BAT大廠Android面試知識點,請客官拿好~~

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前言
年年寒冬,年年也擋不住一個安卓程式設計師追求大廠的決心。想要進入大廠,我們需要掌握哪些知識點呢?這裡,我為大家梳理了一個整體的知識架構。整體包括Java、Android、演算法、網路等,並且我也在相應知識點下推薦了與該知識點相關的書籍與部落格。希望大家閱讀之後,能幫助大家完善與整理自己的知識體系。祝大家早日進入自己理想的公司~~
文末會給大家分享我整理的Android面試專題及答案(這些題我基本都刷了三遍以上,畢竟年前突然被裁心裡是有點迷)
注意,整篇文章是知識點的概括,不包含答案,需要大家多看原始碼,知識只有自己去探索與發現,才會彌足珍貴!
Java基礎知識點
Jvm相關
- Java記憶體結構及分割槽
- Java物件的建立、儲存及訪問
- Java判斷物件是否存活及垃圾回收演算法(GC)
- Jvm中的常見的垃圾回收器
- Java類載入過程
- Java類載入器(雙親委派模型)
集合相關
- ArrayList分析
- LinkedList分析
- HashMap分析
- HashTable分析
- LinkedHashMap分析
- HashSet分析
- LinkedHashSet分析
- ArrayMap、SparseMap、與HashMap的對比
- ConcurrentHashMap分析
併發相關
- Java記憶體模型
- volatile原理
- Synchronized的原理
- AQS原理
- Condition原理
- ReentrantLock 原理
- 公平鎖與非公平鎖
- ReentrantReadWriteLock原理
執行緒相關
- 執行緒和程序的區別
- 執行緒的啟動和終止
- 執行緒間通訊
- 等待/通知機制
執行緒池相關
- 使用執行緒池的原因
- 執行緒池內部原理
- 執行緒池中的幾種重要的引數及流程說明
- 執行緒池中幾種常見的工作佇列
- 幾種常見的執行緒池及使用場景。
IO相關
- IO相關面試問題-Socket
- IO相關面試問題-BIO/NIO
Android基礎知識點
Activity相關
- 典型狀況下的生命週期
- 異常情況下的生命週期
- 異常情況下的資料儲存
- 各種情況下跳轉到某個Activity時目標Activity及當前Activity的生命週期
- Activity的啟動模式及應用場景
- 程序和應用生命週期
Service相關
- Service的定義及作用
- Service兩種啟動方式 startService、 bindService 區別及生命週期
- Service繫結服務的三種實現方式,擴充套件Binder類、使用Messenger、使用AIDL
- 關於啟動服務與繫結服務間的轉換問題 先繫結服務後啟動服務、先啟動服務後繫結服務
- 服務Service與執行緒Thread的區別
- Android 5.0以上的隱式啟動問題及其解決方案
- 如何保證服務不被殺死
- IntentService的使用及原理
BroadcastReceiver相關
- BroadcastReceiver定義及作用、應用場景
- BroadcastReceiver的註冊方式,靜態方式、動態方式
- BroadcastReceiver註冊與取消的時機
- BroadcastReceiver的不同型別,普通廣播,系統廣播、有序廣播、粘性廣播、應用類廣播
Fragment相關
- Fragment生命週期
- Fragment的懶載入
- Fragment之間的通訊
- FragmentPagerAdapter與FragmentStatePagerAdapter的區別
- 為什麼不建議直接通過使用new Fragment的方式傳入資料
序列化相關
- 序列化與反序列化的定義及區別
- Serializable中serialVersionUID及transient關鍵字的作用
- 序列化:Parcelable和Serializable差異
IPC相關
- 在Android中什麼樣的情況下會使用多程序模式,如何開啟多程序
- Android為什麼採用Binder做為IPC機制
- IPC常用方式 使用Bundle、使用檔案共享、使用Messenger、使用AIDL、使用ContentProvider、使用Socket
- AIDL的語義
- AIDL如何建立
- AIDL生成Java檔案詳細分析
View事件機制相關
- View的座標體系
- View滑動的幾種方式,使用ScrollTo/ScrollBy、使用動畫、改變佈局引數
- 彈性滑動的原理及實現
- View的事件分發機制,點選事件的傳遞規則,事件分發的原始碼解讀
- 處理滑動衝突的場景及解決方法
View繪製相關
- DecorView、Window、ViewRootImpl等概念
- MeasureSpec概念
- View的工作流程,measure過程、layout過程、draw過程
- 自定義View需要注意的事項
- Activity、Window、View三者之間的關係
View動畫相關
- 常用動畫View動畫(補間動畫)、屬性動畫與幀動畫
- 補間動畫與屬性動畫區別
- 差值器和估值器理解
- 屬性動畫的工作原理
Handler相關
- Handler機制之ThreadLocal
- Handler機制之Looper、Handler、訊息佇列如何理解
- Handler機制之Message的傳送與取出
- Handler機制之Message及Message的回收機制
- Handler機制之迴圈訊息佇列的退出
- Handler機制之記憶體洩漏
- Handler機制之IdleHandle的理解及使用
AsyncTask相關
- AsyncTask的使用和注意事項
- AsyncTask幾個重要的方法 doInBackgound、onProgressUpdate、onPostExecute等
- AsyncTask的工作原理及原始碼理解
Bitmap壓縮機回收相關
- Bitmap所佔記憶體
- 常用壓縮圖片方式
- LruCache原理
- DiskLruCache原理
- LinkedHashMap原理
ListView與RecyclerView相關
- ListView的原理和複用機制
- ListView和RecyclerView的區別
資料儲存相關
- 常用資料庫框架GreenDao,官方Room
- 資料庫資料遷移問題
- GreenDao中一對一,一對多,多對多關係
- SharedPreferences使用及原始碼,commit與apply()方法的區別
Android開源框架知識點
OkHttp相關
- OkHttp的優點
- OkHttp執行請求的整個流程
- OkHttp中的攔截器
- OkHttp中的同步請求與非同步請求的理解及其原始碼
- OkHttp中涉及到的設計模式
- OkHttp底層網路請求實現,socket還是URLConnection
Retrofit相關
- Retrofit執行請求的整個流程
- Retrofit中ConverterFactory、CallAdapterFactory的理解
- Retrofit中CallAdapter的介面卡模式
RxJava相關
- RxJava常用建立操作符 create、from、just、interval、range等
- RxJava常用組合、合併操作符 combineLatest、join、merge、zip等
- RxJava錯誤處理操作符 onErrorReturn、onErrorResumeNext、onExceptionResumeNext等
- RxJava過濾操作符 filter、ofType、sample、take等
- Rxjava背壓相關理解
- RxJava實際開發中的使用:網路請求輪詢、網路請求巢狀回撥、從磁碟 / 記憶體快取中 獲取快取資料等
Glide相關
- Glide的執行流程
- Glide的快取機制
- Glide圖片轉換
- Glide帶進度的圖片載入功能
- Glide記憶體、磁碟快取,優先順序使用
ButterKnife相關
- Java註解相關Annotation
- Java註解相關之APT工具
- ButterKnife註解框架原理
EventBus相關
- EventBus原理,及索引類的使用
Android效能優化
- 效能優化:佈局優化、繪製優化、執行緒優化等
- ANR異常:主執行緒執行了耗時操作,如BroadcastReceiver(前臺廣播10s,後臺廣播為60s)、Service(前臺20s,後臺200s)沒有處理完相關任務等
- OOM異常:記憶體溢位的原因
- 記憶體洩漏:記憶體洩露的幾種場景,如單例模式引出的洩露、靜態變數導致的洩露、屬性動畫導致的記憶體洩露等
Android螢幕適配知識點
- 今日頭條適配方式
- 寬高限定符適配方式
- smallestWidth適配
Android打包知識點
- 安卓簽名的理解
- Gradle多渠道打包
Android架構知識點
- MVC架構設計模式面試問題講解
- MVP架構設計模式面試問題講解
- MVVM架構設計模式面試問題講解
Android不同版本特性知識點
網路知識點
- 計算機網路三種體系架構,OSI體系架構(7層)、TCP/IP體系架構(4層),五層體系架構
- TCP的連線管理(三報文握手,四報文握手)
- TCP與UDP的理解與區別
- Http(HyberText Transfer Protocol)基本概念及報文結構
- Http常見錯誤碼
- Http1.0與Http1.1與Http2.0的區別
- Http中get請求與post請求的區別
- Http中cookie與session的區別
- Http與Https的區別
- Https加密演算法相關面試問題,簽名證書,公鑰私鑰、數字摘要的理解
設計模式知識點
- 單例模式
- Builder模式
- 裝飾模式
- 策略模式
- 模板方法
- 觀察者模式
- 等.....
演算法知識點
- 常見的八大排序方式
- 時間複雜度的計算
- 連結串列相關演算法,連結串列翻轉,連結串列合併等
- 二叉樹相關演算法前序、中序、後序遍歷(遞迴,迭代)
- 紅黑樹與BL樹
- 等
總結
學習技術是一條慢長而艱苦的道路,不能靠一時激情,也不是熬幾天幾夜就能學好的,必須養成平時努力學習的習慣。所以:貴在堅持!
最後,祝願即將跳槽和已經開始求職的大家都能找到一份好的工作,這些面試題分享在我的 Android 架構設計③群 群裡,可以來群裡下載,群裡還有一些行業大牛,群裡也會有不定時送書等活動,歡迎前來下載。
【附】相關架構及資料

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