡。隨著時間的推移,慢慢的,當我在各大設計平臺上持續釋出一些個人作品,雖然當下心情是較興奮的,但,總覺得缺了點什麼。這個問題也困擾了我許久,後來我漸漸明白,是缺了在設計過程中的歸納與總結。
回憶起初學設計時,啥也不懂。那時,就想把ps玩的66的,而且熱衷於做一些概念合成,但,沒人教丫。只好靠自己去網上找教程,教程很多,但良莠不齊。我那時也挺瘋狂的,基礎並不是很牢固,全跟著教程去走,做到後面效果越來越接近了,特雞兒興奮。
那時也走了不少的彎路,學習方法錯了,沒有理論知識的鋪墊,對著教程按部就班,離開教程就懵逼。那時的我是這樣一個狀態,即便後來在技法上有了些提升,但在理論知識上是處於一個比較尬的階段。後來,我開始循序漸進的去補理論知識,通過閱讀書籍、瀏覽網路。至今,我仍然記得當時為了弄懂ps圖層蒙版的原理,但又不像如今這般便捷(沒有手機,電腦都是學校社團裡),特意跑到圖書館去翻閱相關書籍,並還做了閱讀筆記。還好,當時的那股對設計的熱情如今尚存。
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開始進入正題啦~
今天這篇文章的主題是“設計中的畫面黑白關係”,道行高深的大咖看了後也許是一次知識上下淺顯的重新梳理,而對於剛接觸這個領域的小夥伴們看了,應該是會起到一些助推作用,並燃起些對合成、光影表現的學習慾望和新的學習方向。本文主要是結合生活中常見的現象延展到設計當中,耗時5H左右編輯出來的,期間也是不斷的推翻個人原先的觀點,推陳出新,希望能夠通過這篇文章給到大家一點點幫助,在設計這條路上少走一些彎路。限於作者水平文章中若有不當之處還望在評論區指正。
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寫在後面
設計,唯有熱愛才能堅持,
我們各自都在這條光明大道上。
腳下的不是苟且,而是詩和遠方,
我們下期再見!